
Валово́й вну́тренний проду́кт, общепринятое сокращение — ВВП — макроэкономический показатель, отражающий рыночную стоимость всех конечных товаров и услуг, произведённых за оговорённый период во всех отраслях экономики на территории конкретного государства вне зависимости от национальной принадлежности использованных факторов производства. Впервые это понятие было предложено в 1934 году Саймоном Кузнецом. ВВП страны может быть выражен как в национальной валюте, и при необходимости справочно пересчитан по биржевому курсу в иностранную валюту, так и может быть представлен по паритету покупательной способности (ППС).
Нало́г на при́быль — прямой налог, взимаемый с прибыли организации. Прибыль для целей данного налога, как правило, определяется как доход от деятельности компании минус сумма установленных вычетов и скидок.
Денежный поток, или поток денег, поток платежей, кэш-фло, кэш-флоу — совокупность распределенных во времени поступлений (притока) и выплат (оттока) денежных средств, генерируемых хозяйственной деятельностью предприятия, независимо от источников их образования.
Конте́кстная рекла́ма — тип интернет-рекламы, при котором рекламное объявление показывается в соответствии с содержанием, выбранной аудиторией, местом, временем или иным контекстом интернет-страниц.
ARPU — показатель, используемый телекоммуникационными компаниями и означающий среднюю выручку в расчёте на одного абонента. Является одним из показателей, характеризующих успешность бизнеса компании.

AdWords — сервис контекстной, в основном, поисковой рекламы от компании Google, предоставляющий удобный интерфейс и множество инструментов для создания эффективных рекламных сообщений. AdWords — флагманский рекламный проект Google и основной источник доходов компании.
Рента́бельность прода́ж, или маржа от продаж, — коэффициент рентабельности, который показывает долю прибыли в общем доходе компании. Выраженная в процентах, рентабельность продаж показывает, сколько центов прибыли было получено на каждый доллар продажи. Обычно рассчитывается как отношение чистой прибыли за определённый период к чистому объёму продаж за тот же период. Показатель выражается в процентах.
- Рентабельность продаж = 100 · Прибыль/Выручка = 100 · /Выручка
Веб-аналитика — система измерения, сбора, анализа, представления и интерпретации информации о посетителях веб-сайтов с целью их улучшения и оптимизации. Основной задачей веб-аналитики является мониторинг посещаемости веб-сайтов, на основании данных которого определяется аудитория сайта и изучается поведение посетителей для принятия решений по развитию и расширению функциональных возможностей веб-ресурса. Веб-аналитика позволяет не только работать над улучшением сайтов, но и проводить работы по оптимизации бюджета на онлайн-продвижение.
Free-to-play — система монетизации и способ распространения компьютерных игр. Позволяет играть пользователю без обязательного внесения денежных средств. Идеальная реализация F2P — высокий рейтинг от игроков и достаточный уровень прибыли от игры для развития проекта.
Microsoft Office for iPad — текущая версия офисного пакета для Apple iPad, продажи которой начались в марте 2014 года. Платная подписка на Office 365 дает возможности редактировать или создавать документы. Кроме того, для новых пользователей возможен 30-дневный пробный период. Подписка на Office 365 дает право на установку пакета на пять планшетов, и PC/Mac. Пользователю мобильного офисного пакета понадобится аккаунт OneDrive или SharePoint для получения доступа к документам в облаке, или же можно работать с документами, хранящимися на самом iPad. С помощью OneDrive пользователи могут одновременно работать над одним документом или презентацией, внесенные изменения можно легко отследить, также есть древовидные комментарии, можно легко принимать или отклонять правки. Для работы Office for iPad потребуется iPad на операционной системе iOS версии 7.0 или выше. Приложения стали доступно для загрузки в App Store на 29 языках, включая русский, в 135 регионах, включая Россию.
Стоимость заказа, также называемая стоимостью покупки — показатель производительности рекламы. Представляет собой отношение бюджета рекламной кампании к количеству покупок или заказов рекламируемой услуги. По сути, это модель продажи, когда рекламодатель платит за факт покупки, которую совершил привлеченный пользователь.

