Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ — компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр. MMORPG могут быть представлены в том числе и в браузерном виде, однако основной чертой жанра является взаимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира.
Конфере́нция разрабо́тчиков компьютерных игр, или КРИ, — была крупнейшим профессиональным мероприятием в России, посвящённым компьютерным играм и индустрии электронных развлечений. Проводилась ежегодно с 2003 года по 2013 год в Москве известным игро-индустриальным порталом DTF.ru. Была ориентирована на специалистов игровой индустрии. «КРИ Awards» была единственной наградой, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр. В 2014 году конференция была объединена с другой большой российской выставкой — «Игромир».
World of Warcraft — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft. Игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans.
Stratagus («Страта́гус») — свободный кроссплатформенный игровой движок для создания стратегий реального времени. Может быть собран под AmigaOS 4, BSD, Linux, Mac OS X, MorphOS, AROS, Maemo, Windows, и, возможно, другими операционными системами.
Defense of the Ancients — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne. DotA была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III; её прообразом послужила схожая пользовательская карта Aeon of Strife для StarCraft.
Guild Wars — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная компанией ArenaNet и выпущенная компанией NCsoft в 2005 году. Значительной популярности игры способствуют включение киберспортивного элемента в жанр MMORPG и отсутствие абонентской платы.
Warcraft III: Reign of Chaos — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal.
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана 8 февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse, затем Chaos Studios, а позже стала подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн, штат Калифорния. Первоначально компания была нацелена на разработку портированных версий игр других студий. После она начала создавать своё собственное программное обеспечение и в 1993 году начала с разработки таких игр, как Rock n’ Roll Racing и The Lost Vikings. После выпуска Warcraft в 1995 году студия Blizzard Entertainment стала одной из самых успешных во всём мире. Затем последовало создание новых компьютерных игр, в том числе сиквелы Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, а также World of Warcraft.
Онлайн-игра — компьютерная игра, использующая постоянное соединение с Интернетом. В отличие от игры по сети, где соединение по интернету с одним или большим количеством игроков является дополнительной возможностью, онлайн-игры требуют постоянного подключения к интернету.
Battle.net — игровой онлайн-сервис, включающий функции цифровой дистрибуции и социальной платформы, разработанный Blizzard Entertainment. Battle.net был запущен 30 ноября 1996 года одновременно с выходом ролевой игры Diablo.
NCsoft — южнокорейская компания, специализирующаяся на многопользовательских ролевых онлайн-играх, известна как разработчик Lineage 2, Aion и Blade & Soul.
Richard Garriott’s Tabula Rasa — MMORPG от NCsoft, созданный некоторыми создателями Ultima Online, в том числе Ричардом Гэрриотом. Эта RPG совмещает в себе некоторые аспекты шутера в боевой системе. Официальный запуск был произведен 2 ноября 2007. Пользователи, которые сделали предзаказ, получили доступ к серверам уже 30 октября 2007. Игра просуществовала до 28 февраля 2009 года.
Crysis Wars — компьютерная игра, мультиплеерный (многопользовательский) шутер от первого лица, разработанный немецкой компанией Crytek и изданный Electronic Arts. Хотя Crysis Wars является отдельной игрой, которая распространяется на отдельном диске, имеет отдельный инсталлятор и логотип, он поставляется в одном комплекте с игрой Crysis Warhead. По отдельности ни Crysis Warhead, ни Crysis Wars не продаются. Релиз Crysis Wars состоялся 18 октября 2008 года во всём мире эксклюзивно для PC. В этот же день начались поставки Crysis Wars через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam.
Айо́н — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием Tower of Aion (яп. タワー オブ アイオン тава: обу аион). По состоянию на 20 мая 2009 года Aion насчитывала более 3,5 миллионов подписчиков в Азии. Русскоязычная версия игры издается компанией «Иннова», релиз состоялся 27 декабря 2009 года.
Warhammer 40,000: Dark Millennium, ранее известная как Warhammer 40K MMO и Warhammer 40,000: Dark Millennium Online — невыпущенная компьютерная игра во вселенной Warhammer 40,000, которая разрабатывалась студией Vigil Games — филиалом компании THQ.
Daybreak Game Company — подразделение Enad Global 7, занимающееся разработкой и издательством компьютерных игр. Известно как создатель массовых многопользовательских онлайн-игр, таких как EverQuest, EverQuest II, The Matrix Online, PlanetSide, PlanetSide 2, Star Wars Galaxies, Free Realms, Vanguard: Saga of Heroes, DC Universe Online.
Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) (букв. «многопользовательская онлайн боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы стратегий в реальном времени и компьютерных ролевых игр и выделяющийся схожестью с DotA — пользовательской картой (модификацией) Warcraft III: The Frozen Throne.
Майк О’Брайен — разработчик компьютерных игр, является одним из трех соучредителей и бывший президент ArenaNet и руководитель команды Дизайна и Контента для Guild Wars. Покинул компанию 10 октября 2019 года. Ранее он работал в качестве директора компании и ведущего программиста в Blizzard Entertainment, где он разрабатывал 3D-рендерер для Warcraft III: Reign of Chaos и руководил разработкой Battle.net. Он также работал над Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo и StarCraft, где он, среди прочего, разрабатывал формат MPQ-архивов, использовавшийся во всех играх Blizzard, начиная с Diablo и заканчивая Heroes of the Storm. Майк О’Брайен был показан как один из самых влиятельных людей в компьютерной и игровой индустрии на PC Gamer в сентябре 1999 «Игра Богов».
Джефф Капла́н — американский геймдизайнер, с 2002 года по 2021 год — вице-президент Blizzard Entertainment. Известен своей работой над World of Warcraft и ролью ведущего геймдизайнера Overwatch.
Непредсказуемый сюжет игры или эмерджентный геймплей — сложные ситуации, в настольных, ролевых, или компьютерных играх, возникающие, в результате взаимодействия относительно простых игровых механик.