Язы́к программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель под её управлением.
Коне́чный автома́т (КА) в теории алгоритмов — математическая абстракция, модель дискретного устройства, имеющего один вход, один выход и в каждый момент времени находящегося в одном состоянии из множества возможных. Является частным случаем абстрактного дискретного автомата, число возможных внутренних состояний которого конечно.
Функциона́льное программи́рование — парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних.
Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.
OCaml — объектно-ориентированный язык функционального программирования общего назначения. Был разработан с учётом безопасности исполнения и надёжности программ. Поддерживает функциональную, императивную и объектно-ориентированную парадигмы программирования. Самый распространённый в практической работе диалект языка ML.
По́ле в своём первоначальном значении в русском языке — обширное однородное пространство; простор за городом, селеньем; безлесная, незастроенная, обширная равнина; встарь полем называли российские южные степи.
G — седьмая буква латинского алфавита. Также может означать:
Eiffel (Эйфель) — объектно-ориентированный язык программирования с алголоподобным синтаксисом, разработанный Бертраном Мейером. В этом языке впервые был реализован метод контрактного программирования.
E (латиница), Е (кириллица):
- Е (кириллица) — буква кириллических алфавитов.
- E (латиница) — пятая буква латинского алфавита.
- Е (э) — пятая буква древнепермского алфавита.
- Е (ять) — двадцать шестая буква древнепермского алфавита.
- Е — дополнительная буква древнепермского алфавита.
- Е (паровоз) — серия паровозов.
- Е — тип метровагонов.
- Е (фамилия) — китайская фамилия (клан).
- E-ряды — ряды, часто применяемые для использования в радиодеталях.
- E — маршрут нью-йоркского метро.
- E — модуль Юнга, коэффициент, характеризующий сопротивление растяжение-сжатие материала при упругой деформации.
- Exxx — европейская схема кодирования пищевых добавок.
- E — префикс европейских автомобильных маршрутов.
- E — префикс европейских пешеходных маршрутов Европейской ассоциации пешего туризма.
- E — запись числа 14 в шестнадцатеричной системе счисления.
- Витамин E
- E — обозначение эллиптических галактик по системе Хаббла.
- E — обозначение энергии в физике.
- E — обозначение напряжённости электрического поля в физике.
- e, e- — обозначение электрона в физике элементарных частиц.
- E — жаргонное название наркотика экстази.
- E — название двух разных объектно-ориентированных языков программирования: E и E.
- E — в популяционной генетике обозначение гаплогруппы E (мтДНК) и гаплогруппы E (ф-ДНК).
- Е — название понятия «карма» в китайском буддизме.
Ε, ε — 5-я буква греческого алфавита. В системе греческой алфавитной записи чисел имеет числовое значение 5. Происходит от финикийской буквы 𐤄 — хе. От буквы эпсилон произошли латинская E и кириллические Е, Ё, Є и Э. Название «эпсилон» было введено для того, чтобы отличать эту букву от созвучного дифтонга αι.
Переме́нная — это математический объект, который занимает некоторое множество значений и в его пределах может изменять своё значение. Переменные используются, в частности, в задании математических выражений. Понятие переменной широко используется в таких областях, как математика, естественные науки, техника и программирование. Примерами переменных могут служить: температура воздуха, параметр функции и многое другое.
Объе́кт в программировании — сущность в цифровом пространстве, обладающая состоянием и поведением, имеющая поля и методы. Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы. Аналогия: объект — то, что сделали по чертежу, класс — это чертёж.
Машинный ноль — числовое значение с таким отрицательным порядком, которое воспринимается машиной как ноль.
Эпсилон Персея – переменная звезда в созвездии Персея. Она имеет историческое название Адид Аустралис, что обозначает южнее поднятой руки.
Эпсилон Возничего — звезда в созвездии Возничего. Имеет несколько исторических названий:
- Алмааз (Almaaz), Мааз (Maaz), Ал Маз (Al-Ma’z) предположительно от арабского «козёл» или «козлёнок», поскольку в древности входило в катастеризм Коза с Козлятами.
- Ал Анз — этимология этого варианта неизвестна, но он приведён у Казвини.
Тип данных (тип) — множество значений и операций над этими значениями.
Эпсилон Лебедя — звезда в созвездии Лебедь. Обозначение ε этой звезде было присвоено в 1603 году Иоганном Байером в атласе ярких звезд Уранометрия. Имея видимую звёздную величину 2.48m, она хорошо видна невооружённым глазом в ночное время, как одна из самых ярких звёзд созвездия. Измерения параллакса помещают Эпсилон Лебедя на расстояние около 73 световых лет от Земли. Звезда имеет собственное имя — Дженах, но это название чаще применяется к Гамма Ворона.
Основанная на плотности пространственная кластеризация для приложений с шумами — это алгоритм кластеризации данных, который предложили Маритин Эстер, Ганс-Петер Кригель, Ёрг Сандер и Сяовэй Су в 1996. Это алгоритм кластеризации, основанной на плотности — если дан набор точек в некотором пространстве, алгоритм группирует вместе точки, которые тесно расположены, помечая как выбросы точки, которые находятся одиноко в областях с малой плотностью . DBSCAN является одним из наиболее часто используемых алгоритмов кластеризации, и наиболее часто упоминается в научной литературе.
Вероятно приближённо корректное обучение — схема машинного обучения, использующая понятия асимптотической достоверности и вычислительной сложности. Предложена в 1984 году Лесли Вэлиантом.
Эпсилон Весов — двойная звезда в зодиакальном созвездии Весов. Эпсилон Весов имеет видимую звёздную величину +4.922m, и, согласно шкале Бортля, видна невооружённым глазом на пригородном/городском небе.