История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.

Bomberman, в японской версии Bomber Man (яп. ボンバーマン бомба:ман) — видеоигра в жанре аркады, разработанная японской компанией Hudson Soft. Первая игра в одноимённой серии.

Texas Instruments TMS9918 — электронный компонент, микросхема видеоконтроллера. Разрабатывалась компанией Texas Instruments в 1977—1979 годах и была выпущена в 1979 году. Была использована в собственном домашнем компьютере компании, TI-99/4A. Впоследствии использовалась в ряде компьютеров и игровых консолей начала 1980-х годов. TMS9918 также лежит в основе ряда других, более поздних, видеоконтроллеров.

Road Fighter — видеоигра в жанре аркадный автосимулятор, разработанная компанией Konami и выпущенная в виде игрового автомата 7 декабря 1984 года. Является первой игрой подобного жанра Konami. Впоследствии были выпущены версии для домашних компьютеров стандарта MSX1 (1985) и для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Версия для MSX также была адаптирована для компьютера Spectravideo SV-328.

Чоплифтер — компьютерная игра 1982 года, разработанная Деном Горлином для компьютеров Apple II и опубликованная компанией Brøderbund. Она была портирована на другие домашние компьютеры, а в 1985 Sega выпустила её в виде игрового автомата. В то время как многие аркадные игры были спортированы на домашние компьютеры и приставки, Чоплифтер была одной из немногих игр с противоположной судьбой: появившись вначале на домашней системе, она была затем перенесена на игровые автоматы.

Чиптюн — электронная музыка, синтезируемая в реальном времени аудиочипом компьютера или игровой приставки, а не набором музыкальных семплов, записанных с аудиоустройств. Рассветом чиптюна является середина 1980-х — середина 1990-х, при появлении звуковых чипов в первых домашних компьютерах, таких как Commodore 64, ZX-Spectrum и т. д. В чиптюне звук кодируется при помощи простейших математических формул, задающих звуковые волны разной длины, плюс шумовой канал. Музыка создавалась не расположением нот на нотном стане, а фактически написанием отдельной программы. Позднее появились специальные программы, как правило, работающие по принципу трекера.

Али́-Баба́ — главный герой арабской сказки «Али-Баба и сорок разбойников», 270-й сказки сборника «Тысяча и одна ночь».

Golden Axe — видеоигра в жанре избей их всех, выполненная в виде слэшера. Разработана подразделением Sega AM1 в 1989 году. Оригинальная версия игры была выпущена в виде аркадного игрового автомата и впоследствии была портирована на многие домашние игровые системы, включая игровые консоли и домашние компьютеры. С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра также получила ряд продолжений для разных платформ, став началом серии игр.

Goody — приключенческая компьютерная игра в жанре платформер, разработанная Гонсало Суаресом Жираром и выпущенная испанской компанией Opera Soft в 1987 году.

«Али-Баба и 40 разбойников» — французский немой короткометражный фильм Сегундо де Шомона, снятый в 1902 году по мотивам сказки «Али-Баба и сорок разбойников».

Жак Бекке́р — французский кинорежиссёр и сценарист.

Chase H.Q. — видеоигра в жанре гоночный симулятор, разработанная Taito для игрового автомата в 1988 году и позднее портированная на ряд платформ.

Gauntlet — аркадная компьютерная игра 1985 года в жанре hack and slash с фэнтезийной тематикой, разработанная Atari Games. Gauntlet является одной из первых многопользовательских аркадных игр, в которых игроки совместно исследовали подземелья.

Али-Баба — крупнейший известный кратер Энцелада, спутника Сатурна. Его средний размер — 37 км, а максимальный — 39 км. Кратер был обнаружен на снимках космического аппарата «Вояджер-2», сделанных в 1981 году, а через некоторое время сфотографирован в более высоком разрешении космическим зондом «Кассини-Гюйгенс».

«Али-Баба и сорок разбойников» (яп. アリババと40匹の盗賊 ари баба то ёндзюппики но то:дзоку) — полнометражный анимационный фильм 1971 года режиссёра Сидара Хироси студии Toei Animation, основанный на сюжете «Али-Баба и сорок разбойников» из сборника сказок «Тысяча и одна ночь». Аниме было выпущено к 20-летию студии.

Maziacs — компьютерная игра в жанре аркадный лабиринт, разработанная Доном Пристли и изданная в 1983 году. Игра основана на ранее созданной Доном Пристли игре Mazogs на ZX81, которая стала одной из самых успешных игр на этой платформе.

Mazogs — компьютерная игра в жанре лабиринт, разработанная Доном Пристли для компьютеров Sinclair ZX81. Игра была издана в Великобритании компанией Bug-Byte в июне 1982 года. В 1983 году игра была портирована и выпущена на Timex Sinclair 1000 на рынке США.

Sabre Wulf — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная компанией Ultimate Play the Game, и выпущенная для ZX Spectrum в 1984 году.

Fantastic Voyage — приключенческая лабиринтовая компьютерная игра, разработанная Джоном Р. Эдмондсом и изданная в Великобритании в 1984 году компанией Quicksilva для платформы ZX Spectrum. Игра создана по одноимённому фильму 1966 года от компании 20th Century Fox. Впоследствии к августу того же года было проведено портирование на Amstrad CPC. В 1985 году Fantastic Voyage была издана в Испании компанией Mind Games Espana S.A. и в Португалии компанией Orion.

Ghostbusters — компьютерная игра, выпущенная американской компанией Activision. Основана на сюжете и персонажах одноимённого фильма. Была разработана Дэвидом Крейном и издана для нескольких домашних компьютеров в 1984 году, а затем и для игровых консолей, включая Atari 2600, Master System и Nintendo Entertainment System. Основной платформой стал домашний компьютер Commodore 64, а программистом для начальной версии игры был Адам Беллин. Все версии были выпущены в США, за исключением версий для Amstrad CPC и ZX Spectrum, которые были выпущены только в Европе, и версии для MSX, которая была выпущена в Европе, Южной Америке и Японии.