Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в 2001 году. Это первая часть в серии Max Payne. В этом же году Max Payne была портирована на игровые приставки Xbox и PlayStation 2, а в июле 2002 года — на персональные компьютеры Macintosh компанией MacSoft в Северной Америке и компанией Feral Interactive в остальном мире. В декабре 2003 года вышла версия для Game Boy Advance. В планах также была разработка версии для Dreamcast, но проект был отменён в связи с прекращением производства консоли. Игра была переиздана 29 апреля 2009 года в качестве загружаемой игры в Xbox Originals через программу для Xbox 360 и весной 2012 года в качестве загружаемой игры в PlayStation Store для PlayStation 3. 12 апреля 2012 года вышла версия для iOS, а 14 июня для Android.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne, в России также известная как просто Max Payne 2 — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment для платформ Microsoft Windows, Xbox и PlayStation 2, и изданная Rockstar Games в 2003 году. Max Payne 2 продолжает историю игры Max Payne о беглом полицейском под прикрытием, обвинённом в убийстве. Игра, как и её предшественник, использует стиль нуар, который обеспечивает ей стильную кинематографичность за счёт использования определённых технических и повествовательных приёмов: замедление времени, красивые перестрелки и графические новеллы, рассказывающие историю.
Буллет-тайм — техника комбинированной съёмки, которая используется для создания на экране иллюзии «заморозки» времени, то есть движения съёмочной камеры и зрителя вокруг застывшего объекта, в реальности быстро двигающегося, например в момент прыжка или падения.
Марко (Марк) Сааресто — рок-вокалист, лидер финской рок-группы Poets of the Fall, образованной из дуэта со своим другом, гитаристом Олли Тукиайненом. Марк пел в нескольких финских рок-группах с детских лет. Является автором текстов всех песен Poets of the Fall.
«Макс Пэйн» — триллер режиссёра Джона Мура, являющийся адаптацией компьютерной игры Max Payne.
Са́ми А́нтеро Я́рви, более известный под псевдонимом Сэм Лейк — финский сценарист компьютерных игр, работавший над рядом игр студии Remedy Entertainment. Петри Ярвилехто, друг Сэма Лейка и основатель Remedy, попросил его поработать над сценарием игры Death Rally. В дальнейшем Сэм Лейк работал над сценариями и к другим играм Remedy — Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break, Control и Alan Wake 2. Сэм также пробовал себя в качестве детского писателя — из-под его пера в свет вышла книга «Милла Марбл и тайна пропавшей бабушки». Внешность героя Макса Пэйна в первой игре серии смоделирована по образу и подобию Лейка.
Макс Пэйн — главный герой одноимённой игровой серии, создававшейся в стилистике неонуара. Персонаж дебютировал в шутере от третьего лица Max Payne 2001 года, разработанном компанией Remedy Entertainment по сценарию Сэма Лейка. Издатель игры, 3D Realms, хотел выстроить вокруг Макса «новую игровую франшизу». В первой части серии персонаж был смоделирован с Лейка, во второй — с Тимоти Гиббса, а в третьей — с Джеймса Маккэффри; последний также озвучил протагониста во всех трёх играх. Марк Уолберг сыграл Макса в экранизации 2008 года. Повествование первой и третьей частей разворачивалось от лица Пэйна, в то время как во второй части Макс был одним из рассказчиков, наряду с роковой женщиной Моной Сакс.
Remedy Entertainment — финская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в Эспоо в 1995 году, наиболее известная играми франшиз Max Payne и Alan Wake, Quantum Break и Control.
Тимоти Брайан Гиббс — американский актёр.
Max Payne 3 — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, продолжение игрового сериала Max Payne. Новая игра была анонсирована издательством Rockstar Games 23 марта 2009 года. Релиз трейлера к игре состоялся 14 сентября 2011 года. В отличие от предыдущих игр серии, разработчиком которых выступала студия Remedy Entertainment, над третьей частью работали студии Rockstar Vancouver, Rockstar New England, Rockstar London, Rockstar San Diego, Rockstar Leeds, Rockstar North и Rockstar Toronto.
Rockstar Vancouver — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games. Офис располагался в городе Ванкувер, провинция Британская Колумбия, Канада. Наиболее известные игры — Bully и Max Payne 3.
Rockstar London — британская компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Была открыта в 2005 году и является дочерней компанией Rockstar Games. Известные разработки — Manhunt 2 и Midnight Club: L.A. Remix.
Rockstar Vienna — разработчик игр и подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия. Rockstar Vienna была основана 4 января 1993 года, присоединилась к Take-Two Interactive в феврале 2001 года. В 2003 году было объявлено о присоединении к Rockstar Games. По состоянию на 2005 год, в студии работало 100 человек. Эта студия была закрыта в 2006 году.
Сэмюэл «Сэм» Ха́узер — британский исполнительный продюсер компьютерных игр. Сооснователь и президент компании Rockstar Games, исполнительный продюсер издаваемых Rockstar Games компьютерных игр, в том числе серии Grand Theft Auto.
MaxFX — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment. Известен по использованию в компьютерных играх Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Существует две версии движка; вторая именуется MaxFX 2.
Джеймс Маккэффри — американский актёр, наиболее известен по озвучиванию детектива Макса Пэйна из одноимённой серии игр.
Микко Йоханнес Сирен — финский музыкант, барабанщик метал-групп Apocalyptica и Emigrate.
Max Payne — серия компьютерных игр в жанре шутера от третьего лица в стиле неонуар, разработанная компаниями Remedy Entertainment и Rockstar Studios. Серия названа в честь главного героя, Макса Пэйна, полицейского детектива из Нью-Йорка, ставшего мстителем после того, как его семья была убита наркоманами. Сценарии первой и второй части серии были написаны Сэмом Лейком, а над сценарием Max Payne 3 в основном работал Дэн Хаузер из Rockstar Games.
Rockstar Games — американская компания, специализирующаяся на издании компьютерных игр, образованная Take-Two Interactive в 1998 году. Она наиболее известна сериями игр Grand Theft Auto, Red Dead, Manhunt, Max Payne и Midnight Club, а также играми Bully и L.A. Noire.
Northlight — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования.