Arkane Studios

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Arkane Studios SASU
Изображение логотипа
ТипДочерняя компания
Основание1999
ОснователиРафаэль Колантонио
Расположение Франция: Лион
Ключевые фигуры Динга Бакаба (директор Arkane Lyon),
Харви Смит (директор Arkane Austin)
Отрасльиндустрия компьютерных игр
Продукциякомпьютерные игры
Материнская компанияZeniMax Media
Сайтarkane-studios.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Логотип с 2005 по 2019 год

Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году. Главный офис располагается в Лионе (Франция), а летом 2006 года компания открыла филиал в Остине (США).

История

Основателем и идейным вдохновителем Arkane Studios является разработчик Рафаэль Колантонио. Свою карьеру Колантонио начал во французском филиале Electronic Arts. В 90-е он покинул EA, чтобы создать собственную студию.

Первая игра студии, Arx Fatalis, вышла в 2002 году. Это была «подземная» RPG, основанная на движке собственной разработки[1]. Arkane Studios оказалось непросто найти издателя. Arx Fatalis была тепло принята игроками и критиками, но коммерческого успеха вслед за её выходом не последовало. Тем не менее, хорошие отзывы позволили Arkane Studios продолжить работу.

Куда известнее оказался второй проект студии: экшн с элементами RPG Dark Messiah of Might and Magic, созданный по заказу Ubisoft на игровом движке Source. После выхода игры Колантонио переехал из Франции в США, основав там филиал Arkane Studios.

В декабре 2006 года компания анонсировала 3D-шутер The Crossing, но в 2009 году из-за финансовых проблем[2] его разработка была заморожена.

В августе 2010 года компания была куплена ZeniMax Media[3], владельцами Bethesda Softworks и id Software. Колантонио отметил, что Bethesda и Arkane Studios подходят друг к другу, учитывая сходство между играми Arx Fatalis и The Elder Scrolls[4].

В июле 2011 года студия анонсировала свой новый проект. Им стал стелс-экшн с RPG элементами Dishonored[5], выход которого состоялся 9 октября 2012 года. Всесторонний успех Dishonored вдохновил Arkane Studios на разработку продолжения. Игра Dishonored 2 вышла в ноябре 2016 года, также получив признание критиков и игроков. Параллельно студия работала над перезапуском шутера Prey. Игра была выпущена в мае 2017 года, снискав одобрение игрового сообщества.

Спустя несколько месяцев после выхода Prey Рафаэль Колантонио объявил о своём уходе из Arkane Studios. Руководство американского филиала студии он передал Харви Смиту — известному гейм-разработчику, с которым Колантонио проработал вместе много лет[6].

В мае 2024 года Microsoft приняла решение закрыть одно из подразделений студии под названием Arkane Austin, которая была ответственна за разработку Redfall и Prey. В качестве причины закрытия была указана реструктуризация и желание сосредоточится на более приоритетных проектах[7]. По словам журналиста Джейсона Шрайера, перед закрытием студии разработчики планировали вернуться к разработке одиночных игр в жанре immersive sim, и питчили следующую игру в серии Dishonored. При этом, утверждалось, что закрытие не связано с неудачными результатами кооперативного вампирского шутера Redfall[7].

Игровой движок

Студия разработала свой движок Void Engine, написав его с нуля. Название движка идёт от особого места в мире игры Dishonored. Это место носит название «Бездна».

Void Engine — движок нового поколения, созданный на основе движка id Tech 5. Инженеры из Arkane Studios Lyon переписали движок id Tech 5 на 90 %. За рендер отвечает библиотека OpenGL, инструментарий сделан с учётом пожеланий дизайнеров и моделлеров, дабы тем было удобней работать с движком и создавать проработаные и живописные места, а также персонажей. В PC-версии игры представлен большой перечень настроек графики. Движок поддерживает HBAO+, SSAO, cистема освещения является полностью динамической и попиксельной. Возможны мягкие тени, из технологий рельефного текстурирования используются Normal mapping и Parallax mapping. Физический движок — Havok.

Игры студии

ГодНазваниеПлатформаРазработчикИздатель
2002Arx FatalisWindows, XboxФранция Arkane Lyon JoWooD Entertainment
2006Dark Messiah of Might and MagicWindows Франция Arkane Lyon Ubisoft
2008Dark Messiah of Might and Magic: ElementsXbox 360
2012DishonoredWindows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox OneФранция Arkane Lyon
Соединённые Штаты Америки Arkane Austin
Bethesda Softworks
2016Dishonored 2Windows, PlayStation 4, Xbox One Франция Arkane Lyon
2017PreyWindows, PlayStation 4, Xbox One Соединённые Штаты Америки Arkane Austin
Dishonored: Death of the OutsiderWindows, PlayStation 4, Xbox One Франция Arkane Lyon
2019Wolfenstein: YoungbloodWindows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Wolfenstein: CyberpilotWindows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR)
2021DeathloopWindows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
2023RedfallWindows, Xbox Series X/SСоединённые Штаты Америки Arkane Austin
TBAMarvel's BladeWindows, Xbox Series X/S Франция Arkane Lyon

Участие в сторонних проектах

ГодНазваниеПлатформаИздательПримечание
2008Call of Duty: World at WarMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3ActivisionТолько мультиплеер
2009KarmaStariOSMajesco Entertainment
2010BioShock 2Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 32K GamesТолько анимация и помощь в дизайне уровней

Отменённые

НазваниеПлатформаИздатель
LMNOMicrosoft WindowsElectronic Arts
The CrossingMicrosoft Windows, Xbox 360Valve
Half-Life 2: Episode FourMicrosoft Windows

Примечания

  1. Arx Fatalis Interview (англ.). Gamershell.com (сентябрь 2002). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 28 марта 2012 года.
  2. Arkane and Valve's 'The Crossing' on Hold (англ.). Shacknews (15 мая 2009). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 28 марта 2012 года.
  3. Zenimax Media Acquires Arkane Studios (англ.). ZeniMax Media Press Release (8 декабря 2010). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 28 марта 2012 года.
  4. THE MIRROR MEN OF ARKANE, by Russ Pitts. Polygon.com (27 июня 2012). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 21 августа 2017 года.
  5. Dishonored - новая игра от Arkane Studios. GameTech (8 июля 2011). Дата обращения: 8 июля 2011. Архивировано 28 марта 2012 года.
  6. Основатель Arkane Studios ушел из компании. Polygon.com. Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 21 августа 2017 года.
  7. 1 2 Granger Шрайер: следующую Dishonored и Hi-Fi RUSH 2 питчили прямо перед закрытием Tango Gameworks и Arkane Austin — Индустрия на DTF (англ.). DTF (8 мая 2024). Дата обращения: 9 мая 2024.

Ссылки