
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

Sid Meier’s Civilization — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир.

Страте́гия в реа́льном вре́мени — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов».

Age of Mythology — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Ensemble Studios и изданная компанией Microsoft Game Studios в ноябре 2002 года.

Age of Empires — серия исторических стратегий в реальном времени, издаваемых Microsoft Studios. Первая игра серии — Age of Empires — увидела свет в 1997 году. Изначально разработкой этих игр занималась Ensemble Studios, но после её роспуска в 2009 году она была поручена другим студиям.

Age of Empires II: The Age of Kings — видеоигра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios и выпущенная Microsoft. Является второй игрой из серии Age of Empires. Была выпущена в 1999 году, а год спустя увидело свет дополнение The Conquerors, содержащее новые сюжетные линии, игровые цивилизации и усовершенствованный игровой процесс.

Age of Empires II: The Conquerors — дополнение к компьютерной игре Age of Empires II. Стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios. Кроме изменений в игровом процессе, в игре добавлены цивилизации: ацтеки, майя, гунны, корейцы, испанцы, 4 новых кампании, 11 новых воинов, 7 новых технологий и новые карты.

Age of Empires — стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios и изданная Microsoft Game Studios в 1997 году, положившая начало одноимённой серии компьютерных игр. В 1998 году вышло дополнение Age of Empires: The Rise of Rome, включающее 4 новых кампании. В 2018 году состоялся выход ремастера игры под названием Age of Empires: Definitive Edition.

The Titans — дополнение к стратегии в реальном времени Age of Mythology. Ключевая особенность — это новая цивилизация атлантов, со своей собственной мифологией. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры.
Технологи́ческое дре́во — структура, симулирующая процесс технологического развития в играх детерминированным образом. Она определяет переходы от одних технологий к другим, более совершенным, которые расширяют возможности игрока — позволяют формировать более мощные армии, строить новые здания и т. п.

Age of Empires III — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios в 2005 году.

Age of Empires: The Age of Kings — видеоигра для Nintendo DS в жанре пошаговой стратегии, разработанная Backbone Entertainment и опубликованная Majesco. Игра была выпущена только на американском рынке. Это ремейк компьютерной игры для персонального компьютера Age of Empires II: The Age of Kings.

4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». 4X является поджанром стратегических компьютерных игр. Впервые термин был введён Аланом Эмрихом в сентябре 1993 года при анонсировании Master of Orion в журнале Computer Gaming World. Впоследствии термин был адаптирован для описания похожих по своей концепции игр.
Relic Entertainment — канадский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на трёхмерных стратегиях в реальном времени и выпустивший ряд игр в этом жанре.

Age of Empires III: The Asian Dynasties — второе дополнение для Age of Empires III, компьютерной игры в жанре стратегий в реальном времени, разработанный совместно компаниями Ensemble Studios и Big Huge Games. Изданием занималась Microsoft Studios. Портирование и издание игры на ПК Macintosh осуществлено компанией MacSoft. The Asian Dynasties — второе дополнение для игры, оно выпущено после Age of Empires III: The WarChiefs. В игре представлены три новые цивилизации: Китай, Япония и Индия. Также в игре присутствуют менее значительные народы, новые кампании, карты, игровые режимы.

Age of Empires: The Rise of Rome — дополнение к стратегии в реальном времени Age of Empires. Входит в серию Age of Empires. Разработана американской компанией Ensemble Studios и издана Microsoft Game Studios 31 октября 1998 года для ПК под управлением Windows.
Space Empires V — компьютерная игра в жанре научно-фантастической 4X-глобальной пошаговой стратегии, разработанная компанией Malfador Machinations и изданная Strategy First 16 октября 2006 года эксклюзивно для PC. «Space Empires V» является пятой частью одноименной серии игр и содержит много игровых элементов от своего предшественника, Space Empire IV.

Age of Empires IV — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, вышедшая 28 октября 2021 года. Четвёртая игра в серии Age of Empires. Анонс игры состоялся 21 августа 2017 года на специальном мероприятии Gamescom 2017, посвящённом 20-летию серии.

Humankind — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Игра выпущена 17 августа 2021 года для Windows и macOS, издателем выступила Sega.

Age of Mythology: Retold — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, которую разработали компании World's Edge и Forgotten Empires и издала Xbox Game Studios. Это ремастированная версия игры Age of Mythology (2002), разработанной компанией Ensemble Studios. Об игре впервые было объявлено 25 октября 2022 года. Выпуск Retold для Windows и Xbox Series X/S состоялся 4 сентября 2024 года.