
OS/2 — операционная система фирмы IBM, в определённый период времени разрабатывавшаяся с участием Microsoft.

Операцио́нная систе́ма, сокр. ОС — программное обеспечение, управляющее компьютерами и позволяющее запускать на них прикладные программы. Предоставляет программный интерфейс для взаимодействия с компьютером, управляет прикладными программами и занимается распределением предоставляемых ресурсов, в том числе между прикладными программами. Некоторые операционные системы позволяют прикладным программам работать с аппаратным обеспечением напрямую. В широком смысле под операционной системой понимается совокупность ядра операционной системы и работающих поверх него программ и утилит, предоставляющих интерфейс для взаимодействия пользователя с компьютером.

Unix — семейство переносимых, многозадачных и многопользовательских операционных систем, которые основаны на идеях оригинального проекта AT&T Unix, разработанного в 1970-х годах в исследовательском центре Bell Labs Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи и другими.

Mac OS — семейство проприетарных операционных систем компании Apple. Разработана для линейки персональных компьютеров Macintosh. Она была впервые представлена в 1984 году вместе с персональным компьютером Macintosh 128K. Ранние версии Mac OS были совместимы только с компьютерами Mac, основанными на процессорах Motorola 68k. Последующие версии были совместимы с архитектурой PowerPC.

X Window System — оконная система, обеспечивающая стандартные инструменты и протоколы для построения графического интерфейса пользователя. Используется в UNIX-подобных ОС.

AmigaOS — операционная система для компьютеров семейства Amiga, имеет атипичное микроядро. Классическую AmigaOS принято рассматривать как совокупность двух составляющих: Kickstart и Workbench. Kickstart обеспечивает абстрагирование от уникального аппаратного обеспечения Amiga и содержит в себе: планировщик вытесняющей многозадачности (Exec), дисковую операционную систему (AmigaDOS) и библиотеки графического интерфейса (Intuition). Workbench является графическим интерфейсом пользователя, и представлен как правило одноимённым рабочим столом или другим файловым менеджером.

System V — одна из версий операционной системы Unix, разработанная в AT&T и выпущенная в 1983 году.

MorphOS — проприетарная многозадачная операционная система (ОС), предназначенная для линейки процессоров PowerPC. Основой MorphOS является микроядро Quark. Происхождение операционной системы уходит корнями в 1995 год, когда компания Phase5 озвучила собственный план обновления парка ПК Amiga, путём миграции на архитектуру PowerPC, а также необходимость создания новой операционной системы, способной обеспечить совместимость с приложениями для классической AmigaOS (m68k). Проект был начат в 1999 году независимыми немецкими разработчиками Ральфом Шмидтом и Фрэнком Марьяком и на данный момент развивается при поддержке корпорации Genesi. Релиз MorphOS 1.0 для ПК Pegasos состоялся летом 2002 года, оставив таким образом за спиной 7 лет длительного перехода от архитектуры m68k к процессорной линейке PowerPC.

AROS — проект по созданию независимой, одноимённой, переносимой и свободной операционной системы (ОС), совместимой на уровне исходного кода с AmigaOS 3.1 на уровне API, при этом превосходя её во многих областях. Исполняемые файлы для одной платформы совместимы для различных версий AROS, для переноса их на другую платформу потребуется перекомпиляция.
Многозада́чность — свойство операционной системы или среды выполнения обеспечивать возможность параллельной обработки нескольких задач. Истинная многозадачность операционной системы возможна только в распределённых вычислительных системах.

Домашний компьютер — разновидность персональных компьютеров. Домашними компьютерами называли относительно дешёвый сегмент микрокомпьютеров второго поколения, появившийся на рынке в 1977 году и получивший широкое распространение в 1980-1990-е годы. В отличие от более дорогого и мощного подкласса профессиональных персональных компьютеров, домашние компьютеры отличались меньшей ценой, обусловленной упрощённой конструкцией, и как правило более дружественным к пользователю интерфейсом, благодаря аппаратно встроенной в компьютер собственной операционной системе.

