Amplitude Studios

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Amplitude Studios
Изображение логотипа
ТипДочернее предприятие
Основание2011
Расположение Франция: Монтрёй, Париж
Ключевые фигуры Ромен де Вобер де Жениз, Матье Жирар
ОтрасльКомпьютерные игры
Число сотрудников200 (2023)[1]
Материнская компанияSega
Сайтamplitude-studios.com

Amplitude Studios — студия по разработке компьютерных игр, находящаяся в Париже. Была основана в 2011 году бывшими сотрудниками компании Ubisoft. Основной жанр разрабатываемых игр — стратегии.

История

Amplitude Studios была основана в 2011 году бывшими сотрудниками Ubisoft и концентрировалась на разработке игр для персональных компьютеров. Студия часто использовала программу раннего доступа в Steam[2][3][4][5].

В июле 2016 года Sega сообщила о приобретении Amplitude Studios в рамках программы по расширению влияния на рынке игр для PC[6]. Основатели студии Матьё Жирар и Ромен де Вобер де Женис заявили, что они согласились на эту сделку, так как увидели возможность поработать совместно с другими студиями, принадлежащими Sega, к примеру с Creative Assembly и Relic Entertainment[7].

Игры компании

название игры год выпуска платформа
Endless Space4 июля 2012 Microsoft Windows, macOS
Endless Legend19 сентября 2014 Microsoft Windows, macOS
Dungeon of the Endless27 октября 2014 Microsoft Windows, macOS, Xbox One, iPad
Endless Space 26 октября 2016 Microsoft Windows
Love Thyself: A Horatio Story1 апреля 2019 Microsoft Windows, macOS
Humankind17 августа 2021 Microsoft Windows, macOS
Endless Dungeon2022 Microsoft Windows

Награды и номинации

Примечания

  1. Amplitude Studios: Contact Details and Business Profile. Дата обращения: 20 ноября 2023. Архивировано 20 декабря 2023 года.
  2. Beyond strategy: Catching up with Amplitude Studios and Endless Legend. Gamasutra.com (16 января 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 12 января 2021 года.
  3. Dean, Paul How the developers of Endless Legend see the end in sight. Eurogamer.net (15 мая 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 11 января 2021 года.
  4. Video: How Amplitude Studios tackles community-driven development. Gamasutra.com (26 января 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 12 января 2021 года.
  5. Donlan, Christian Amplitude's rules for Early Access development. Eurogamer.net (21 сентября 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 11 января 2021 года.
  6. Morrison, Angus Sega acquires Endless developer Amplitude. PC Gamer (5 июля 2016). Дата обращения: 5 июля 2016. Архивировано 7 июля 2016 года.
  7. Kerr, Chris Sega acquires Endless Space developer Amplitude. Gamasutra (5 июля 2016). Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 11 января 2021 года.
  8. Amplitude Studios (англ.) // Wikipedia. — 2016-12-01.
  9. "Endless Space leads nominations at Unity Awards". GamesIndustry.biz. Архивировано 3 марта 2016. Дата обращения: 5 января 2017.
  10. "2015 Independent Games Festival announces Main Competition finalists". IGF. 2015-01-07. Архивировано 6 января 2017. Дата обращения: 5 января 2017.
  11. RPS. The Bestest Best Game Of 2014: Endless Legend (англ.). Rock, Paper, Shotgun (24 декабря 2014). Дата обращения: 5 января 2017. Архивировано 1 апреля 2017 года.