История персонального компьютера как массового потребительского электронного устройства началась с микрокомпьютерной революции 1970-х годов. Персональный компьютер предназначен для индивидуального использования в отличие от компьютеров-мейнфреймов, где запросы конечного пользователя проходили либо через обслуживащий персонал, либо системы разделения времени таким образом, чтобы процессорные мощности совместно использовались многими людьми. После разработки микропроцессора стоимость отдельных персональных компьютеров стала достаточно низкой для того, чтобы они стали потребительскими товарами. Ранние персональные компьютеры (микрокомпьютеры) часто продавались в виде наборов электронных компонентов.
Mac OS — семейство проприетарных операционных систем компании Apple. Разработана для линейки персональных компьютеров Macintosh. Она была впервые представлена в 1984 году вместе с персональным компьютером Macintosh 128K. Ранние версии Mac OS были совместимы только с компьютерами Mac, основанными на процессорах Motorola 68k. Последующие версии были совместимы с архитектурой PowerPC.
Apple — американская корпорация, разработчик персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, смартфонов, программного обеспечения и цифрового контента. Штаб-квартира расположена в Купертино, штат Калифорния. Практически вся продукция Apple выпускается контрактными производителями на заводах в Азии, крупнейшим подрядчиком является тайваньская компания Foxconn, крупнейший завод — в Чжэнчжоу.
Macintosh или Mac — линейка персональных компьютеров производства корпорации Apple. Работают под управлением операционных систем семейства Mac OS, возможна также работа на ОС Windows NT, A/UX, NeXTSTEP, BeOS/Haiku, GNU/Linux и Rhapsody. Своё название получили от сорта яблок «Malus 'McIntosh'».
OpenGL — спецификация, определяющая платформонезависимый программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику. Разрабатывается в США и Европе, имеет тип лицензий GNU-/EU/.
Apple II — первый персональный компьютер, серийно выпускавшийся компанией Apple Computer. Apple II стал прямым наследником любительского компьютера Apple I, никогда не производившегося в больших количествах, но уже содержавшего многие идеи, которые обеспечили успех Apple II.
NeXT, Inc. — бывшая американская компьютерная компания, расквартированная в Редвуд-Сити, штат Калифорния, которая разрабатывала и производила графические рабочие станции, предназначенные для вузов и бизнеса. NeXT была основана в 1985 году Стивом Джобсом после его ухода с должности в Apple.
«Пираты Силиконовой долины», также «Пираты Кремниевой долины» — телевизионный художественный фильм режиссёра Мартина Бёрка. Основан на книге «Пожар в долине: Создание Персонального компьютера» Пауля Фрайбергера и Майкла Суэйна.
Сьюзен Кэр — американская художница и графический дизайнер, создавшая многие из элементов интерфейса Apple Macintosh, Windows, IBM OS/2 в 1980-х. Соучредитель и креативный директор NeXT Computer — компании, основанной Стивом Джобсом в 1985 году после его ухода из Apple Computer.
Програ́ммная инжене́рия — приложение систематического, дисциплинированного, измеримого подхода к разработке, функционированию и сопровождению программного обеспечения, а также исследованию этих подходов; то есть, приложение дисциплины инженерии к программному обеспечению.
Билл Аткинсон — американский инженер и фотограф.
«Стив Джобс» — биографическая драма, базирующаяся на истории жизни основателя фирмы Apple Стива Джобса. Режиссёром фильма выступил Дэнни Бойл, в главных ролях задействованы Майкл Фассбендер и Кейт Уинслет. Сценарий фильма основан на книге Уолтера Айзексона «Стив Джобс». Премьера рабочей версии фильма состоялась на кинофестивале в Теллурайде 5 сентября 2015 года.
QuickDraw — проприетарная графическая библиотека, разработанная американской компанией Apple, ранее являлась компонентом классической Mac OS и Mac OS X. Первоначально авторами библиотеки были Билл Аткинсон и Энди Херцфилд. Преемницей стала технология Quartz. Начиная с версии 10.4 QuickDraw была объявлена устаревшей, в версии 10.5 не получила поддержки 64-битной архитектуры, а 10.8 — удалена из операционной системы. Тем не менее использующие QuickDraw приложения по-прежнему запускаются и работают в последних версиях macOS, однако встроенные инструменты разработчика не содержат заголовочных файлов для их компиляции.
Майкл «Скотти» Скотт американский предприниматель, был первым генеральным директором Apple Computer с февраля 1977 до марта 1981. Скотт работал в National Semiconductor в качестве директора производства, когда Майк Марккула предложил ему занять позицию генерального директора в Apple Inc., так как сооснователи компании — Стив Джобс и Стивен Возняк — считались не подходящими для этой работы.
Крис Эспиноза — один из первых сотрудников компании Apple Inc., официально сотрудник номер 8. Присоединился к компании в возрасте четырнадцати лет в 1976 году, когда она располагалась в гараже родителей Стива Джобса, писал руководства по программному обеспечению и программировал после школы. Остаётся сотрудником Apple и по сей день, являясь её работником с самым продолжительным стажем за всю историю компании.
Баррелл Карвер Смит — американский инженер, который, работая в Apple Computer, разработал материнскую плату для оригинального Macintosh. Сотрудник Apple № 282, был принят на работу в феврале 1979 года, сначала в качестве специалиста по обслуживанию Apple II. Он также разработал материнскую плату для LaserWriter от Apple.
Поле искажения реальности — термин, впервые использованный Бадом Трибблом из Apple Computer в 1981 году для описания харизмы соучредителя компании Стива Джобса и её влияния на разработчиков, работающих над проектом Macintosh. Триббл рассказал, что термин происходит из сериала «Звёздный путь», где в эпизоде «Зверинец» он использовался для описания того, как инопланетяне создали свой собственный новый мир с помощью умственной силы.
Роберт Дж. Микал — знаменитый американский программист и разработчик компьютеров, начинавший на заре появления первых видеоигр. Наиболее известен разработкой оконного графического интерфейса Intuition для ПК Amiga в 1985 году, огромным вкладом в разработку аппаратного обеспечения Amiga, а также совместной с Дэвидом Льюисом Нидлом разработкой Atari Lynx (1989) и 3DO Interactive Multiplayer (1993). Позднее, он работал над аркадными играми в Williams Electronics, занимал позицию главного архитектора игры Fathammer, а с 2005 по 2011 гг трудился в Sony Computer Entertainment на позиции старшего менеджера продуктовой линейки PlayStation. Начиная с 2012 работает в Google.
«Welcome to Macintosh» — документальный фильм 2008 года, посвященный компьютерной компании Apple Inc. и её линейке компьютеров Macintosh. Название происходит от оригинального приветственного сообщения, отображаемого при запуске компьютеров Macintosh.
Метафора интерфейса — набор визуальных элементов, действий и процедур пользовательского интерфейса, которые используют определенные знания, уже имеющиеся у пользователей в других областях.