
ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной, которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байт-код, который включается в SWF-файл.

Adobe Flash — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Использовалась для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.
Flash Lite — относительно новая технология, основанная на использовании Flash-плеера на мобильных устройствах. В настоящее время существует версия Flash Lite 4.0
Бра́узерная игра́ — компьютерная игра, использующая браузерный интерфейс и обычно не требующая установки на компьютер дополнительных приложений, кроме самого браузера и иногда плагина для него. Браузерные игры можно разделить на однопользовательские, многопользовательские и массово-многопользовательские.

Dreamweaver (Дримвивер) — визуальный HTML-редактор компании Adobe. Изначально разработан и поддерживался компанией Macromedia, вплоть до 8-й версии. Следующие версии, начиная с Dreamweaver CS3 (2007), выпускает Adobe.

Apache Flex — комплект средств разработки (SDK) для создания кросс-платформенных Rich Internet Applications на основе Flash. Разработанный вначале компанией Macromedia и приобретённый затем компанией Adobe Systems, Flex был пожертвован компанией Adobe фонду Apache Software Foundation в 2011 году. Члены ASF по результатам голосования включили его в Apache Incubator и через полгода, в июле 2012 выпустили новую версию (4.8.0).

Flash Video — формат файлов, медиаконтейнер, используемый для передачи видео через Интернет. Использовался такими сервисами видеохостинга, как YouTube, Google Video, Вконтакте, RuTube и другими. Хотя описание формата контейнера было открыто, кодеки защищены патентами и остаются собственническими.

Microsoft Silverlight — это программная платформа для написания и запуска многофункциональных интернет-приложений RIA, схожая с Adobe Flash, включающая в себя модуль для браузера, который позволяет запускать приложения, содержащие анимацию, векторную графику и мультимедиа. Версия 2.0 добавила поддержку для языков .NET и интеграцию с IDE.
RTMP — проприетарный протокол потоковой передачи данных, в основном используемый для передачи потокового видео и аудиопотоков с веб-камер через интернет.

AIR — это кроссплатформенная среда от компании Adobe для запуска приложений, позволяющая использовать HTML/CSS, AJAX, Adobe Flash и Apache Flex для переноса веб-приложений на ПК и мобильные устройства. 30 мая 2019, Adobe объявила о передаче поддержки и разработки AIR компании HARMAN и об окончании собственной поддержки в конце 2020 года.

Haxe — это высокоуровневый мультиплатформенный язык программирования с открытым исходным кодом, а также компилятор, с помощью которого можно создавать приложения и генерировать исходный код для разных платформ, сохраняя единую кодовую базу.

Gnash — проект, нацеленный на создание свободного плеера и плагина для браузера для формата Adobe Flash и замену несвободных программ в нише, занимаемой сейчас Adobe Flash Player. Он создан на основе проекта GPLFlash. Gnash выпущен под лицензией GPL программистом Джоном Гилмором. Сейчас главный разработчик — Роб Савой.
AMF — бинарный формат обмена данными, использующийся в приложениях, написанных на Action Script. Построен на основе протокола Simple Object Access Protocol и используется, преимущественно, для обмена информацией между Adobe Flash и базами данных. Action Message Format более экономичен по трафику по сравнению с XML и позволяет передавать типизированные объекты.

FlashDevelop — свободная среда разработки и редактор, написанный на C# и использующий для вывода текста компонент Scintilla, позволяющий создавать Flash-приложения при помощи Flex SDK, MTASC или haxe.
DirectX Video Acceleration — интерфейс программирования приложений (API), компонент DirectX, разработанный корпорацией Microsoft и предназначенный для обработки битового потока видеоданных силами графических процессоров.
ECMAScript для XML (E4X) — расширение языка программирования, добавляющее естественную поддержку XML в стандарт языка ECMAScript. Цель — обеспечить альтернативу DOM-интерфейсам для упрощения синтаксиса для доступа к XML-документам. Также предлагается новый способ отображения XML. До выпуска E4X, доступ к XML всегда осуществлялся на объектном уровне. Вместо этого E4X рассматривает XML как примитивный тип. Это обеспечивает повышение скорости доступа, лучшую поддерживаемость и удобство использования в качестве структуры данных программы.

Adobe Flash Builder — программный продукт компании Adobe, представляет собой IDE на основе Eclipse для создания многофункциональных межплатформенных интернет-приложений (RIA) с помощью открытой среды Flex.
Wowza — серверное программное обеспечения для организации как вещания потокового аудио и видео, так и доставки видео по запросу. До февраля 2014 года назывался Wowza Media Server. Разрабатывается компанией Wowza Media Systems, является её основным продуктом. Написан на Java, возможна установка на следующие системы: Linux, Mac OS X, Solaris, Unix, и Windows.

Adobe Animate — программа для создания мультимедиа и компьютерной анимации, разработанная Adobe Systems.
Away3D — платформа с открытым исходным кодом для создания интерактивных трёхмерных приложений и игр на базе Adobe Flash или HTML5. Платформа состоит из трёхмерного редактора мира, трёхмерного графического движка, а также трёхмерного физического движка.