Silent Hill — хоррор-медиафраншиза, основанная на играх в жанре Survival horror, основанная Кэйитиро Тоямой и издаваемая компанией по разработке компьютерных игр Konami. Первые четыре игры серии были разработаны Team Silent — группой разработчиков внутри Konami Computer Entertainment Tokyo, внутренней студии Konami; последующие — другими, преимущественно западными студиями. Silent Hill является одной из самых известных и популярных игровых серий в истории игровой индустрии. Ранние игры серии, созданные Team Silent, принадлежат к наиболее ярким представителям жанра survival horror, во многом определившим его развитие.
Акира Ямаока (яп. 山岡 晃 Ямаока Акира, 6 февраля 1968 года, Ниигата, Япония) — японский композитор, автор музыки ряда видеоигр компании Konami, звукорежиссёр, гитарист и продюсер. Окончил Токийский университет искусств, где изучал дизайн продуктов и интерьера. Присоединился к Konami 12 сентября 1993 года, уже имея к этому времени опыт внештатного композитора. После окончания разработки Silent Hill: Shattered Memories Ямаока покинул компанию. Он проработал в Konami 16 лет.
Konami Corporation (яп. コナミ株式会社 конами кабусикигайся, TYO: 9766) — японская компания, один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов. Компания была основана в 1969 году как прокатчик и наладчик (ремонт) музыкальных автоматов в Осаке, Япония. Основателем был Кагэмаса Кодзуки, который и поныне в ней является председателем. Подразделение, занимавшееся разработкой, обычно обозначалось как Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET).
Адам Скорупа — известный польский композитор и звукорежиссёр, участник демосцены. На демосцене для PC и Amiga известен под псевдонимом Scorpik. Его самые известные и успешные работы: саундтрек для игр «Горький-17», «Painkiller» и «Ведьмак». В 1995 году Скорупа и другой польский композитор Павел Блащак образовали компанию «gamesXsound». Кроме этого, Скорупа является одним из основателей музыкальной группы Aural Planet. Скорупу часто называют флагманом польского игрового саундтрека и одним из лучших польских трекерщиков демосцены.
TwinBee (яп. ツインビー Цуинби:) — серия видеоигр, разработанная компанией Konami. Серия в основном состоит из игр, выполненных в жанре вертикального скролл-шутера, но также включает несколько игр других жанров. Главными героями игр серии являются похожие на пчёл роботы Twinbee («мальчик») и Winbee («девочка»). В некоторых играх также появляется зелёная пчела Gwinbee, выполняющая роль приза или доступного игроку персонажа. Особенностью серии является оформление, использующее яркие краски и забавных персонажей. Первые игры серии, вместе с некоторыми другими играми, определили стиль скролл-шутеров, называемый cute 'em up.
Space Manbow (яп. スペースマンボウ Супэ:су Манбоу) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Konami в 1989 году эксклюзивно для домашних компьютеров стандарта MSX2. Официально издавалась только в Японии, стоимость игры составляла 6800 иен.
Ёко Симомура — японский композитор и музыкант, известна по написанию музыки для видеоигр. Её описали как «самую известную женщину-композитора видеоигр во всем мире». Она начала работать композитором музыки для видеоигр, сразу же после окончания Osaka College of Music в 1988. С тех пор, до 1993, она работала в Capcom, где полностью или частично сочинила композиции для 17 игр, включая Final Fight и Street Fighter II.
И́ку Мидзута́ни — японский композитор, автор музыки для видеоигр.
Кинуё Ямасита (яп. 山下 絹代 Ямасита Кинуё) — японский композитор, автор музыки и звуковых эффектов для видеоигр. Родилась в городе Амагасаки префектуры Хёго. После окончания двухлетнего курса электротехники в неполном колледже в Университете электрических коммуникаций в Осаке, в 1986 году поступила на работу в компанию Konami. До настоящего времени продолжает работать в игровой индустрии, сочинив музыку ко многим видеоиграм. Наиболее известной её работой является музыка к игре Castlevania.
Наоки Маэда (яп. 前田 尚紀 Маэда Наоки, род. 28 апреля 1961, Тоёнака), более известен под псевдонимом Naoki — японский музыкант, композитор и продюсер, тесно сотрудничающий с фирмой Konami.
Хитоси Сакимото — японский композитор и аранжировщик, наиболее известный по созданию музыкального сопровождения для игр Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII. Разработал саундтреки к более чем 70 играм, для более чем 40 создал аранжировки.