Amiga 3000 была выпущена 24 апреля 1990 года. Этот компьютер был нацелен на рынок Hi-End решений и действительно представлял собой качественный скачок. Корпорацией Commodore было принято решение позиционировать Amiga 3000 как АРМ для создания графики высокого качества. Рабочая станция выпускалась по 1992 год, и стала особенно популярной в так называемой W-индустрии как основа для создания собственных высокопроизводительных виртуальных машин. Вероятно, тогда же и появился слоган: «Only Amiga Makes It Possible!». Речь идёт о том, что с появлением Amiga 3000 разрабатываются первые в мире эмуляторы принципиально других компьютерных платформ, доступные каждому. Эти эмуляторы могут исполняться в среде вытесняющей многозадачности AmigaOS, в реальном времени, и даже быть запущенными одновременно.
Amiga 2500 — персональный компьютер фирмы Commodore 1989 года выпуска. Был популярен в США и Канаде. Ориентирован на профессиональную аудиторию. Представлял собой Amiga 2000 с установленной картой расширения, в которой был более мощный процессор 68RC030 25 МГц. Так же Amiga 2500 отличался от прародителя Amiga 2000 другим шильдиком на системном блоке.

NeXT, Inc. — бывшая американская компьютерная компания, расквартированная в Редвуд-Сити, штат Калифорния, которая разрабатывала и производила графические рабочие станции, предназначенные для вузов и бизнеса. NeXT была основана в 1985 году Стивом Джобсом после его ухода с должности в Apple.

SunOS — версия операционной системы UNIX, разработанная компанией Sun Microsystems для рабочих станций и серверов собственного производства. Название SunOS обычно используется для обозначения версий с 1.0 по 4.1.4. Эти версии были основаны на BSD варианте UNIX, тогда как SunOS версии 5.0 и далее основана на UNIX System V четвёртого выпуска (SVR4) и фигурирует под названием Solaris.

Amiga 3000UX — модель семейства ПК Amiga производившаяся корпорацией Commodore и поставлявшаяся с полным портом ОС AT&T UNIX System V R4. Эта система принадлежала к High-End линейке Amiga и аппаратно была полностью идентична Amiga 3000.

Unix Amiga Emulator или Ubiquitous Amiga Emulator — эмулятор компьютеров семейства Commodore Amiga, обладающий одной из наиболее полноценных реализаций эмуляции аппаратной части этой платформы и всех её модификаций, с применением JIT. Он был создан Bernd Schmidt при помощи многих других разработчиков. Основной платформой для запуска UAE являются UNIX‐подобные операционные системы, однако имеются версии для других ОС : WinUAE и E-UAE.

Contiki — компактная, свободная, переносимая, многозадачная операционная система для встраиваемых систем и ПК, в частности разрабатываемая для использования в устройствах с ограниченными ресурсами, 8-битные компьютеры для встраиваемых систем на микроконтроллерах. Название «Contiki» происходит от известного плота Кон-Тики, на котором плавал Тур Хейердал с командой.
Виртуальная файловая система или виртуальный коммутатор файловой системы — уровень абстракции поверх конкретной реализации файловой системы. Целью VFS является обеспечение единообразного доступа клиентских приложений к различным типам файловых систем. VFS может быть использована для доступа к локальным устройствам и файлам, сетевым устройствам и файлам на них (nfs), а также к устройствам, не предназначенным для хранения данных (procfs). VFS декларирует программный интерфейс между ядром и конкретной файловой системой, таким образом, для добавления поддержки новой файловой системы не требуется вносить изменений в ядро операционной системы.

Виртуальный рабочий стол — термин в компьютерной технике, используемый по отношению к пользовательским интерфейсам, как правило, в пределах парадигмы WIMP, чтобы описать способы, которыми виртуальное пространство компьютерной среды рабочего стола расширяется за пределы физических границ области отображения монитора с помощью программного обеспечения. Это компенсирует ограниченную площадь рабочего стола, а также может помочь уменьшить беспорядок на нём. Есть два основных подхода к расширению виртуальной области экрана. Переключаемые виртуальные рабочие столы позволяют пользователю создавать виртуальные копии видимой области рабочего стола и переключаться между ними, при этом на разных виртуальных рабочих столах открыты окна разных приложений. Другой подход — увеличить размер одного виртуального экрана сверх размера физического устройства просмотра. Как правило, при навигации используется прокрутка/панорамирование для просмотра части одного большого виртуального рабочего стола.