Ша́хматы — настольная логическая игра с шахматными фигурами на 64-клеточной доске, сочетающая в себе элементы искусства, науки и спорта.
Приведены основные шахматные понятия и термины, часто встречающиеся в шахматной литературе.
ZX Spectrum — 8-разрядный домашний компьютер, созданный британской компанией «Sinclair Research Ltd» на основе микропроцессора Zilog Z80. В ходе разработки компьютер назывался «ZX81 Colour» и «ZX82», название «ZX Spectrum» должно было подчеркнуть одно из главных отличий от его предшественника ZX81 — цветное изображение. Почитатели этого компьютера часто называют его «Спекки».
Jupiter ACE — бытовой компьютер, производившийся в 1980-е годы британской компанией Jupiter Cantab и названный в честь одного из первых британских компьютеров ACE. Компания была основана Ричардом Альтвассером (Эльтуоссером) и Стивеном Виккерсом, участвовавшими в проектировании Sinclair ZX Spectrum, и ZX81.
Rybka — компьютерная шахматная программа, разработанная международным мастером по шахматам Васиком Райлихом. С мая 2008 года по декабрь 2010 года Rybka была сильнейшей шахматной программой во всех известных рейтинговых списках. Rybka выиграла множество официальных Компьютерных шахматных турниров, включая Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ в 2007, 2008, 2009 и 2010 годах. В феврале 2011 проиграла матч из сорока партий программе Гудини со счётом 23½ — 16½. Программа поддерживает однопроцессорный и многопроцессорный режимы. Всего поддерживается до 2048 ядер. Существуют как 32-разрядные, так и 64-разрядные версии программы.
Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для расчёта шахматных вариантов.
Ша́хматные поддавки́ — разновидность шахмат с необычными правилами. Данная игра очень популярна на постсоветском пространстве. Иногда применяется в тренировочных целях как средство борьбы с «зевками».
Fritz — немецкая шахматная программа, разработанная Францем Моршем и Матиасом Файстом и изданная ChessBase. Морш и его друг Эд Шредер создал шахматную программу в начале 1980-х. В начале 90-х, немецкая компания ChessBase попросила, чтобы Морш написал шахматную программу Fritz. Версия под названием Deep Fritz разработана для многопроцессорной компьютерной обработки.
«Каисса» — шахматная программа, разработанная в СССР в 1960-х годах, названа по имени вымышленной богини шахмат Каиссы. В августе 1974 года программа стала первым чемпионом мира по шахматам среди компьютерных программ.
Ата́ка Па́рэма — шахматный дебют, начинающийся ходами:
1. e2-e4 e7-e5
2. Фd1-h5
Дон Пристли — британский разработчик компьютерных игр, который написал ряд игр для ZX81 и ZX Spectrum в период с 1982 по 1989 годы.
Гамбит Хэллоуин или Хэллоуин-гамбит, также известен как Гамбит Мюллера — Шульце или Лейпцигский гамбит — редко встречающийся в партиях профессиональных шахматистов гамбит, в котором белые жертвуют коня за пешку на четвёртом ходу: 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Кc3 Кf6 4.К:e5. Гамбит иногда рассматривается как самостоятельный дебют, а иногда — как вариант дебюта четырёх коней, для которого характерно спокойное развитие фигур.
Maziacs — компьютерная игра в жанре аркадный лабиринт, разработанная Доном Пристли и изданная в 1983 году. Игра основана на ранее созданной Доном Пристли игре Mazogs на ZX81, которая стала одной из самых успешных игр на этой платформе.
Mazogs — компьютерная игра в жанре лабиринт, разработанная Доном Пристли для компьютеров Sinclair ZX81. Игра была издана в Великобритании компанией Bug-Byte в июне 1982 года. В 1983 году игра была портирована и выпущена на Timex Sinclair 1000 на рынке США.
Дебю́т Уэ́ра — шахматный дебют, начинающийся ходом: 1. a2-a4.
Ата́ка Дёркина — шахматный дебют, начинающийся ходом 1. Кb1-a3. Относится к фланговым началам.
Leela Chess Zero — бесплатный шахматный движок с открытым исходным кодом, основанный на нейронных сетях и проекте распределенных вычислений. Руководит разработкой программист Гари Линскотт, который также является разработчиком шахматного движка Stockfish. Leela Chess Zero был адаптирован из движка Leela Zero Go который, в свою очередь, был основан на проекте AlphaGo Zero от Google также для проверки методов в статье AlphaZero применительно к игре в шахматы.
Шахматный турнир — это серия шахматных игр, в которых шахматисты соревнуются, чтобы определить победителя — игрока или команду. Начиная с первого международного шахматного турнира в Лондоне в 1851 году, шахматные турниры стали стандартным видом шахматных соревнований среди сильных игроков.
Стивен Эдвардс — программист, магистр математических наук, доработавший нотацию Форсайта — Эдвардса.
Turochamp — шахматная программа, разработанная Аланом Тьюрингом и Дэвидом Чемперноуном в 1948 году в рамках исследования по информатике и машинному обучению. Перед тем, как сделать ход, Turochamp рассматривает все возможные ходы и просчитывает каждый возможный ответ оппонента, после чего дополнительно анализирует удачные ходы. Всем полученным в результате анализа позициям присваивается метрика, по которой программа выбирает наиболее удачный ход. Следуя этому алгоритму, программа способна разыграть полноценную партию от начала до конца против живого соперника на уровне начинающего игрока в шахматы.