Кибибайт (русское обозначение: КиБ; международное: KiB) — единица измерения количества информации, равная 210 (1024) байт.

Бит — единица измерения количества информации. 1 бит информации — символ или сигнал, который может принимать два значения: включено или выключено, да или нет, высокий или низкий, заряженный или незаряженный; в двоичной системе исчисления это 1 (единица) или 0 (ноль). Это минимальное количество информации, которое необходимо для ликвидации минимальной неопределенности.
Двои́чная систе́ма счисле́ния — позиционная система счисления с основанием 2. Благодаря непосредственной реализации в цифровых электронных схемах на логических вентилях, двоичная система используется практически во всех современных компьютерах и прочих вычислительных электронных устройствах.

Двоичный (бинарный) поиск — классический алгоритм поиска элемента в отсортированном массиве (векторе), использующий дробление массива на половины. Используется в информатике, вычислительной математике и математическом программировании.
Двоичная трансляция — эмуляция одного набора инструкций на другом за счёт трансляции машинного кода. Последовательности инструкций переводятся из исходного набора в целевой набор инструкций. Двоичная трансляция позволяет выполнять приложения одной архитектуры при работе на второй, причём для оптимизирующих двоичных компиляторов скорость выполнения кода зачастую выше оригинала.

Фа́зовая манипуля́ция — один из видов фазовой модуляции, при которой фаза несущего колебания меняется скачкообразно в зависимости от информационного сообщения.
Двои́чная совмести́мость, бина́рная совмести́мость — вид программной совместимости, позволяющий программе работать в различных средах без изменения её исполняемых файлов.
EBML — двоичный формат файлов, при создании которого стояла задача создать аналог XML для двоичных данных. Изначально был создан для мультимедиа-контейнера Matroska, используется в WebM.
Счётчик числа импульсов — устройство, на выходах которого получается двоичный или двоично-десятичный код, соответствующий числу поступивших импульсов. Счётчики могут строиться на двухступенчатых D-триггерах, T-триггерах и JK-триггерах.

Дерево — одна из наиболее широко распространённых структур данных в информатике, эмулирующая древовидную структуру в виде набора связанных узлов. Является связным графом, не содержащим циклы. Большинство источников также добавляет условие на то, что рёбра графа не должны быть ориентированными. В дополнение к этим трём ограничениям, в некоторых источниках указывается, что рёбра графа не должны быть взвешенными.

Двоичный (бинарный) интерфейс приложений — набор соглашений для доступа приложения к операционной системе и другим низкоуровневым сервисам, спроектированный для переносимости исполняемого кода между машинами, имеющими совместимые ABI. В отличие от API, который регламентирует совместимость на уровне исходного кода, ABI можно рассматривать как набор правил, позволяющих компоновщику объединять откомпилированные модули компонента без перекомпиляции всего кода, в то же время определяя двоичный интерфейс.
Трои́чный компью́тер — компьютер, построенный на двоичных и троичных логических элементах и узлах, работающий в двоичной и троичной системе счисления по законам двоичной и троичной логики с применением двоичных и троичных алгоритмов.

Сортировка с помощью двоичного дерева — универсальный алгоритм сортировки, заключающийся в построении двоичного дерева поиска по ключам массива (списка), с последующей сборкой результирующего массива путём обхода узлов построенного дерева в необходимом порядке следования ключей. Данная сортировка является оптимальной при получении данных путём непосредственного чтения из потока.
BCD:
- Двоично-десятичный код, BCD — форма записи рациональных чисел, когда каждый десятичный разряд числа записывается в виде его четырёхбитного двоичного кода
- Bolt Circle Diameter — диаметр окружности, на которой расположены болты, закрепляющие звезду системы ведущих звёзд велосипеда
- Boot Configuration Data
- Устройство контроля плавучести — устройство, предназначенное для компенсации переменной отрицательной плавучести аквалангиста
Локальные бинарные шаблоны — простой оператор, используемый для классификации текстур в компьютерном зрении. Впервые был описан в 1994 году. ЛБШ представляет собой описание окрестности пикселя изображения в двоичной форме. Позже обнаружилось, что ЛБШ в комбинации с гистограммой направленных градиентов значительно улучшает производительность распознавания на некоторых датасетах. Сравнение нескольких улучшений оригинального ЛБШ в сфере отделения фона было сделано в 2015 году.
Бинарная диаграмма решений (БДР) или "программа с ветвлением" является формой представления булевой функции
от
переменных в виде направленного ациклического графа, состоящего из внутренних узлов решений, каждый из которых имеет по два потомка, и двух терминальных узлов, каждый из которых соответствует одному из двух значений булевой функции. В зарубежной литературе бинарные диаграммы решений и программы с ветвлением называются binary decision diagram (BDD) и branching programs (BP) соответственно.
Поля́рный код — линейный корректирующий код, основанный на явлении поляризации канала. Является первым известным кодом с субквадратичной сложностью кодирования и декодирования
, который доказуемо достигает пропускной способности дискретных бинарных симметричных каналов без памяти, например, двоичного симметричного канала или двоичного канала со стиранием. Полярные коды также могут применяться на недвоичных или непрерывных каналах и являются оптимальными кодами для сжатия данных с потерями.

Banc De Binary — финансовая компания с главным офисом на Кипре, специализирующаяся на бинарных опционах, бинарные опционы на активах включающих товары, акции, индекс, и иностранная валюта. Компания работает онлайн через веб-сайт, на котором клиенты могут покупать и продавать опционы, предсказывая, как изменится цена определенного актива в определенном промежутке времени.
Обход дерева — вид обхода графа, обусловливающий процесс посещения каждого узла структуры дерева данных ровно один раз. Такие обходы классифицируются по порядку, в котором узлы посещаются. Алгоритмы в статье относятся к двоичным деревьям, но могут быть обобщены и для других деревьев.