Adventure Island III

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Adventure Island III
Обложка североамериканской версии игры Adventure Island III
Обложка североамериканской версии игры Adventure Island III
РазработчикNow Production[1]
ИздательHudson
Часть серииAdventure Island
Даты выпускаФлаг Японии (1870—1999) 31 июля 1992
Флаг США Сентябрь 1992
Жанр Платформер
Создатели
Композитор Оккун Медака (англ. Okkun Medaka)
Технические данные
ПлатформаNES
Режим игры1 игрок
НосительКартридж
УправлениеГеймпад

Adventure Island III (яп. 高橋名人の冒険島III Takahashi Meijin no Bouken Jima III) — видеоигра в жанре экшен-платформер из серии Adventure Island, разработанная и выпущенная компанией Hudson эксклюзивно для игровой приставки NES[2]. Вышла на японском рынке 31 июля 1992 года и на североамериканском — в сентябре 1992 года[2]. Стала пятой из семи игр серии[3].

Как и предыдущие игры серии, вышедшие на NES — Adventure Island и Adventure Island II, является двухмерным платформером. В плане геймплея очень похожа на Adventure Island II.

Сюжет

Подружка главного героя — Мастера Хиггинса, была похищена инопланетянами и наш герой отправляется на её поиски. На протяжении множества уровней ему придётся перебираться с острова на остров (на каждом из которых свои особенности ландшафта, например пустыни или облака), в погоне за летающей тарелкой. Каждый раз судно пришельцев будет ускользать у героя из под носа, оставляя после себя монстров в качестве боссов. Пути можно сокращать или выбирать более удобный для себя маршрут, что придаёт игре нелинейность. Финальная битва проходит на Острове Вулканов, в жерле кратера.

Геймплей и нововведения

Как и в предыдущих частях, игрок управляет Мастером Хиггинсом — полноватым островитянином в бейсболке и юбке из листьев. На уровнях необходимо собирать ягоды, фрукты и овощи, а также молоко, шашлык, цветок или джойстик NES, восполняющие шкалу «времени», которая тратится независимо от того, получал урон игрок или нет. Но даже несмотря на это, столкновение с врагом означает мгновенную потерю жизни. Помимо фруктов, на уровнях также раскиданы большие яйца, в которых находятся разные предметы — «ездовые» динозавры, ключи, ведущие в бонусный этап, молоко, цветок и предметы оружия (томагавк и бумеранг). Яйца могут быть невидимыми, но если использовать оружие или атаку динозавров, можно понять, в каком месте яйцо находится. Сделать его видимым необходимо прыжком с того места, где скрывается яйцо. Также яйца падают, если убить ворону. В самих яйцах также иногда попадаются: пчела (из логотипа Hudson Soft), позволяющая в течение 8 секунд быть абсолютно неуязвимым; пиявка, похожая на фиолетовый баклажан, которая на 8 секунд притягивается к герою и тратит его шкалу времени с удвоенной скоростью; часы, которые на 8 секунд останавливают всех врагов, включая костры и падающие с пальм кокосы.

Игра основана на движке предыдущей части, поэтому сильно на неё похожа как внешне, так и по геймплею. Некоторые звуки и музыка были взяты из приквела. Названия уровней на карте, в отличие от предыдущей части, не подписаны. Однако, добавлены новые (корабль, пирамида, скелет динозавра, водопад, джунгли).

Игрок теперь может лечь, нажав кнопку вниз, это поможет уклониться от атак и стрелять из бумеранга во врагов, которые ниже Хиггинса по росту и в камни. Счётчик жизней двухзначный – теперь можно собрать более 9 жизней. С правой стороны появился счётчик фруктов. Собрав 100 фруктов по ходу игры, игрок получает 1 экстра-жизнь, также она добавляется за каждые 20000 очков (за один фрукт прибавляется 1 столбик энергии, за молоко, шашлык, цветок или джойстик –полная шкала). Жизни также скрываются в яйцах на бонусных уровнях или в камнях.

Появилось новое оружие, сильнее, чем томагавк, но слегка менее удобное — это бумеранг. Когда игрок кидает его вперёд, бумеранг возвращается назад, сделав петлю наверх, тем самым во время полёта он может поразить несколько врагов разом. Уничтожает камни и врагов которые убиваются с двух попаданий. Также его можно запускать вверх, убивая врагов, расположенных на уровень выше (на пальмовые кокосы не распространяется).

В игру также добавлен такой предмет, как кристалл, его можно выбрать только в инвентаре. Кристалл возможно получить двумя способами: собрать все фрукты на бонусных уровнях с волнами или пружинами или в одной из пещер или водопада найти потайной ход и забрать его там. Кристалл защищает игрока от одного удара.

Также в игру добавлен новый Трёхрогий динозавр. В отличие от предыдущей части, в битвах с боссом стало возможным сражаться верхом на динозавре-спутнике, не слезая с него.

Динозавры-спутники

В игре присутствует 5 динозавров-спутников. Каждый обозначен картой с определенным символом, ниже приведено описание[4]:

КартаДинозаврОсобенности
Пики  
Красный динозавр
Дышит огнём, способен плавать в лаве
Червы  
Синий динозавр
Стреляет звёздами из хвоста, не скользит по льду
Трефы  
Летающий динозавр
Перемещает героя по воздуху, сбрасывает камни вниз
Бубны  
Водный динозавр
Нет своей атаки, быстро плавает, единственный из всех динозавров, который способен находиться в воде
Звезда  
Трёхрогий динозавр
Атакует вращением непосредственно при соприкосновении с врагом, не тонет в зыбучих песках

Примечания

  1. Standing in the Shadows Vol. 1: Now Production (англ.). IGN (12 декабря 2008). Дата обращения: 29 ноября 2018. Архивировано 3 ноября 2018 года.
  2. 1 2 Описание игры Архивная копия от 22 февраля 2017 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  3. Серия игр Adventure Island Архивная копия от 8 мая 2019 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  4. Adventure Island 3: Instruction manual (Hudson Soft) Архивная копия от 5 марта 2016 на Wayback Machine (копия Архивная копия от 14 февраля 2019 на Wayback Machine, текстовый вариант Архивная копия от 6 января 2018 на Wayback Machine) — с. 5.

Ссылки