
Electronic Arts — американская публичная транснациональная корпорация, занимающаяся распространением и изданием компьютерных игр со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, штат Калифорния. По состоянию на май 2020 года EA является второй по величине игровой компанией в Америке и Европе по объёму выручки и рыночной капитализации после Activision Blizzard и опережает Take-Two Interactive и Ubisoft.

THQ Inc. — существовавшая с 1989 по 2013 год американская компания, занимавшаяся разработкой и изданием компьютерных игр. Компания выпускала игры для игровых приставок, портативных игровых систем, а также для персональных компьютеров. Используемая в качестве названия аббревиатура THQ означала «Toy Headquarters».
Entertainment Software Association (ESA) — американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр. Сформирована в апреле 1994 года под названием Interactive Digital Software Association (IDSA) и переименована в ESA 16 июля 2003 года. Размещается в Вашингтоне.

Sony Interactive Entertainment (яп. ソニー・インタラクティブエンタテインメント Сони: Интарактибу Энтатэймэнто), также известна под брендом PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён) — американская транснациональная видеоигровая и развлекательная дочерняя компания конгломерата Sony Group Corporation.

Games Convention — ежегодное общественное мероприятие, проводимое в немецком городе Лейпциге, выставка компьютерных игр. GC — одно из самых крупных и популярных в мире мероприятий, посвящённых в основном индустрии компьютерных игр, игровым технологиям, а также другим областям искусства, которые так или иначе связаны с компьютерными играми. Первая GC состоялась в 2002 году и управлялась компанией «Leipziger Messe GmbH» совместно с немецкой федеральной ассоциацией по интерактивному развлекательному программному обеспечению.
Relic Entertainment — канадский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на трёхмерных стратегиях в реальном времени и выпустивший ряд игр в этом жанре.

Xbox Game Studios — американский издатель компьютерных игр, входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон. Компания была создана в марте 2000 года из внутренней группы игр для разработки и издательства компьютерных игр для Microsoft Windows.

Epic Games — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и программного обеспечения. Штаб-квартира расположена в городе Кэри, штат Северная Каролина. Компания известна по игровым сериям Gears of War, Unreal Tournament и Fortnite, а также как создатели игрового движка Unreal Engine. Компания имеет студии в Шанхае, Корее и Токио. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий программист Тим Суини, Эрик де Нёв и Стив Полдж.

Кен Ролстон — американский геймдизайнер компьютерных и настольных ролевых игр.

4A Games — мальтийская студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Компания была основана в 2006 году в Киеве четырьмя разработчиками, ушедшими из GSC Game World. В 2014 году 4A Games перенесла свою штаб-квартиру в Слиму (Мальта), в то время как киевское подразделение было сохранено в качестве филиала. За время существования студия выпустила три игры в серии Metro, базирующихся на серии романов Дмитрия Глуховского, а также игру Arktika.1 для устройств виртуальной реальности.

Electronic Entertainment Expo 2011 — 17-я международная выставка компьютерных игр Electronic Entertainment Expo (E3). E3 является ежегодной торговой выставкой в индустрии компьютерных игр, которая проводится организацией Entertainment Software Association (ESA). Е3 2011 проходила с 7 по 9 июня 2011 года включительно в Los Angeles Convention Center. E3 используется многими разработчиками компьютерных игр для презентации своих будущих игр и игрового аппаратного обеспечения. E3 2011 активно освещалась и транслировалась американским телеканалом G4.

