
Studio Ghibli (яп. スタジオジブリ сутадзио дзибури,, Сту́дия «Ги́бли») — японская анимационная студия. Её основал в 1985 году режиссёр и сценарист Хаяо Миядзаки вместе со своим коллегой и другом Исао Такахатой при поддержке компании Tokuma, которая впоследствии совместно с Walt Disney будет распространять «Принцессу Мононокэ» и «Унесённых призраками». На логотипе студии изображён Тоторо, персонаж из фильма «Мой сосед Тоторо», выпущенного Studio Ghibli в 1988 году. Звуковое сопровождение к большинству фильмов написал Дзё Хисаиси. Studio Ghibli одной из первых японских фирм начала активно использовать в анимации компьютеры. Студия была основана в городе Мусасино. 21 сентября 2023 года Nippon Television анонсировала приобретение Studio Ghibli в качестве дочерней компании.

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объектов в трёх измерениях.
3D (3-D) — англицизм. Может означать:
- Что-либо, имеющее три измерения, см. размерность пространства;
- Трёхмерное пространство;
- Трёхмерная графика;
- Объёмный звук («3D-звук»);
- 3D-шутер;
- 3D-сканер;
- 3D-принтер.

Autodesk 3ds Max — профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании. В настоящее время разрабатывается и издается компанией Autodesk.
Autodesk Maya — редактор трёхмерной графики. В настоящее время стала стандартом 3D графики в кино и телевидении. Первоначально разработана для ОС Irix, затем была портирована под ОС Linux, Microsoft Windows и Mac OS X. В настоящее время существует как для 32, так и для 64-битных систем.
CINEMA 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.

Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.
Brazil r/s — система рендеринга, разработанная компанией SplutterFish Llc..

Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера, в частности, трёхмерной компьютерной графики («CGI-графики»), но не ограничиваясь ею. Хотя компьютеры стали широко применяться в мультипликации ещё с 1980-х годов, термин «компьютерная анимация» в настоящее время обозначает именно трёхмерную CGI-анимацию, в то время как для двухмерной рисованной мультипликации с использованием компьютера применяются другие термины, например, «Flash-анимация» и «GIF-анимация».

Акционерная компания «Хара» (яп. 株式会社カラー Кабусики-гайся Кара:) — компания, размещающаяся в Японии. Основана Хидэаки Анно 17 мая 2006 года для работы над аниме. Название происходит от греческого слова χαρα — «радость».

Bryce (Брайс) — программа для 3D-моделирования, рендеринга и анимации, специализирующаяся на генерировании фрактальных пейзажей. Название получила в честь Брайс-каньона, геометрия которого была смоделирована алгоритмом программы.
Инверсная кинематика — процесс определения параметров связанных подвижных объектов для достижения необходимой позиции, ориентации и расположения этих объектов. Инверсная кинематика является типом планирования движения. Инверсная кинематика активно используется в робототехнике, трёхмерной компьютерной анимации и в разработке компьютерных игр. Она используется в основном в тех ситуациях, когда необходимо точное позиционирование подвижных сочленений одного объекта относительно других объектов окружающей среды. Алгоритм инверсной кинематики противоположен алгоритму прямой кинематики.

Adobe Shockwave — мультимедийная платформа, состоящая из интегрируемого проигрывателя Shockwave Player и средства создания shockwave-контента Adobe Director.
BodyPaint 3D фирмы MAXON является пакетом для создания, раскладки UV, текстур, Matte Painting, цифровой скульптуры, а также трёхмерной графики, анимации и рендеринга.

Vue — программа, предназначенная для генерации 3D-сцен. Она используется для моделирования, анимирования и рендеринга натуралистичных трёхмерных ландшафтов. Её применяют студии, занимающиеся визуальными эффектами. К примеру, Industrial Light & Magic использовала её при создании окружений для кинофильмов «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа» и «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца».
AfterBurn (Афтебёрн) — плагин для 3D Studio Max, разработанный компанией Sitni Sati. Самая последняя версия AfterBurn 4.0b.

Three.js — кроссбраузерная библиотека JavaScript, используемая для создания и отображения анимированной компьютерной 3D графики при разработке веб-приложений. Three.js скрипты могут использоваться совместно с элементом HTML5 CANVAS
, SVG или WebGL. Исходный код расположен в репозитории GitHub.

Studio Comet Co., Ltd. (яп. 株式会社スタジオコメット кабусики гайся сутадзио комэтто) — японская анимационная студия со штаб-квартирой в токийском районе Тоётаманака специального района Нэрима. Основана 21 января 1986 года.

«Ая и ведьма» (яп. アーヤと魔女 А:я то Мадзё) — японский компьютерно-анимационный фэнтези-фильм 2020 года режиссёра Горо Миядзаки. Экранизация одноимённого романа Дианы Уинн Джонс.
TouchFX Animation Studio - Армянская студия анимации известная своими мультфильмами такими как: Богатырша, Кукарача 3D и От винта 3D и другими. Студия была основана в 1999 году. В первые годы студия выполняла роль «экспериментальной лаборатории», продвигающей новые технологии и решения на отечественный медиарынок. Результатом эксперимента стало слияние (утверждение) уникальных специалистов и ультрасовременной технической базы. В 2005 году студия решила сделать необычный шаг в создании анимационных фильмов в формате 3D.