Baldies

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Baldies
РазработчикCreative Edge Software
ИздателиAtari (Jaguar), Panasonic Interactive Media (PC), Creative Edge Software (Amiga), Banpresto (Saturn, Playstation, Япония), Mud Duck Productions (Playstation, США), Phoenix Games (Playstation, Великобритания)
Даты выпускаСоединённые Штаты Америки 1995 (Jaguar)
Соединённые Штаты Америки 11 декабря 1996 (PC)
Великобритания 1998 (Amiga)
Флаг Японии (1870—1999) 19 ноября 1998 (Playstation)
Флаг Японии (1870—1999) 26 ноября 1998 (Saturn)
Великобритания 15 августа 2003 (Playstation)
Соединённые Штаты Америки 3 октября 2003 (Playstation)
Жанр Стратегия в реальном времени
Технические данные
ПлатформыAmiga, Atari Jaguar CD, DOS, Microsoft Windows, PlayStation, Sega Saturn
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
НосительCD-ROM
Системные
требования
DOS: 80486, DOS 5.0, 4 Мб ОЗУ, 2X CD-ROM, VGA
Windows: 80486DX2, Windows 95, 8 Мб ОЗУ, 2X CD-ROM, DirectX 2, SVGA/XGA
УправлениеКлавиатура, мышь
Официальный сайт

Baldies — игра в жанре стратегия в реальном времени для Amiga, Atari Jaguar CD, DOS, Microsoft Windows, PlayStation и (под названием «Baldy Land») для Sega Saturn, разработанная Creative Edge Software. Версия для Jaguar была выпущена в 1995 году Atari, версия для PC — 11 декабря 1996 Panasonic Interactive Media, для Amiga в 1998 году Creative Edge Software, для Saturn и Playstation — в 1998 году Banpresto в Японии. Кроме того, версия для Playstation была издана в США (Mud Duck Productions) и Великобритании (Phoenix Games) в 2003 году.

Геймплей

Игра представляет собой стратегию в реальном времени с видом сверху, похожую на Command & Conquer и Warcraft. Задача игры — построить сообщество персонажей, которых называют «baldies» («лысики»), похожих на лысых толстоватых коротышек, и помочь им победить «hairies» («волосатиков»), которые похожи на бородатых и волосатых коротышек.

Цель игры — убить всех человечков из команды противника. Этой цели можно достичь, построив дома, в которых рождаются лысики. После этого можно построить бараки и/или научную лабораторию. Бараки первого уровня производят пули, второго уровня — гранаты, которые экипируются солдатами. Научная лаборатория изучает и создает изобретения, которые могут сжечь других человечков, взорвать их, утопить и т.д.

Построив 4 больших дома, можно дать человечкам крылья, которые позволяют им подлетать к вражеским домам или в любую другую нужную точку.

Восприятие

Рекламная кампания игры, осуществляемая Panasonic, включала в себя тур лысых промоутеров, распространявших в Нью-Йорке бесплатные демоверсии игры после её выпуска[1]. Игра понравилась далеко не всем обозревателям. Например, обозреватель GameSpot назвал игру «самой странной игрой, в которую он когда-либо играл», критикуя как концепцию игры, так и её исполнение (итоговая оценка — 6,5)[2]. Напротив, обозреватель журнала Gamezilla отметил оригинальность игры, захватывающий игровой процесс и большое число секретов и трюков, поставив игре высокую оценку. Хорошо оценили игру также журналы Electronic Gaming Monthly, Game Revolution, Computer Games Magazine[3].

Примечания

  1. Peter Binazeski (10-12-1996), BALDIES TAKE MANHATTAN, Business Wire, Архивировано 20 мая 2011, Дата обращения: 4 января 2011 {{citation}}: Проверьте значение даты: |date= ()
  2. Chris Hudak (06-02-1997), From initial concept to practical execution, Baldies is sick and wrong., GameSpot {{citation}}: Проверьте значение даты: |date= ()
  3. Baldies (англ.) на сайте MobyGames