История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Sega Corporation — японская компания, производящая видеоигры и оборудование для них. Основной офис Sega находится в специальном районе Токио Синагава. Филиал Sega of America находится в Ирвайне (Калифорния), где занимаются распространением игр и автоматов в странах Северной Америки. Офис Sega Europe расположен в Брентфорде, Sega Publishing Korea — в Сеуле.
3DO Interactive Multiplayer — игровая приставка, выпускавшаяся в 1993—1996 годах компаниями Panasonic, Sanyo, Creative и Goldstar. Консоль производилась в соответствии с набором спецификаций, предложенных The 3DO Company, и изначально разработанных Дэйвом Нидлом и Робертом Дж. Микалом из New Technology Group. Идея создания консоли принадлежит предпринимателю Трипу Хоукинсу, который также является основателем EA Games.
Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.
The 3DO Company, также известная как 3DO, была разработчиком игровых приставок и сторонним разработчиком игр. Компания была основана в 1991 под названием SMSG, Inc. сооснователем компании Electronic Arts Трипом Хокинсом совместно с 7 другими компаниями, в число которых входили Goldstar, Matsushita, AT&T, MCA, Time Warner и Electronic Arts.
HeR Interactive — американская компания-разработчик компьютерных игр. Больше всего известна серией игр про Нэнси Дрю, девушку-детектива.
FMV-игра — собирательное обозначение для компьютерных и видеоигр, использующих технологию Full Motion Video, для организации игрового процесса. Эти игры могут быть выполнены в различных жанрах и также использовать другие технологии.
Taito Corporation (яп. 株式会社タイトー кабусикигайся тайто:) — японская компания, разработчик компьютерных игр и аркадных игровых автоматов. Компания также занимается распространением американских игр для игровых автоматов в Японии и распространением своих игр во всём мире. У компании есть отделения в Южной Корее, Италии и Китае. Ранее компания также имела отделения в Северной Америке и Бразилии. В 2005 году компания была приобретена Square Enix.
Banpresto Co., Ltd. (яп. 株式会社バンプレスト Кабусики-гайся Банпурэсуто) — японская компания, занимающаяся производством аркадных автоматов, а также разработкой и изданием видеоигр. Она была основана в апреле 1977 года и в то время носила название Hoei Sangyo Co. Ltd. В 1982 году её переименовали в Coreland. На протяжении 80-х годов XX века компания служила в основном вспомогательным подразделением для фирмы Sega, занимаясь аркадными автоматами. Начиная с 1989 года ею частично владела компания Bandai; как раз в то время она получила своё текущее название Banpresto. В марте 2006 года Namco Bandai Holdings, Inc. окончательно приобрела Banpresto, сделав её одним из своих подразделений.
Ocean Software — в 1980-х и 1990-х годах один из крупнейших европейских разработчиков и издателей компьютерных игр. Компания издала большое количество видеоигр, основанных на популярных кинофильмах, а также порты игр с аркадных игровых автоматов.
Waku Waku Sonic Patrol Car (яп. わくわくソニックパトカー Ваку Ваку Соникку Пато Ка:) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Sega AM1 и изданная Sega для аркадных автоматов Sega System C-2 в 1991 году.
OutRun (яп. アウトラン Ауто Ран) — серия видеоигр в жанре автосимулятор. Игры серии разрабатывались компаниями Sega AM2, Probe Software, AM1, SIMS Co., Ltd. и Sumo Digital и издавались Sega, а также Microsoft Game Studios, U.S. Gold и Data East.
Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.
Panasonic M2 — игровая консоль, дизайн которой разработала компания 3DO, а планировала выпускать и продавать компания Matsushita (Panasonic).
Роберт Дж. Микал — знаменитый американский программист и разработчик компьютеров, начинавший на заре появления первых видеоигр. Наиболее известен разработкой оконного графического интерфейса Intuition для ПК Amiga в 1985 году, огромным вкладом в разработку аппаратного обеспечения Amiga, а также совместной с Дэвидом Льюисом Нидлом разработкой Atari Lynx (1989) и 3DO Interactive Multiplayer (1993). Позднее, он работал над аркадными играми в Williams Electronics, занимал позицию главного архитектора игры Fathammer, а с 2005 по 2011 гг трудился в Sony Computer Entertainment на позиции старшего менеджера продуктовой линейки PlayStation. Начиная с 2012 работает в Google.
Way of the Warrior — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная Naughty Dog и изданная Universal Interactive Studios для игровой системы 3DO Interactive Multiplayer. Была выпущена в Северной Америке 30 августа 1994 года.
The Justifier — световой пистолет, разработанный японской компанией Konami для консолей Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive и PlayStation. Оригинальный дизайн пистолета походил на внешний вид револьвера Colt Python. Первоначально контроллер был разработан для консольной версии игры Lethal Enforcers, но впоследствии поддержка пистолета появлялась и в других играх.