Kingdoms of Amalur: Reckoning — однопользовательская ролевая игра для Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3, разработанная Big Huge Games и 38 Studios, которые также издали игру с Electronic Arts. Это была единственная игра, выпущенная 38 Studios до того, как они подали заявление о банкротстве. Кен Ролстон, геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion, был исполнительным дизайнером игры. Кроме того, вселенную игры создал автор фэнтэзи Роберт Сальваторе совместно с Тоддом Макфарлейном, создателем комикса Spawn. Игра разработана 38 Studios и Big Huge Games. Релиз игры состоялся 7 февраля 2012 года в Северной Америке и 10 февраля 2012 года в Европе. Первый открытый показ игры был на Penny Arcade Expo East 2011, прошедшей в Бостоне, Массачусетс, США 11 марта 2011 года. Позднее вышли 2 дополнения к игре: The Legend of Dead Kel и Teeth of Naros.
Infinity Blade: Dungeons — отменённая мобильная игра в жанре Action/RPG для устройств на базе iOS; её разработкой занималась американская студия Impossible Studios — дочерняя компания Epic Games. Анонсированная в 2012 году игра должна была представлять собой спин-офф серии Infinity Blade, выполненный в духе hack-and-slash-игр наподобие Diablo или Torchlight и выделяющийся использованием для управления исключительно жестов на сенсорном экране — нажатий и проведений пальцем без отрыва. Действие игры должно было происходить в той же вымышленной вселенной, что и Infinity Blade и Infinity Blade 2, но на тысячи лет раньше; игрок должен был принять на себя роль ученика Кузнеца-Мастера и под его началом выковать вынесенный в заглавие Меч Бесконечности.

WWE SmackDown vs. Raw 2010 — компьютерная игра, разработчиком которой является Yuke’s, издателем — THQ. Игра была выпущена для PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, а также для мобильных систем. Это одиннадцатая компьютерная игра из серии WWE, являющаяся продолжением WWE Smackdown vs. Raw 2009, и продолженная игрой WWE SmackDown vs. Raw 2011. Игра вышла в продажу 20 октября 2009 года в США, 23 октября того же года — в Европе. Как и предыдущие части, носящие схожие названия, игра является симулятором рестлинга.

Kirby’s Epic Yarn — платформер, выпущенный для консоли Nintendo Wii компаниями Good-Feel и HAL Laboratory. Это десятая игра серии Kirby. Выпущена в октябре 2010 года в Японии и Северной Америке и в феврале 2011 года в Австралии и Европе. Игра была официально представлена на E3 2010. Это первая игра серии, выпущенная на домашней консоли, с 2003 года, и первая платформерная игра серии для домашней консоли с 2000 года.
THQ Nordic — европейская компания-издатель компьютерных игр; крупнейшая из дочерних компаний шведской холдинговой компании Embracer Group. Главный офис THQ Nordic находится в Вене (Австрия). Как материнская, так и дочерняя компании были созданы шведским предпринимателем Ларсом Вингефорсом и первоначально носили общее название Nordic Games; позднее с приобретением товарного знака THQ у обанкротившейся одноименной американской компании и та, и другая были переименованы в THQ Nordic. Портфель интеллектуальной собственности австрийской THQ Nordic состоял в первую очередь из продуктов и брендов, скупленных у других крупных издателей, в том числе JoWooD Entertainment, DreamCatcher Interactive, THQ, Digital Reality и NovaLogic; за последующие годы работы она также создала или приобрела у других издателей ряд студий по разработке компьютерных игр, включая Bugbear Entertainment, HandyGames, Gunfire Games — эти студии работают как дочерние компании THQ Nordic.

Курт Монтэйг Шиллинг — американский профессиональный бейсболист и разработчик видеоигр. Выступал в Главной лиге бейсбола за команды «Балтимор Ориолс», «Хьюстон Астрос», «Филадельфия Филлис», «Аризона Даймондбэкс» и «Бостон Ред Сокс». Он помог «Филлис» выйти в Мировую серию в 1993 году, а в 2001 году стал победителем Мировой серии с «Даймондбэкс», а в 2004 и 2007 годах с «Ред Сокс». Его результат в играх плей-офф составляет 11 побед и 2 поражения, а процент побед 84,6 является рекордом МЛБ для питчеров.

Coffee Stain — шведская группа компаний, занимающихся разработкой и изданием компьютерных игр. Головной офис Coffee Stain находится в Шёвде, Швеция.
Rainbow Studios Inc. — американская компания-разработчик компьютерных игр, известная своими симуляторами гонок по бездорожью. Основана в 1995 году. Первоначально делала рельсовые шутеры, такие как их первая игра под названием The Hive, в 1998 году компания создала Motocross Madness для Microsoft Windows. С тех пор компания переключилась на создание автосимуляторов. Изначально независимая, компания была поглощена THQ в 2001 году, а после банкротства первой была куплена Nordic Games в 2013 году.
Embracer Group — шведская компания по производству компьютерных игр, базирующаяся в Карлстаде.