SimilarWeb Ltd, ранее SimilarGroup — компания, осуществляющая деятельность в сфере информационных технологий. Основана в августе 2007 со штаб квартирой в Лондоне, Великобритания. Предоставляет услуги веб-аналитики, глубокого анализа данных и бизнес аналитики для международных корпораций. При помощи своей платформы компания использует технологии обработки больших данных для сбора, измерения, анализа и предоставления данных о поведенческих моделях и статистики вовлеченности пользователей веб-сайтов и мобильных приложений.

PayQR — «облачная» платёжная инфраструктура для мобильных телефонов и планшетных компьютеров на основе технологий QR-кодирования, NFC и Bluetooth Smart. Позволяет совершать покупки и платежи с помощью мобильного устройства в любых местах, включая интернет-магазины, такси, рестораны, розничные торговые точки и так далее, а также оплачивать любые бумажные квитанции с помощью двухмерных матричных кодов и обычных линейных штрихкодов. Базовым сценарием использования является установка бесплатного приложения PayQR на свой телефон из App Store, Google Play или Windows Phone Store и считывание «квадратного кода» для совершения покупки или оплаты. Предварительная регистрация в платёжном сервисе PayQR не требуется, а после первой совершенной операции предлагается регистрация по номеру телефона оператора сотовой связи.
IAS 33 «Прибыль на акцию» — международный стандарт финансовой отчётности, устанавливающий порядок расчёта базовой прибыли на акцию (EPS) и разводнённой (пониженной) прибыли на акцию. Расчёт базовой прибыли на акцию основан на средневзвешенном количестве обыкновенных акций в обращении в течение периода, а разводнённая (пониженная) прибыль на акцию также включает разводняющие (понижающие) потенциальные обыкновенные акции, такие как опционы и конвертируемые инструменты, если они отвечают определённым критериям. Стандарт устанавливает требования к публикации данных показателей в годовой отчётности и действует с 1 января 1999 года, в России принят приказом Минфина РФ от 25 ноября 2011 г. № 160н «О введении в действие МСФО и Разъяснений МСФО на территории РФ».
Наука-Связь — российская телекоммуникационная компания, основанная в 1999 году.
Цена одной установки приложения — рекламная метрика, применяемая в мобильном интернет-маркетинге, которая показывает стоимость установки приложения. Представляет собой отношение бюджета рекламной кампании к общему количеству успешных установок приложения на мобильные устройства. По сути, является моделью продажи, при которой рекламодатель платит только за факт установки мобильного приложения, которую совершил заинтересованный пользователь.
Sticky Factor — рекламная метрика, применяемая в интернет-маркетинге, которая показывает степень лояльности и вовлеченности аудитории. Представляет собой отношение среднестатистического числа уникальных пользователей в течение дня к числу уникальных пользователей в течение недели или месяца.
Яндекс Еда — сервис заказа быстрой доставки еды из ресторанов и продуктов из магазинов через мобильные приложения или веб-сайт. Доставку осуществляют курьерские службы, курьеры-партнёры сервиса Яндекс Еда, водители-партнёры Яндекс Go и собственные курьеры ресторанов. На выбор доступны пиццерии, пекарни, рестораны грузинской и японской кухни, бургерные, стейк-хаусы, а также продуктовые магазины.
Монетизация сайта — процесс преобразования существующего трафика, отправляемого на определенный сайт, в доход. Наиболее популярными способами монетизации сайта являются внедрение рекламы с оплатой за клик (PPC) и ценой за показ (CPI/CPM). Различные рекламные сети помогают веб-мастеру размещать рекламу на страницах сайта, чтобы получать выгоду от трафика, который получает сайт.

Archero — условно-бесплатная мобильная игра в жанре аркадного экшен-roguelike, разработанная игровой студией Gorilla Games и изданная сингапурской компанией Habby 14 мая для устройств под управлением iOS и 19 мая 2019 года для Android-пользователей. Считается первым представителем гибрид-казуального движения в играх.