«Шкату́лка с секре́том» — советский рисованный мультфильм режиссёра Валерия Угарова (1976), музыкальная фантазия по мотивам сказки Владимира Одоевского «Городок в табакерке».
Замо́к — устройство, которое применяется для запирания помещений, ящиков, емкостей, шкафов и прочих объектов, а также для обеспечения блокировки предметов с целью предотвращения их похищения и/или ограничения доступа. В зависимости от принципа действия привода различают замки механические и электронные. В зависимости от крепления различают замки навесные, накладные и встроенные.
Головоломка — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции.
Копи́лка — ёмкость или специальное приспособление для хранения и накопления монет или бон. Традиционная копилка представляет собой полую керамическую фигурку, изображающую животных, фрукты, овощи и т. д., с небольшой прорезью, в которую опускаются монеты или боны.
Шемого́дская резьба́ — традиционный русский народный художественный промысел резьбы по берёсте, известность которому принесли мастера Шемогодской волости Великоустюгского уезда.
Анатолий Тимофеевич Калинин — советский и российский исследователь, изобретатель и коллекционер головоломок и артефактов. Автор статей и книг о головоломках, оптических иллюзиях в живописи.
Шкату́лка — маленькая коробка или ящик, обычно, но не всегда, в форме прямоугольного параллелепипеда, используемая для хранения драгоценностей, денег, бумаг и других мелких, но обычно ценных предметов. Шкатулки появились в глубокой древности и ведут происхождение, вероятно, от сундуков для хранения одежды.
«Код да Ви́нчи» — роман американского писателя Дэна Брауна, изданный в апреле 2003 года издательством «Doubleday Group». «Код да Винчи» стал продолжением другого популярного романа Брауна 2000 года «Ангелы и демоны».
Головоломка — непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня.
Бюро́ — письменный стол, оснащённый надстройкой над столешницей с полками и ящиками, расположенной над частью её поверхности, и крышкой, закрывающей рабочую зону.
«Моро́з по же́сти» — вид русского народного ремесла и художественного творчества, бытовавший на русском Севере в Вологодской области.
Professor Layton and the Diabolical Box (яп. レイトン教授と悪魔の箱 Рэйтон-кё:дзю то акума но хако, «Профессор Лейтон и дьявольская шкатулка»), а в Австралии, Европе, и, в частности, в России распространялась под названием Professor Layton and Pandora’s Box — приключенческая видеоигра с включённым в неё множеством головоломок для переносного игрового устройства Nintendo DS. Разработана и выпущена в Японии студией Level-5, в остальном мире игра издана компанией Nintendo. Игра является продолжением первой игры о профессоре Лейтоне. Сюжет напрямую не связан с дебютной частью, но некоторые второстепенные персонажи появляются во второй части.
Механическая головоломка — это головоломка, представленная в виде набора механически сцеплённых частей.
Хатам (перс. خاتمکاری, Khatam-kari или — древняя персидская техника инкрустации по дереву. Особый вид мозаики, где сложный геометрический узор, в основе которого треугольники, создается путем приклеивания к деревянной или иной поверхности изделия тонких пластин, изготовленных из дерева, кости и металла. Таким способом украшают практически любые предметы — от дверей и рам до шкатулок и шариковых ручек. Золото, серебро, латунь, алюминий, медь и витая металлическая нить являются сопутствующими материалами, используемыми в этом виде искусства.
Nikoli — основанное в 1980 японское издательство, занимающееся разработкой головоломок и публикацией журналов соответствующей тематики.
The Room — это инди-игра и мистическая головоломка, разработанная независимой британской студией Fireproof Studios. Игра была изначально выпущена в сентябре 2012 года для планшетных устройств iPad, а позже затем для мобильных устройств Android, персональных компьютеров и игровой приставки Nintendo Switch. Игра представляет собой эмулятор шкатулки с секретами, а цель игрока сводится к тому, что он должен изучать шкатулку на предмет скрытых предметов и ящичков, решать спрятанные в ней головоломки.
The Room Three — это инди-игра и мистическая головоломка, разработанная независимой британской студией Fireproof Studios. Игра была изначально выпущена в ноябре 2015 года для устройств с операционной системой iOS, а позже для мобильных устройств Android и персональных компьютеров. Суть The Room Three сводится к тому, что игрок должен изучать помещения старинного поместья, предметы и мебель на наличие тайников и скрытых головоломок, так как это единственный способ выбраться от туда.
After The End: Forsaken Destiny — инди-игра, головоломка, доступная для мобильных устройств с операционными системами iOS и Android. Её разработкой занималась независимая студия Neople из Южной Кореи.
Very Little Nightmares — приключенческая игра-головоломка и survival horror, доступная для мобильных устройств с операционными системами iOS и Android. В данной игре необходимо управлять девочкой в жёлтом дождевике, которая должна выбраться наружу из таинственного особняка под названием «Гнездо», по пути разгадывая загадки, находя тайники и укрываясь от враждебных созданий.
Ива́н Ива́нович Во́лков — российских художник и скульптор, автор паблик-арта. Работает с такими медиа как скульптура, живопись, графика, а также осуществляет акции, которые в дальнейшем существуют в виде фотодокументации. В социальных сетях художник периодически публикует фотографии своих работ, которые часто обретают народную любовь.