Игрова́я приста́вка — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей.
Sega Corporation — японская компания, производящая видеоигры и оборудование для них. Основной офис Sega находится в специальном районе Токио Синагава. Филиал Sega of America находится в Ирвайне (Калифорния), где занимаются распространением игр и автоматов в странах Северной Америки. Офис Sega Europe расположен в Брентфорде, Sega Publishing Korea — в Сеуле.
MESS — эмулятор для многих игровых консолей и компьютерных систем, основанный на ядре MAME.
Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года. Переход на плиточные фоны и реализация спрайтами даже мелких спецэффектов были ключевым скачком в геймдизайне. Консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения — следующее поколение рекламировалось как 16-битное. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment System, Sega Master System и Atari 7800.
Четвёртое поколение игровых систем — это поколение игровых консолей с 1987 года по 1996 год. Началось с японского релиза NEC PC Engine. Именно с четвёртого поколения игровые компании начали обращать внимание на рынок видеоигр, начинали строить планы на выпуски своих приставок. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения, эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.
В истории компьютерных игр эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок. В это время на рынке доминировали три игровые системы — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) и Nintendo 64 (1996). Эпоха началась в 1993 году и закончилась в 2006-м. Демография продаж консолей пятого поколения сильно различалась, но все три приставки участвовали в консольной войне той эры. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX и Atari Jaguar тоже были представителями пятого поколения, но их продажи были относительно невелики и не оказали значительного влияния на рынок. В данный период вышли три обновлённые версии Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light и Game Boy Pocket.
Sega Mega Drive (яп. メガドライブ Мэга Дорайбу), в Северной Америке известна как Sega Genesis — игровая приставка четвёртого поколения, разработанная и выпускавшаяся компанией Sega. Приставка была выпущена в 1988 году в Японии как Mega Drive, в 1989 году в США как Genesis и в 1990 году в Европе, Австралии (Ozisoft) и Бразилии (Tectoy) — вновь под названием Mega Drive. Причиной изменения названия при запуске приставки на рынке США явилась невозможность официальной регистрации торговой марки Mega Drive. Sega Mega Drive — это третья аппаратная платформа от Sega после Sega Master System. В Южной Корее распространением приставки занималась компания Samsung; приставка имела название Super Gam*Boy, позднее изменённое на Super Aladdin Boy.
По мотивам приключений супергероя Marvel Comics Человека-паука было разработано множество компьютерных игр для различных платформ.
Chessmaster — серия компьютерных шахматных программ, правами на которую сейчас владеет Ubisoft. Это бестселлер среди шахматных программ, всего продано более 5 миллионов копий, по состоянию на 2002 год.
Sega Master System (яп. マスターシステム Масута: Сисутэму, SMS) — 8-битная игровая приставка третьего поколения, разработанная и выпущенная компанией Sega. Изначально приставка была выпущена в Японии в 1985 году под названием Sega Mark III. После модернизации перед изданием в Северной Америке, приставка была переименована в Master System и выпущена в 1986 году в США, в 1987 году в Европе, и в 1989 году в Бразилии. Master System была повторно перевыпущена в Японии в 1987 году, отличаясь от экспортных моделей наличием дополнительных возможностей. Mark III, как и оригинальные модели Master System, могли работать и с обычными картриджами — которые официально назывались Mega Cartridges — и с Sega Cards, размером с банковскую карточку, которые продавались по меньшей цене чем картриджи. Master System II и более поздние модели не имели слота для карточек.
Eurocom — частная компания, которая специализировалась на разработке и портировании компьютерных игр.
Treasure — японская компания, разработчик компьютерных игр. Основана бывшими сотрудниками компании Konami 19 июня 1992 года. Наиболее известна своими играми в жанре классического экшна, имеющими нововведения в игровом процессе. Наибольший коммерческий успех имели такие игры компании, как Wario World и Mischief Makers, но известность ей принесли игры, получившие признание игроков и критиков — Gunstar Heroes, Guardian Heroes, Radiant Silvergun, Bangai-O, Sin and Punishment и Ikaruga.
«Консольные войны» — термин, используемый для обозначения периодов интенсивной конкуренции за долю рынка между производителями игровых приставок. Победителей в этих «войнах» можно определять по-разному: по степени проникновения и финансовым результатам, либо по привязанности и количеству любителей консоли и её игр. Сам по себе термин не предполагает «чистой» победы: в консольных войнах не решается, останется ли производитель на рынке или покинет его.
Sega Game Gear (яп. ゲームギア Гэ:му Гиа) — 8-битная портативная игровая система четвёртого поколения, выпущенная компанией Sega. Система поступила в продажу 6 октября 1990 года в Японии, в апреле 1991 года — в Северной Америке и Европе, и в 1992 году — в Австралии. Game Gear создавалась как прямой конкурент Game Boy от Nintendo, отличаясь цветным экраном с подсветкой и возможностью играть в условиях низкой освещенности. Несмотря на это, система имела несколько недостатков, включая высокое потребление энергии и относительно небольшую библиотеку игр, что не позволило ей обогнать своего основного конкурента по продажам.
Ocean Software — в 1980-х и 1990-х годах один из крупнейших европейских разработчиков и издателей компьютерных игр. Компания издала большое количество видеоигр, основанных на популярных кинофильмах, а также порты игр с аркадных игровых автоматов.
Pitfall! — видеоигра жанра платформер, разработанная и изданная в 1982 году компанией Activision для Atari 2600. Создателем игры является программист Дэвид Крейн. Игра стала очень популярной и была перенесена на многие игровые системы и компьютеры начала 1980-х годов: в 1982 году на Intellivision, в 1983 году на Atari 5200, Commodore 64 и ColecoVision, в 1984 году на MSX и Atari 8-бит. В 2003 году Pitfall! был издан компанией Jamdat Mobile для Мобильных телефонов. На Atari 2600 было продано 4 млн экземпляров игры, что делает Pitfall! второй игрой по уровню продаж на этой системе после Pac-Man. Часто называется самым первым платформером в истории видеоигр.
Под названием The Adventures of Batman & Robin в 1994 и 1995 годах было выпущено четыре разные игры по одноимённому мультсериалу для консолей Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD и Sega Game Gear. Они разрабатывались разными компаниями и отличаются друг от друга по сюжету и геймплею.
Imagineering — американская компания из города Глен-Рок (Нью-Джерси). Основана в 1986 году, закрылась в 1995. Разрабатывала видеоигры для платформ Atari, Commodore 64, NES, SNES, Sega и Game Boy.
Akira — невыпущенная видеоигра по мотивам аниме 1988 года «Акира». Её разработка началась в 1993 году американской компанией Black Pearl Software. Выход игры был намечен на 1995 год для платформ Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive, Sega Game Gear и Sega CD, однако из-за конфликта с издателем (THQ) разработчики были вынуждены прекратить работу над проектом. В 2019 году в интернет был выложен образ ПЗУ найденного прототипа версии для Mega Drive. В зависимости от уровня, геймплей игры представляет собой экшен-платформер, шутер, гонки, файтинг и т. д.