Half-Life 2 — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, сиквел Half-Life, вторая игра серии Half-Life, разработанная компанией Valve, издаваемая ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена в 2004 году, получила всеобщее признание и собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-Life 2 была награждена на Spike VGA 10 как лучшая игра десятилетия.
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная американской компанией Valve Corporation и изданная компанией Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персональных компьютеров. Первая игра в серии Half-Life. Технически основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на консоль PlayStation 2. Также игра разрабатывалась для платформы Sega Dreamcast, но релиз был отменён. В январе 2013 года Valve портировала игру на Linux и OS X. Игра Black Mesa (2020), разработанная студией Crowbar Collective, представляет собой переработанный и расширенный ремейк оригинальной игры Half-Life.
Steam — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.
Half-Life 2: Lost Coast — дополнительный уровень к компьютерной игре Half-Life 2 (2004), разработанный и выпущенный американской компанией Valve в 2005 году. Lost Coast был бесплатен для владельцев Half-Life 2 и распространялся через сервис цифровой дистрибуции Steam. Уровень был выпущен для демонстрации новых технических возможностей обновленного графического движка Source, прежде всего High Dynamic Range. Lost Coast также стал первой игрой Valve со встроенными комментариями разработчиков — в ряде точек уровня игрок может прослушать рассказ сотрудников Valve о его создании.
Half-Life 2: Episode One, ранее известная как Half-Life 2: Aftermath — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение сюжетной линии компьютерной игры Half-Life 2, разработанное компанией Valve Corporation. Игра является первой частью в трилогии эпизодов — продолжение Half-Life 2. В Episode One используется следующая версия движка Source с поддержкой технологии HDR.
GoldSrc, или GoldSource — игровой движок, разработанный компанией Valve и впервые использованный в компьютерной игре 1998 года Half-Life.
Гейб Ло́ган Нью́элл, также известен под ником Ге́йбен — американский предприниматель и разработчик видеоигр. Один из основателей и генеральный директор компании Valve, занимающейся разработкой компьютерных игр и их цифровой дистрибуцией. В октябре 2017 года был причислен журналом Forbes к списку 100 самых богатых людей США, его состояние оценивалось в 5,5 млрд долларов.
Source — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation для собственного использования и лицензирования другими разработчиками. Получил наибольшую известность благодаря использованию в Half-Life 2 (2004). В дальнейшем применялся в других играх серии Half-Life, серии Counter-Strike, а также в Portal и Portal 2, Team Fortress 2, Dota 2, Titanfall и Titanfall 2, Apex Legends, Dear Esther и многих других.
Valve Corporation — американская частная компания, занимающаяся разработкой, изданием и цифровой дистрибуцией компьютерных игр. Её наиболее известные продукты — сервис цифровой дистрибуции игр и программного обеспечения Steam, компьютерные игры и серии Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead, Team Fortress 2 и Dota 2. Большинство разработанных Valve игр использует её собственные игровые движки GoldSrc, Source и Source 2. Штаб-квартира компании находится в городе Белвью, штат Вашингтон, недалеко от Сиэтла.
Half-Life 2: Episode Three — невышедшая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной Half-Life 2 и непосредственное продолжение Half-Life 2: Episode Two. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях Гордона Фримена в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «Альянс». По словам Дага Ломбарди, третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды.
The Orange Box — сборник компьютерных игр, выпущенный компанией Valve для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2007 году. В последующие годы сборник был также выпущен для PlayStation 3 и — только в виде цифрового набора, распространяемого через Steam — для macOS и Linux. Сборник включал в себя пять игр, разработанных самой Valve и использующих движок Source: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Первые две из них ранее выпускались отдельными изданиями, тогда как остальные впервые были выпущены в продажу именно в составе сборника. Версия сборника для Windows предполагала обязательную поддержку сети цифровой дистрибуции Steam, созданной и поддерживаемой Valve: для установки игр пользователи должны были скачать клиент Steam и создать в нём учётную запись.
Half-Life — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица. Основные игры серии разработаны компанией Valve, а три спин-оффа были созданы сторонней компанией Gearbox Software. Изначально игры серии издавались Sierra Studios, а впоследствии в качестве издателей выступали как компания Electronic Arts, так и сама Valve. Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика-теоретика Гордона Фримена, который в результате инцидента в научном комплексе «Чёрная Меза» становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами.
Келли Бэйли — американский композитор, звукорежиссёр и программист, прежде всего известный как главный дизайнер по звуковой и музыкальной части в компании Valve. Проживает в Сиэтле и является ведущим участником музыкальной группы Lucy’s Fishing Trip.
Valve Hammer Editor — редактор уровней, разработанный компанией Valve Software для работы с игровыми движками GoldSrc, Source и Source 2 ; входит в комплект Source SDK — набора программ для создания модификаций к играм, построенным на технологии Source.
Достижения — это необязательные задания в компьютерных играх, связанные с прогрессом прохождения, стилем игры, поиском секретов, коллекционных предметов и т. д. Иногда получение достижений даёт доступ к новым материалам, например к бонусным картам, рисункам, скинам персонажей.
Prospero — отменённая компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разрабатывавшаяся американской компанией Valve Software в конце 1990-х годов. Игра должна была стать первым проектом компании, но из-за своей амбициозности и ограничений движка на то время была отменена еще на стадии задумки. Позднее материалы и идеи проекта были использованы для Half-Life, Steam и последующих продуктов от Valve.
Source 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Valve.
Данный список содержит информацию о компьютерных играх из серии игр Half-Life, разработка которых была отменена или заморожена.
Half-Life: Alyx — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица для устройств виртуальной реальности, разработанная и изданная американской компанией Valve. Игра построена на игровом движке Source 2, а её выход состоялся 23 марта 2020 года на ПК под управлением операционной системы Windows с поддержкой большинства ПК-совместимых шлемов виртуальной реальности. Это первая игра в серии Half-Life после более чем 12-летнего перерыва с момента выхода Half-Life 2: Episode Two в 2007 году. История игры рассказывает об Аликс Вэнс, которая впервые в серии появляется в роли протагониста, о её отце Илае Вэнсе и об их борьбе против оккупации Земли инопланетной цивилизацией «Альянс». В день релиза Half-Life: Alyx одновременно играло 43 000 игроков. По словам аналитика Niko Partners Дэниела Ахмада, это был успешный запуск по стандартам виртуальной реальности.
Picnik — онлайн-сервис для графического редактирования изображений, приобретённый компанией Google в 2010 году и закрытый 19 апреля 2013 года.