Yume Penguin Monogatari (яп. 夢ペンギン物語 Юмэ пэнгин моногатари) — видеоигра, смесь платформера с шутером, разработанная и выпущенная компанией Konami 25 января 1991 года эксклюзивно для игровой приставки NES. Официальная версия игры вышла только для японского рынка на японском языке. Заключительная, после Antarctic Adventure и Penguin Adventure, игра из трилогии приключений пингвина Пенты.
Contra ReBirth (яп. 魂斗羅リバース Контора Рибадзу) — японская компьютерная игра в жанре «беги и стреляй», разработанная студией M2 и выпущенная в 2009 году для сервиса WiiWare компанией Konami. Японская версия стала доступной для загрузки 12 мая, 4 сентября появилась версия для PAL-региона, 7 сентября — для Северной Америки. Игра представляет собой двенадцатую часть серии Contra.
Hollywood Music in Media Awards — награды, присуждаемые ежегодно с 2008 года за музыкальную составляющую произведений визуального искусства. Список кандидатов составляется консультативной комиссией и комитетом по отбору, в которые входят журналисты, музыкальные администраторы, композиторы и поэты-песенники. Победитель в каждой номинации определяется членами Общества композиторов и авторов песен, Американской телевизионной академии, Национальной академии искусства и науки звукозаписи, музыкальной секции Академии кинематографических искусств и наук, представителями организаций по защите авторских прав, а также избранными музыкальными журналистами и менеджерами.
Parodius: The Octopus Saves the Earth (яп. パロディウス ~タコは地球を救う~ Parodiusu: tako wa chikyū o sukuu) или просто Parodius — видеоигра в жанре горизонтальный скролл-шутер, разработанная Konami для компьютеров MSX и выпущенная в Японии в 1988 году. Игра примечательна тем, что является первой в серии Parodius, хотя её часто путают с продолжением Parodius! From Myth to Laughter. Само название — это слияние слов "Gradius" и "Parody", поскольку игра является пародией на серию космических горизонтальных скролл-шутеров Gradius. Многие персонажи и враги взяты из этой знаменитой серии, в то время как другие элементы были взяты из других игр Konami, таких как Antarctic Adventure и TwinBee. Эта игра имеет особое значение в серии, поскольку она сильно пропитана японской культурой и фольклором.
Митиру Яманэ (яп. 山根ミチル Яманэ Митиру, 23 сентября 1963, Кагава) — японский композитор для видеоигр и пианистка. Музыкальный стиль Яманэ сочетает элементы традиций барокко, классической музыки, а также рока и испытал влияние как Иоганна Себастьяна Баха, так и Yellow Magic Orchestra. Яманэ наиболее известна своей работой в компании Konami, где она сочиняла музыку для игр серии Castlevania.
BPM: Bullets Per Minute — компьютерная игра в жанре ритм-роуглайк-шутера, разработанная студией Awe Interactive и выпущенная самостоятельно 15 сентября 2020 года. Выпуск игры на консоли состоялся 5 октября 2021 год.
Thunder Force VI — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и выпущенная японской компанией Sega 30 октября 2008 года для консоли PlayStation 2. Игрок управляет космическим кораблём, который должен избавиться от империи Орн Фауст, прежде чем она уничтожит всё живое на Земле. Целью игры является прохождение уровней, на которых игрок уничтожает противников и уклоняется от их снарядов, используя арсенал мощного оружия. Thunder Force VI является шестой и последней частью франшизы Thunder Force и единственной игрой, которая не была разработана компанией-создательницей серии, Technosoft.
Suikoden II (яп. 幻想水滸伝II Генсо Суйкодэн Тсу) — японская ролевая игра и вторая часть серии Suikoden, разработанная компанией Konami Computer Entertainment Tokyo, выпущенная для игровой приставки Sony PlayStation в конце 1998 года в Японии, в 1999 году в Северной Америке, в 2000 году в Европе, а также ставшая доступной для PlayStation Network в декабре 2014 года.
Ёситака Мураяма — японский геймдизайнер, сценарист, режиссёр и продюсер. Создатель серии японских ролевых игр Suikoden. В частности, разработал полностью первую, вторую и третью части, на поздних этапах разработки которой покинул Konami в 2002 году. В настоящий момент работает в Rabbit & Bear Studios над преемницей серии Suikoden — Eiyuden Chronicle, достигшей на Kickstarter 500 000 долларов финансирования, а затем успешно собравшей гораздо больше, чем ожидалось, став третьей видеоигрой с наибольшим финансированием в истории Kickstarter после Shenmue III и Bloodstained: Ritual of the Night.