
Игрова́я приста́вка — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей.

Xbox — домашняя игровая консоль, разработанная и выпущенная американской корпорацией Microsoft, первая в одноимённой серии игровых приставок.

Nintendo GameCube (яп. ニンテンドーゲームキューブ Нинтэндо: Гэ:мукю:бу); официально названная GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем. Преемник Nintendo 64 и предшественник Wii.
Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony.

Эмулятор игровой приставки — компьютерная программа, которая позволяет эмулировать работу игровой приставки на персональном компьютере, смартфоне, другой игровой приставке или любом другом устройстве. Типичным случаем использования эмулятора является запуск старых игр на современных ПК или игровых устройствах (ретрогейминг). Также эмуляторы используются для запуска игр, переведенных на языки, для которых не существует официальных версий, а также для модификации существующих игр. Также эмулятор может быть очень полезным инструментом при создании пользовательских демок, игр или программ для старых систем.
Эпоха шестого поколения игровых систем относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Эта эпоха началась 27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой в марте 2000-го была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и в том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре. Даже после начала седьмого поколения консолей, шестое поколение не закончилось, поскольку производство PlayStation 2 прекратилось только в конце декабря 2012 года, но всё же для неё продолжали выпускать новые игры до середины 2013 года.
По мотивам приключений супергероя Marvel Comics Человека-паука было разработано множество компьютерных игр для различных платформ.

Портативная игровая система — лёгкое, компактное, портативное электронное устройство, предназначенное для того, чтобы играть в видеоигры. От игровых приставок такие устройства отличаются компактностью и мобильностью; игровой контроллер, экран и звуковоспроизводящие элементы, как правило, являются здесь частью самого устройства.
Rayman — имя вымышленного персонажа серии компьютерных игр компании Ubisoft. После первой части игры жанра джамп-н-ран, вышедшей в 1995 году, последовали два прямых продолжения. Однако помимо основной серии появилось несколько спин-оффов в других жанрах. Последняя часть серии — Rayman Mini — вышла в 2019 году в сервисе Apple Arcade в жанре раннера
Treasure — японская компания, разработчик компьютерных игр. Основана бывшими сотрудниками компании Konami 19 июня 1992 года. Наиболее известна своими играми в жанре классического экшна, имеющими нововведения в игровом процессе. Наибольший коммерческий успех имели такие игры компании, как Wario World и Mischief Makers, но известность ей принесли игры, получившие признание игроков и критиков — Gunstar Heroes, Guardian Heroes, Radiant Silvergun, Bangai-O, Sin and Punishment и Ikaruga.
«Консольные войны» — термин, используемый для обозначения периодов интенсивной конкуренции за долю рынка между производителями игровых приставок. Победителей в этих «войнах» можно определять по-разному: по степени проникновения и финансовым результатам, либо по привязанности и количеству любителей консоли и её игр. Сам по себе термин не предполагает «чистой» победы: в консольных войнах не решается, останется ли производитель на рынке или покинет его.
Vicarious Visions Alchemy — игровой движок, разработанный компанией Intrinsic Graphics и позднее приобретенный Vicarious Visions для использования в собственных разработках. Движок неоднократно подвергался усовершенствованиям. Поддерживается ПК под управлением Microsoft Windows или Linux, Mac, а также игровые игровые консоли Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, GameBoy Advance, GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo Switch и PSP.

Tose Co., Ltd. (яп. 株式会社トーセ Кабусикигайся То:сэ) — компания, разрабатывающая компьютерные игры, главный офис которой располагается в городе Киото (Япония). Tose наиболее известна созданием серии Game & Watch Gallery series для игровой приставки Nintendo, а также других игр для этой платформы. С момента основания компании в 1979 году Tose разработала или приняла участие в разработке более 1000 игр, но практически никогда не упоминается в самих играх. Tose придерживается политики отсутствия творческого вклада в свою работу, доходя до того, что отказывается указывать имена сотрудников в титрах большинства игр, над которыми они работают. В связи с этим у Tose сложилась репутация "разработчика-призрака".

GameSpy Industries, Inc., более известная просто как GameSpy — подразделение IGN Entertainment, управлявшее сетью игровых сайтов и предоставлявшее услуги для сервисов онлайн-игр. История компании началась в 1996 году с выпуска программы поиска серверов для игры Quake, названной QSpy. С 2005 по 2012 год управлялась компанией News Corporation, которая купила 92,3 % акций IGN за 650 млн долларов 8 сентября 2005 года, её головной офис находится в городе Коста-Меса в Калифорнии. В 2012 году управление перешло к компании Glu Mobile, которой IGN полностью продала это направление для того, чтобы самой сконцентрироваться на продвижении двух своих основных проектов: IGN и AskMen. Такая смена фокуса скорее всего связана с тем, что сама IGN незадолго до продажи GameSpy была приобретена Ziff Davis.

Paperboy — аркадная игра 1984 года от Atari Games. Игрок выступает в роли разносчика газет, который поставляет газеты вдоль пригородной улицы на своем велосипеде. Эта игра была названа инновационной за её тему и новые элементы управления. Она была первой игрой от Atari Games.
Namco Museum — серия сборников компьютерных игр, созданных компанией Namco. Компиляции создавались для игровых приставок пятого (32-разрядные) и последующих поколений. Игры, вошедшие в сборники, были созданы в 1980-е и в начале 1990-х.
Восьмое поколение игровых приставок берёт своё начало после выхода 27 марта 2011 года портативной консоли Nintendo 3DS. Игровые платформы восьмого поколения заменили консоли Xbox 360, Wii и PlayStation 3. Характерной особенностью этого поколения стало активное использование операционной системы Android как в портативных, так и в стационарных консолях.

Xbox — серия игровых консолей от американской транснациональной корпорации Microsoft.

Поколения домашних игровых систем — поколения в индустрии видеоигр. Рынок домашних игровых систем делится на поколения. В поколение объединяются системы, конкурирующие между собой на одном рынке. С момента появления в 1972 году первых домашних консолей определено девять поколений.