
Информа́ция — сведения независимо от формы их представления.

Видеопа́мять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

Компью́терная гра́фика (3D-графика) занимается созданием изображений и искусства с помощью компьютеров. Сегодня компьютерная графика является основной технологией в цифровой фотографии, кино, видеоиграх, цифровом искусстве, дисплеях мобильных телефонов и компьютеров, а также во многих специализированных приложениях. Было разработано множество специализированного оборудования и программного обеспечения, причем большинство устройств оснащено графическим аппаратным обеспечением. Это обширная и недавно развивающаяся область компьютерной науки. Термин был придуман в 1960 году исследователями компьютерной графики Верном Хадсоном и Уильямом Феттером из Boeing. Часто используется сокращение CG или, в контексте кино, компьютерная генерация изображений (CGI). Нехудожественные аспекты компьютерной графики являются предметом исследований в области компьютерных наук.
Здесь приведён список микропроцессоров фирмы Intel, начиная с первого 4-битного 4004 (1971), до самых последних моделей — 64-битных Itanium 2 (2002) и Intel Core (2008)(без учёта семейства процессоров, известных как i7). Приведены технические данные для каждого микропроцессора
MIPS — система команд и микропроцессорных архитектур, разработанных компанией MIPS Computer Systems в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC. Ранние модели процессора имели 32-битное машинное слово, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 и MIPS64. MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд.

Star Fox (яп. スターフォックス Сута: Фоккусу) — видеоигра в жанре рельсового шутера, разработанная компанией Nintendo EAD при содействии Argonaut Games и изданная Nintendo для игровой системы Super Nintendo Entertainment System. Игра была выпущена 21 февраля 1993 года в Японии, 1 марта в Соединённых Штатах и 3 июня в Европе. Игра стала первой в серии видеоигр Star Fox и впоследствии в 2017 году была переиздана на игровой системе Super NES Classic Edition, а в сентябре 2019 года появилась в сервисе Nintendo Switch Online на Nintendo Switch.

Donkey Kong (яп. ドンキーコング донки:конгу) — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1981 году для аркадных автоматов. Позже игра была портирована на многие игровые приставки и домашние компьютеры. Игрок управляет Прыгуном, который бежит и прыгает по платформам, поднимается по лестницам, чтобы спасти Полину от гигантской гориллы по имени Донки Конг. Это первая игра в серии Donkey Kong, а также первое появление Марио в видеоигре.

MIFARE — торговая марка семейства бесконтактных смарт-карт. Торговая марка объединяет несколько типов микросхем смарткарт, микросхемы считывателей и продукты на их основе. Владельцем торговой марки является NXP Semiconductors.

Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах, массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх и многих других.

Nvidia — американская технологическая компания, разработчик графических процессоров и систем на чипе (SoC). Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.

Саентоло́гия — международное движение, часто характеризуемое как новое религиозное движение гностического типа. Основано в начале 1950-х годов в США, строится на работах американского писателя-фантаста Лафайета Рональда Хаббарда (1911—1986); система верований и практик исходит из представления о том, что человек является духовным существом, живущим не одну жизнь. Количество последователей, по оценке независимых исследований и заявлениям Церкви саентологии, колеблется от десятков тысяч до 10 миллионов, среди них есть известные деятели культуры.

Tor — свободное и открытое программное обеспечение для реализации второго (V2) и третьего (V3) поколения так называемой луковой маршрутизации. Это система прокси-серверов, позволяющая устанавливать анонимное сетевое соединение, защищённое от прослушивания. Рассматривается как анонимная сеть виртуальных туннелей, предоставляющая передачу данных в зашифрованном виде. Написана преимущественно на C.

Высокопропускная память — высокопроизводительный интерфейс ОЗУ для DRAM с многослойной компоновкой кристаллов в микросборке от компаний AMD и Hynix, применяемая в высокопроизводительных видеокартах и сетевых устройствах; основной конкурент технологии Hybrid Memory Cube от Micron. AMD Fiji и AMD Arctic Islands являются первыми видеопроцессорами, использующими НВМ.

«Холодное сердце 2» — американский анимационный мюзикл 2019 года производства Walt Disney Animation Studios. 58-й по счёту мультфильм компании Disney, вторая часть анимационной картины 2013 года. Режиссёрами картины выступили Крис Бак и Дженнифер Ли, также написавшая сценарий, а продюсером — Питер Дель Вечо. Главных героев озвучили Кристен Белл, Идина Мензел, Джош Гэд и Джонатан Грофф. После событий первого фильма Эльза, её сестра Анна, Кристофф, олень Свен и снеговик Олаф отправляются в Зачарованный лес, где должны разгадать тайну о прошлом королевства Эренделл.
Ryzen — торговая марка микропроцессоров транснациональной корпорации AMD второй половины 2010-х годов. Данное семейство процессоров относится к архитектуре x86_64, применяется в настольных, мобильных и встроенных вычислительных системах и на данный момент использует процессорные микроархитектуры Zen, Zen+, Zen 2, Zen 3.

Альдо Рустичини — профессор экономики в университете Миннесоты. Член Эконометрического сообщества (2004) и Совета по теории игр. Рустичини — младший редактор некоторых международных журналов. Он координирует и руководит несколькими исследовательскими группами в США, Великобритании и Италии. Его исследовательские интересы — это поведенческая экономика, теория игр, экспериментальная экономика и нейроэкономика.
Са́нкции в связи́ со вторже́нием Росси́и на Украи́ну — ограничительные политические и экономические меры, введённые государствами и международными организациями в отношении России, Белоруссии и ряда российских и белорусских лиц и организаций, которые причастны к признанию независимости ДНР и ЛНР, а также к вторжению российских войск на Украину в 2022 году в рамках российско-украинской войны.

Поколения домашних игровых систем — поколения в индустрии видеоигр. Рынок домашних игровых систем делится на поколения. В поколение объединяются системы, конкурирующие между собой на одном рынке. С момента появления в 1972 году первых домашних консолей определено девять поколений.
Алексе́й Константи́нович Фёдоров — российский физик-теоретик, специалист по квантовой физике, квантовым вычислениям и теории многих тел, разработчик квантового блокчейна. Руководитель научной группы «Квантовые информационные технологии» Российского квантового центра, директор Института физики и квантовой инженерии НИТУ «МИСИС», профессор кафедры Российского квантового центра Московского физико-технического института (МФТИ), основной автор Дорожной карты по квантовым технологиям Национальной программы «Цифровая экономика». Лауреат премии «За верность науке» (2021).
Cirrus Logic Inc. — американская бесфабричная компания электронной промышленности, специализирующаяся на аналоговых и цифро-аналоговых микросхемах обработки аудио- и видеосигналов. Аудиопроцессоры и аудиоконвертеры компании используются в аудио- и потребительских развлекательных продуктах, включая смартфоны, планшеты, цифровые гарнитуры, автомобильные развлекательные системы, ресиверы для домашнего кинотеатра и приложения для умного дома, также в умных колонках. У компании более 3200 клиентов, включая Sony, Apple, Harman International, Onkyo, Marantz, Panasonic, Pioneer, LG, Lenovo, Samsung, Motorola, SiriusXM, Ford, Itron и Vizio.