
Atari VCS, позже названная Atari 2600 — игровая приставка, разработанная и выпускавшаяся американской компанией Atari. Была выпущена в США 14 октября 1977 года и стала наиболее популярной игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах. В 1980-х в США слово «Atari» воспринималось как синоним «Atari 2600». Модель обычно поставлялась с двумя джойстиками либо двумя paddle-контроллерами и одной игрой — сначала это была Combat, а затем Pac-Man.

«Пасхальное яйцо» — секрет в компьютерной игре, фильме или программном обеспечении, заложенный создателями. Отличие пасхального яйца в игре от обычного игрового секрета состоит в том, что его содержание, как правило, не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо, и зачастую является внешней ссылкой. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей, но могут применяться в целях защиты авторских прав.

Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре interactive fiction, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краутер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах.

Pac-Man — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.

The Legend of Zelda (яп. THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY Дзэруда но Дэнсэцу, также известная в Японии как «The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda») — приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Nintendo при участии геймдизайнеров Сигэру Миямото и Такаси Тэдзуки для приставки Family Computer Disk System в 1986 году. В августе 1987 года игра была выпущена на североамериканском рынке, в ноябре того же года — в Европе.

Light Crusader — видеоигра в жанре action-adventure, разработанная компанией Treasure Co. Ltd для игровой консоли Sega Mega Drive и изданная компанией Sega.

Montezuma’s Revenge — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Robert Jaeger и изданная в 1983 году компанией Parker Brothers. Игра была выпущена для платформ 8-битного семейства Atari, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Colecovision, Commodore 64, IBM PC, Sega Master System, ZX Spectrum и Palm OS. В СССР игра была также известна под названиями «Монти», «Кукарача», «Педро в подземелье» и «Кладоискатель».

King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! — компьютерная игра 1990 года от Sierra, пятая часть квестового сериала King’s Quest. Игра была разработана с использованием нового игрового движка — SCI 1.0, благодаря чему имела значительные отличия от предыдущих частей в графике и интерфейсе. Впервые в серии появился режим VGA — игровые локации были нарисованы в разрешении 320×200 и использовали 256 цветов. Это первая игра от Sierra, взаимодействовавшая с игроком посредством ориентированного на мышь интерфейса «point-and-click», использовавшего иконки для совершения различных действий. Этот интерфейс пришёл на смену старому, использовавшему ввод текста с клавиатуры, что повлекло за собой возмущение некоторых хардкорных фанатов серии, предпочитавших старый способ управления. Впрочем, игрок вполне мог обойтись только клавиатурой — движок предусматривал эмуляцию перемещений мыши с помощью клавиш стрелок, поскольку тогда мыши ещё не стали стандартным аксессуаром ПК. Это была одна из первых высокобюджетных игр, на разработку которой было потрачено более миллиона долларов.

Castle Wolfenstein — компьютерная игра в жанре «action-adventure», разработанная Сайласом Уорнером и выпущенная в 1981 году компанией Muse Software. Первая игра в серии Wolfenstein.
Приключенческий экшен — смешанный жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы квеста и экшена.

Alien — компьютерная игра в жанре аркада, разработанная и изданная компанией Fox Video Games, Inc. в 1982 году для домашнего компьютера Atari 2600. Игра создана по мотивам одноимённого фильма.
Swordquest — серия игр для Atari 2600, разработанная и выпущенная в 1982—1983 годах компанией Atari. Swordquest отличал конкурс, устроенный издателем, победители которого награждались дорогими призами на общую сумму 150 тысяч долларов.

Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) — вторая игра из серии Leisure Suit Larry — графических приключенческих игр, разработанных Элом Лоу и изданная Sierra On-Line в 1988 году. Как и её предшественница, она была разработана для нескольких платформ, включая MS-DOS, Atari ST и Amiga. Выбранный движок — Sierra Entertainment (SCI0), используется 16-цветная EGA-графика и управление мышью. Движок также поддерживает музыку, созданную FM-синтезатором и General MIDI.
Мини-игра — короткая компьютерная игра, входящая в состав другой компьютерной игры. Мини-игра всегда меньше и проще, чем та игра, в которой она содержится. Иногда мини-игры предлагают отдельно и бесплатно, чтобы рекламировать основную игру. Например, мини-игры в игре Pokémon Stadium требуют от игрока лишь нажатия нескольких кнопок с определёнными интервалами, с низким уровнем сложности.
Crystal Castles — аркадная компьютерная игра, выпущенная Atari, Inc в 1983 году. Игрок управляет мультипликационным медведем по имени «Медведь Бентли», который должен собрать драгоценные камни, разбросанные по замкам, отрисованным в триметрической проекции, избегая врагов, которые стремятся поймать его и захватить камни.

Robot Odyssey - приключенческая игра, изданная The Learning Company в 1984 году. Выпущена на платформах Apple II, TRS-80 Color Computer, и DOS. Её называют самой сложной игрой всех времён.
Лабиринт — жанр компьютерных игр; игры данного жанра характеризуются тем, что успех игрока определяется в основном навигацией и ориентацией в лабиринте. Ответ на вопрос, является ли что-то лабиринтом, относителен, но как правило имеется возможность различить, ставит ли предлагаемая комбинация комнат и коридоров необходимость решения задачи навигации в лабиринте.

Starship 1 — аркадная игра от первого лица, разработанная, изготовленная и выпущенная компанией Atari в 1977 году. Игра, вдохновлённая популярным в то время телевизионным сериалом Star Trek, содержит первое известное пасхальное яйцо. Starship 1 был позже портирована на Atari 2600 под названием Star Ship.

Джозеф Уоррен Робинетт — разработчик программного обеспечения для компьютерной графики, известный как разработчик игры Adventure — первой графической приключенческой игры для Atari 2600 — и как основатель The Learning Company, где он разработал Rocky's Boots и Robot Odyssey.

Superman — компьютерная игра, созданная программистом Джоном Данном для игровой системы, которая изначально называлась Atari Video Computer System, но впоследствии была переименована в Atari 2600. Игра была выпущена в 1979 году компанией Atari, Inc. Игрок управляет Суперменом и должен выполнить ряд задач: найти три части разрушенного моста, поставить их на место, а также поймать Лекса Лютора и его банду преступников. В игровом мире присутствуют противники, вроде вертолёта, перемещающего части моста, и спутников с криптонитом, которые превращают Супермена обратно в Кларка Кента.