Subversion — свободная централизованная система управления версиями, официально выпущенная в 2004 году компанией CollabNet. С 2010 года Subversion является одним из проектов Apache Software Foundation и официально называется Apache Subversion.
SCC — API, разработанный Microsoft и предназначенный для взаимодействия прикладных программ с системами управления версиями. Спецификация SCC — закрытая, предоставляется разработчикам на условиях неразглашения.
Microsoft Visual Studio — линейка продуктов компании Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментальных средств. Данные продукты позволяют разрабатывать как консольные приложения, так и приложения с графическим интерфейсом, в том числе с поддержкой технологии Windows Forms, а также веб-сайты, веб-приложения, веб-службы как в родном, так и в управляемом кодах для всех платформ, поддерживаемых Windows, Windows Mobile, Windows CE, .NET Framework, Xbox, Windows Phone .NET Compact Framework и Silverlight.
TortoiseSVN — бесплатный клиент для системы контроля версий Subversion, выполненный как расширение оболочки Windows и распространяемый под лицензией GPL.
Scintilla — компонент редактирования с открытым исходным кодом для Microsoft Windows и Linux с GTK+, разработанный Нейлом Ходжсоном.
Code::Blocks — свободная кроссплатформенная среда разработки. Code::Blocks написана на С++ и использует библиотеку wxWidgets. Имея открытую архитектуру, может масштабироваться за счёт подключаемых модулей. Поддерживает языки программирования С, С++, D, Fortran.
WinMerge — свободное ПО с открытым исходным кодом для сравнения и синхронизации файлов и каталогов, распространяемое на условиях лицензии GNU GPL для Microsoft Windows.
Mercurial, он же Hg — кроссплатформенная распределённая система управления версиями, разработанная для эффективной работы с очень большими репозиториями кода. В первую очередь она является консольной программой.
Microsoft XNA — набор инструментов с управляемой средой времени выполнения (.NET), созданный Microsoft, облегчающий разработку и управление компьютерными играми. XNA стремится освободить разработку игр от написания «повторяющегося шаблонного кода» и объединить различные аспекты разработки игр в одной системе. Набор инструментов XNA был анонсирован 24 марта 2004 на Game Developers Conference в Сан-Хосе, Калифорния. Первый Community Technology Preview XNA Build был выпущен 14 марта 2006.
SCons — инструмент для автоматизации сборки программных проектов, разработанный как замена утилиты make с интегрированной функциональностью аналогичной autoconf/automake. SCons автоматически анализирует зависимости между исходными файлами и требования адаптации к операционной системе исходя из описания проекта, и генерирует конечные бинарные файлы для установки на целевую ОС.
RapidSVN — простой в использовании и достаточно функциональный кроссплатформенный клиент для системы управления версиями Subversion.
Microsoft Visual Studio Debugger — отладчик, входящий в состав всех версий Microsoft Visual Studio. Изначально этот отладчик значительную долю своего подхода и функциональности перенял от CodeView, отдельного текстового отладчика, который поставлялся с Microsoft Visual C++ версии 1.5 и ниже.
Azure DevOps Server — продукт корпорации Microsoft, представляющий собой комплексное решение, объединяющее в себе систему управления версиями, сбор данных, построение отчётов, отслеживание статусов и изменений по проекту и предназначенное для совместной работы над проектами по разработке программного обеспечения. Продукт доступен в виде отдельного приложения, сходного по функциям с облачным сервисом Azure DevOps Services.
Visual Studio Team System (VSTS) — набор инструментов от Microsoft для разработки программных приложений, упрощения совместной работы над проектами, инструментов для тестирования и отладки разрабатываемых программ, а также построения отчетов.
SVNBridge — расширения для Microsoft Team Foundation Server, позволяющее использовать клиентскую часть Subversion совместно с TFS. SVNBridge доступен для бесплатного использования под лицензией Microsoft Public License (Ms-PL).
Gemini — программное приложение, написанное на .NET для управления проектами по созданию программного обеспечения, включающее систему отслеживания ошибок. Разработано компанией CounterSoft. Gemini может быть использована как для классического управления проектами, так и в рамках методологий Agile и Scrum.
TortoiseGit — визуальный клиент системы управления исходными кодами программ git для ОС Microsoft Windows. Распространяется по лицензии GNU GPL.
TeamCity — серверное программное обеспечение от компании JetBrains, написанное на языке Java, билд-сервер для обеспечения непрерывной интеграции. Первый релиз состоялся 2 октября 2006 года.
Visual Studio Code — редактор исходного кода, разработанный Microsoft для Windows, Linux и macOS. Позиционируется как «лёгкий» редактор кода для кроссплатформенной разработки веб- и облачных приложений. Включает в себя отладчик, инструменты для работы с Git, подсветку синтаксиса, IntelliSense и средства для рефакторинга. Имеет широкие возможности для кастомизации: пользовательские темы, сочетания клавиш и файлы конфигурации. Распространяется бесплатно, разрабатывается как программное обеспечение с открытым исходным кодом, но готовые сборки распространяются под проприетарной лицензией.
Shared Source Common Language Infrastructure, ранее носившая кодовое название Ротор, является реализацией фирмы Microsoft с общим исходным кодом, реализация общей языковой инфраструктуры, ядра .NET. Хотя SSCLI не подходит для коммерческого использования из-за своей лицензии, он позволяет программистам изучить детали реализации многих библиотек .NET и создавать модифицированные версии CLI. Microsoft предоставляет CLI с общим исходным кодом в качестве эталонной реализации интерфейса командной строки, подходящей для использования в образовательных целях.