
Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее, Samurai в Индии — восьмибитная игровая система, популярная в середине 1980-х и начале 1990-х годов.

Magnavox Odyssey — первая в мире коммерческая домашняя игровая приставка. Она была разработана небольшой командой во главе с Ральфом Бером. Приставка выпущена компанией Magnavox в сентябре 1972 года в Соединённых Штатах и годом спустя — за рубежом. Odyssey заключена в чёрно-бело-коричневый корпус, который подключается к телевизору. Вместе с приставкой используются два игровых контроллера. Приставка способна выводить на экран три квадратные точки, поведение которых меняется в зависимости от установленной игры. Игроки для создания визуальных эффектов могут размещать на экране телевизора цветные пластиковые накладки. В каждой игре один или два игрока управляют своими точками с помощью своих контроллеров. В комплекте с Odyssey поставлялась различная атрибутика настольных игр, такая как игральные кости и бумажные деньги. Отдельно от приставки поставлялась первая в мире коммерческая игра со световым пистолетом.

Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.
Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года. Переход на плиточные фоны и реализация спрайтами даже мелких спецэффектов были ключевым скачком в геймдизайне. Консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения — следующее поколение рекламировалось как 16-битное. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment System, Sega Master System и Atari 7800.
Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983 по 1985 год, в основном в США. Кризис был связан с несколькими факторами, включая насыщение рынка большим числом игровых приставок и игр, а также смещение интереса от приставок к персональным компьютерам. Прибыль индустрии, достигавшая пиковых значений в 3,2 млрд долларов США в 1983 году, упала до приблизительно 100 млн долларов в 1985 году. Кризис резко прервал в Северной Америке то, что ретроспективно называют вторым поколением игровых систем.

Atari Jaguar — игровая консоль, выпущенная в ноябре 1993 года компанией Atari. В своё время являлась мощной платформой следующего поколения телевизионных игровых приставок. Поступила в продажу по цене 249,99 долларов. Рекламировалась как «первая 64-битная система», что было рекламной уловкой — CPU и GPU приставки имели RISC-подобную 32-битную архитектуру, 64-битным был графический сопроцессор «Том». Консоль разрабатывалась вместо отменённой ранее 32-битной Atari Panther; некоторые из игр, ранее планировавшихся для Panther, были переделаны для совместимости с Jaguar.

Atari 5200 SuperSystem или просто Atari 5200 — игровая приставка компании Atari, выпущенная на рынок в 1982 году в качестве замены получившей широкую известность Atari 2600. Модель 5200 была создана для конкуренции с Mattel Intellivision, но вскоре после выпуска приставки оказалось, что она скорее конкурирует с ColecoVision. Некоторые изъяны, допущенные при проектировании, оказали сильное влияние на удобство использования системы, из-за чего модель в целом можно признать неудачной.

Frogger (яп. フロッガー Фурогга:) — видеоигра жанра аркада-головоломка, разработанная компанией Konami и выпущенная компаниями Sega и Gremlin Industries для аркадных автоматов в июне 1981 года в Японии и в октябре того же года в Европе. Игра стала очень популярной и продолжает переиздаваться для многих игровых систем и компьютеров.

Pitfall! — видеоигра жанра платформер, разработанная и изданная в 1982 году компанией Activision для Atari 2600. Создателем игры является программист Дэвид Крейн. Игра стала очень популярной и была перенесена на многие игровые системы и компьютеры начала 1980-х годов: в 1982 году на Intellivision, в 1983 году на Atari 5200, Commodore 64 и ColecoVision, в 1984 году на MSX и Atari 8-бит. В 2003 году Pitfall! был издан компанией Jamdat Mobile для Мобильных телефонов. На Atari 2600 было продано 4 млн экземпляров игры, что делает Pitfall! второй игрой по уровню продаж на этой системе после Pac-Man. Часто называется самым первым платформером в истории видеоигр.

Color TV Game (яп. カラー テレビゲーム кара: тэрэби гэ:му) — серия из пяти стационарных игровых приставок компании Nintendo, которая впоследствии стала лидером мирового рынка в индустрии видеоигр. Выпускавшиеся только в Японии с 1 июня 1977 года по конец 1980 года, они относятся к первому поколению игровых систем. Обозначение Color означает способность выводить цветную графику на подключённый телевизор, что отличало её от многих других игровых систем того времени.

Amstrad GX4000 — 8-битная игровая приставка на базе домашнего компьютера Amstrad CPC 6128+, выпущенная британской компанией Amstrad в 1990 году для европейского рынка. Относится к третьему поколению игровых систем.

Battlemorph — игра, выпущенная на приставке Atari Jaguar CD в 1995 году, разработанная Attention To Detail, и опубликованная Atari. Это продолжение игры Cybermorph, которая продавалась в комплекте с приставкой Atari Jaguar и была выпущена в 1993 году.
Blue Lightning — игра в жанре псевдо-симулятор, в которой игрок управляет военным самолётом. Эту игру, разработанную Epyx одной из первых выпустили для консоли Atari Lynx в 1989 году. Игра называется одним из лучших симуляторов воздушного боя на портативных приставках.

Checkered Flag — компьютерная игра 1991 года для приставки Atari Lynx, разработанная и изданная Atari Corporation. Эта версия игры поддерживает до 6 игроков.
Club Drive — компьютерная игра в жанре автосимулятор, разработанная и выпущенная Atari для приставки Atari Jaguar в 1994 году.
Cybermorph — шутер со свободным перемещением в трёхмерном мире, выпущенный для платформы Atari Jaguar. Картридж поставлялся в комплекте с игровой приставкой.

Trevor McFur in the Crescent Galaxy — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная Atari Corporation для игровой системы Atari Jaguar в 1993 году. Главный герой игры — капрал Тревор МакФур из подразделения Межпланетных сил обороны. Галактика Полумесяц была завоёвана существом по имени Одд-Ит, цель которого — уподобить всё живое себе. Вместе со своей напарницей Каттер, пилотирующей космический челнок, МакФур должен освободить четыре спутника планеты Космолит и победить Одд-Ит.

White Men Can’t Jump — баскетбольная видеоигра 1995 года, разработанная компанией High Voltage Software для игровой системы Atari Jaguar и изданная Atari. Игра основана на фильме 1992 года «Белые люди не умеют прыгать» студии 20th Century Fox. В игре представлена версия баскетбола под названием стритбол. В неё можно играть против управляемых компьютером соперников или совместно в группе до четырёх игроков с использованием устройства Team Tap.