Dark Sector — компьютерная игра, разработанная канадской компанией Digital Extremes. Международным издателем консольных версий является японская компания D3 Publisher; издателем и локализатором на русский язык выступила фирма «Новый Диск». Игра поступила в продажу весной 2008 года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3; версия для персонального компьютера была выпущена 22 января 2009 года в России и 23 марта того же года стала доступна для продажи на английском и французском языках через сервис цифровой дистрибуции Steam.
RAGE — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games. «RAGE» создан для внутреннего использования филиалами Rockstar Games и не предназначен для лицензирования сторонними компаниями. Впервые «RAGE» использовался в компьютерной игре Rockstar Games presents Table Tennis, которая вышла 23 мая 2006 года. В дальнейшем движок использовался в игре Grand Theft Auto IV и всех её продолжениях, а также в других играх производства Rockstar Games. «RAGE» поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли: Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii и Nintendo Switch.
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах, массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх и многих других.
Unreal II: The Awakening — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, изначально разработанная для прохождения в одиночку. Игра стала продолжением известной игры Unreal, вышедшей в 1998 году. Разработанная компанией Legend Entertainment и изданная фирмой Atari.
Ниже приведён список компьютерных игр, использующих игровой движок Unreal Engine производства компании Epic Games. Помимо применения в играх, движки Unreal часто используются также для создания трёхмерной анимации и спецэффектов в кинофильмах, а также для разработки различных обучающих программ, таких как презентации и трёхмерные-путеводители.
Serious Engine — игровой движок, разработанный хорватской компанией Croteam и впервые использованный в игре Serious Sam 2001 года выпуска.
Vengeance Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 2.5.
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games.
Silicon Knights — независимая канадская студия по разработке видеоигр. Основана в 1992 году Дэнисом Дьяком. Компания базируется в Сент-Катаринсе, в канадской провинции Онтарио. Занималась разработкой игр как для PC, так и для PlayStation. В 1996 году выпустила Blood Omen: Legacy of Kain для PlayStation. Совместно с Konami и при участии Nintendo, Silicon Knights занималась разработкой Metal Gear Solid: The Twin Snakes на платформе Nintendo GameCube.
Digital Extremes — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый — в городе Лондон; и второй — в городе Торонто. Наиболее известные разработки — игры серии Unreal и Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe
Frictional Games — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборг. Все игры компании используют в работе внутренний игровой движок HPL Engine.
LEAD engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft. Первым продуктом на основе данного движка стала компьютерная игра Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, созданная канадским подразделением основной компании, Ubisoft Montreal, и вышедшая 13 апреля 2010 года.
SCX engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft. Первой игрой на его базе стал стелс-экшен Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 2005 года.
Reality Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Artificial Studios для лицензирования другим компаниям. Движок был одним из первых движков, активно использующих физический движок Ageia PhysX и поддерживал физический процессор Ageia PhysX PPU. Благодаря этому он использовался в нескольких техно-демо-играх, призванных демонстрировать технологии компании Ageia. 11 мая 2005 года движок был полностью продан компании Epic Games и с этого момента перестал развиваться и лицензироваться.
Artificial Studios — американская частная компания, разработчик игрового движка «Reality Engine» и нескольких компьютерных игр.
Visceral Engine — игровой движок, разработанный студией Visceral Games для внутреннего использования. Студия Visceral Games, являющаяся подразделением Electronic Arts, использует Visceral Engine во всех своих играх начиная с 2005 года. Visceral Engine известен прежде всего своим использованием в играх серии Dead Space; также он использовался в двух играх из серии «Крёстный отец».
Goat Simulator — видеоигра в жанре симуляторов, разработанная и изданная шведской студией Coffee Stain Studios. Выпущена для пользователей персональных компьютеров через сервис цифровой дистрибуции Steam 1 апреля 2014 года. 11 августа 2015 года игра вышла на PlayStation 3 и PlayStation 4 в Северной Америке, а через день — в Европе. Версия для Nintendo Switch, содержащая базовую игру и все предыдущие дополнения, выпущена 23 января 2019 года.
Coffee Stain — шведская группа компаний, занимающихся разработкой и изданием компьютерных игр. Головной офис Coffee Stain находится в Шёвде, Швеция.
The Matrix Awakens — компьютерная игра с открытым миром, созданная для демонстрации возможностей движка Unreal Engine 5. Разработана студией Epic Games в партнёрстве с Warner Bros. Pictures, The Coalition, Wētā FX, Weta Digital, Evil Eye Pictures, SideFX и другими компаниями. Выпущена в 2021 году на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Являлась частью маркетинговой кампании фильма «Матрица: Воскрешение».
Goat Simulator 3 — компьютерная игра в жанре action. Игра разрабатывалась студией Coffee Stain North. Является сиквелом Goat Simulator (2014), была анонсирована на Summer Game Fest и вышла 17 ноября 2022 года. Несмотря на цифру «3» в названии, второй части Goat Simulator никогда не было, это одна из шуток разработчиков.