Эта статья входит в число добротных статей

Art Alive

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Art Alive
Обложка североамериканского издания игры
Обложка североамериканского издания игры
РазработчикWestern Technologies
ИздательSega
Даты выпускаВесь мир 27 марта 1992[1]
Регион Северная Америка 1 января 1991[1]
Жанр образовательная игра
Создатели
РуководителиДжефф Форт
Скотт Берфилд
Геймдизайнеры Ранд Зигфрид
Джефф Форт
Джей Смит
ПрограммистыДжей Обернолт
Крис Сиомкауски
ХудожникЭрик Ивасаки
Композитор Эрик Ивасаки
Технические данные
ПлатформаMega Drive/Genesis
Режим игрыоднопользовательский
Языки английский, японский
Носители16-мегабитный картридж
Управлениегеймпад

Art Alive (с англ. — «Живое искусство») — обучающая видеоигра, разработанная студией Western Technologies и изданная компанией Sega эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis. 1 января 1991 года состоялся выход в Северной Америке, а 27 марта следующего года — в остальных регионах.

Игра представляет собой вариацию компьютерной программы Microsoft Paint. Как следствие, в Art Alive отсутствуют определённые цели, а игроку нужно лишь создать свой рисунок, используя различные кисти, заливку, фоны, анимацию и многое другое.

Игровая пресса неоднозначно отзывалась об Art Alive. К достоинствам игры журналисты отнесли интересную идею воссоздания программы рисования на Mega Drive/Genesis, но в то же время подвергли критике ограниченное количество возможностей.

Игровой процесс

Рисование на фоне особняка

Art Alive представляет собой вариацию компьютерной программы Paint, и целью является создание своего рисунка[2]. Для этого игрок может выбирать кисть, цвет красок, фоны, различные анимированные наклейки и многое другое. При выполнении того или иного действия, например рисования или стирания контуров резинкой, проигрываются музыка и звуки. Всего в игре присутствует семь фонов: пустой, пляж, особняк с привидениями, доисторический каньон, планета Земля, поздравительная сцена и заставка игры. Помимо этого, в игре предусмотрена возможность сохранить свои рисунки на видеомагнитофоне путём подключения к нему приставки[3].

Разработка и выход игры

Art Alive была полностью разработана в США студией Western Technologies, издателем выступила Sega of America, а сама игра позиционируется как проект для развития детей в творческих способностях[1]. Первоначально Art Alive выпустили в Новый год, 1 января 1991 года только на территории Северной Америки. Тем не менее, позже, 27 марта 1992 года игру издали в других странах[1]. Art Alive рассматривается как альтернатива на приставке Mega Drive/Genesis игре Mario Paint от компании Nintendo, вышедшей несколько позже[4].

Фактически, в Art Alive впервые появились такие персонажи, как ёж Соник и ToeJam и Earl, которые потом дебютировали в одноимённых играх — Sonic the Hedgehog и ToeJam & Earl[англ.] соответственно. В Art Alive эти персонажи выступают в роли анимированных наклеек[2]. Схожий с Art Alive игровой процесс, а также вышеупомянутые персонажи позже были использованы в игре Wacky Worlds Creativity Studio от студии HeadGames.

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings60 %[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
ASM6/12[5]
AllGame2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[4]
Sega-166/10[2]

Art Alive получила неоднозначные отзывы критиков. На сайте GameRankings игра имеет среднюю оценку 60 %[1]. Журналисты хвалили в первую очередь интересную идею, однако отнесли к недостаткам ограниченные возможности и технические недостатки[2][4][5].

Обозреватель из Sega-16 дал игре 6 баллов из 10 возможных, но при этом назвал её одной из лучших программ для рисования на Mega Drive/Genesis[2]. Скайлер Миллер, критик сайта AllGame, поставил игре оценку в две с половиной звезды из пяти, при этом ему не понравились многочисленные технические недостатки, такие как невозможность сохранить свои рисунки в процессе их создания и ограниченная цветовая палитра, но он похвалил идею игры[4]. Рецензент немецкого журнала ASM высказал похожее мнение и дал игре 6 баллов из 12, раскритиковав ограниченное количество возможностей, и заявив: «Хотя программа для рисования является сравнительно простой операцией, но игра мала до такой степени, что дети тогда прибегут, наверное, уже через небольшое время к классической книжке-раскраске и цветным карандашам»[5].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 Art Alive (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 9 августа 2016 года.
  2. 1 2 3 4 5 Thornburg, Vince. Art Alive (англ.). Sega-16 (2 января 2005). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 21 февраля 2016 года.
  3. Art Alive (англ.). IGN. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 15 января 2016 года.
  4. 1 2 3 4 Miller, Skyler. Art Alive. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  5. 1 2 3 Art Alive (англ.). MobyGames. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года.

Ссылки

  • Art Alive (англ.) на сайте-энциклопедии Sega Retro.