Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.
Anno 1602: Creation of a New World — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией Max Design и выпущенная в 1998 году.
Anno 1404 — градостроительный экономический симулятор реального времени.
SimCity — компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, являющаяся перезапуском серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Игровой процесс основан на создании города, строительстве жилых, коммерческих промышленных зон, инфраструктуры и сборе налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и обанкротиться.
Star Citizen — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора. В настоящее время игра находится в разработке у Cloud Imperium Games Corporation, основанной Крисом Робертсом совместно с Ортвином Фрейермутом в апреле 2012 года. Предыдущие работы Робертса включали такие игры, как Wing Commander, Privateer, Freelancer, Starlancer и другие.
Melsoft Games — литовский разработчик мобильных игр с офисом в городе Вильнюс. Компания была основана в 2007 году в Минске как студия разработки казуальных игр. Melsoft Games известна своей серией игр для различных платформ Весёлая ферма, серией игр в жанре Tower Defense Toy Defence и бизнес-симулятором Моя кофейня Всего выпущено более 40 игровых проектов.
Destiny — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Bungie и изданная Activision. Она вышла в 2014 году на игровых приставках PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
DayZ — многопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разработанная чешской компанией Bohemia Interactive. Игра является ремейком одноимённой модификации к Arma 2, созданной геймдизайнером Дином Холлом. Ранняя альфа-версия игры для Windows была выпущена в конце 2013 года в сети цифровой дистрибуции Steam. Релиз игры на платформе Windows состоялся 13 декабря 2018 года. Версия для PlayStation 4 вышла 29 мая 2019 года.
Anno Онлайн — компьютерная браузерная онлайн-игра в жанре градостроительного экономического симулятора. Первая игра серии Anno, распространяемая по условно-бесплатной модели. Игра была разработана студией Blue Byte на основе технологии The Settlers Онлайн и впервые была представлена публике 12 августа 2012 года на выставке Gamescom 2012. Закрытое бета-тестирование игры в мире стартовало 26 февраля 2013 года, а в России и странах СНГ — 6 ноября 2013 года. Открытое бета-тестирование игры в мире стартовало 26 сентября, а в России и странах СНГ — 16 декабря 2013 года. Проект закрыт 31.01.2018 г.
Might & Magic Heroes VII — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, седьмая часть в серии Heroes of Might and Magic. Выпущена 29 сентября 2015 года.
Cities: Skylines — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order и изданная Paradox Interactive 10 марта 2015 года.
Anno 2205 — компьютерная игра в жанре градостроительного и экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Игра разработана и издана компанией Ubisoft. 2205 — шестая игра серии Anno. Как и в Anno 2070, действие игры разворачивается в будущем, но теперь игрок имеет возможность создать колонии на Луне.
SimCity — серия компьютерных игр в жанре градостроительный симулятор, разработанная Уиллом Райтом и компанией Maxis. Одна из самых успешных франшиз в истории компании Maxis, уступающей лишь серии The Sims. Расцвет серий пришёлся на 90-е годы, однако выпуск новых игр стал сопровождаться новыми неудачами.
Surviving Mars — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора о колонизации Марса, релиз которой состоялся 15 марта 2018 года для Xbox One, PlayStation 4 и PC.
The Sims 4: Жизнь в городе — третье дополнение к компьютерной игре The Sims 4. Выход игры состоялся 1 ноября 2016 года в США. Тема дополнения завязана на городской жизни, возможности симов жить в квартирах многоэтажных зданий, посещать фестивали и принимать участие в общественной жизни мегаполиса.
Симулятор строительства и управления — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов. В играх этого жанра пользователь строит, расширяет и осуществляет финансовое управление вымышленными сообществами или проектами в условиях ограниченных ресурсов. В стратегических играх иногда могут присутствовать элементы симуляторов строительства и управления, поскольку игрок должен управлять ресурсами по мере движения к цели. Однако собственно симуляторы строительства и управления отличаются от стратегических игр в том, что «целью игрока является не разгром врага, а постройка чего-то в непрерывном процессе». Игры этого жанра часто описываются термином management games.
Crate Entertainment — независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Массачусетсе (США). Официальное создание компании 18 февраля 2008 года бывшими членами Iron Lore Entertainment.
Anno — серия компьютерных игр в жанре градостроительного и экономического симулятора. Первая игра серии — Anno 1602, разработанная австрийской компанией Max Design — вышла в 1998 году.
Soedesco — независимый разработчик, издатель и дистрибьютор видеоигр. Компания была основана в 2002 году Соедешем Чаути и имеет штаб-квартиру в Hoogvliet, Роттердам, Нидерланды. Первоначально компания сосредоточилась на аксессуарах и игровых комплектах. В 2014 году начала заниматься издательской деятельностью на рынках Европы и Северной Америки. Большинство игр, издаваемых Soedesco, создаются независимыми европейскими разработчиками компьютерных игр. Компания выпускает цифровые и физические версии компьютерных игр на платформах Nintendo Switch, PC, Stadia, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Игра The Sims была создана студией Maxis, известной за создание игр серии SimCity. Симулятор жизни был разработан за три года, выпущен в 2000 году и переведён на 14 языков, среди которых нет русского. Создателем и идейным вдохновителем The Sims был геймдизайнер Уилл Райт, известный за создание SimCity в 1980-е года. Он пытался создать игру, похожую на симулятор жизни ещё в 90-е годы, но встречал сопротивление со стороны его коллег в студии.