System Shock — компьютерная игра в жанре action-adventure, выпущенная в 1994 году. Игра разработана Looking Glass Studios и издана Origin Systems. Её режиссёром был Даг Чёрч, продюсером — Уоррен Спектор. События игры происходят на борту космической станции в киберпанковой вселенной 2072 года. Играя безымянным хакером, игрок пытается помешать планам враждебного искусственного интеллекта под названием SHODAN.
System Shock 2 — компьютерная игра в жанрах компьютерной ролевой игры и survival horror, разработанная компаниями Irrational Games и Looking Glass Studios под руководством геймдизайнера Кена Левина и выпущенная Electronic Arts в 1999 году. Изначально игра разрабатывалась как самостоятельный проект, однако в процессе разработки её сценарий был переписан так, чтобы служить продолжением System Shock.
BioShock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и научной фантастики. Разработана компанией 2K Boston, издана 2K Games для Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 году выпущена версия для PlayStation 3, в 2009 году — версия для OS X, разработанная компанией Feral Interactive. 29 мая 2020 года была выпущена версия для Nintendo Switch в издании Bioshock: The Collection.
Vengeance Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 2.5.
BioShock 2 — фантастический шутер от первого лица с элементами RPG, является продолжением BioShock, разработанной другим подразделением 2K Games — компанией 2K Marin. Игра вышла 9 февраля 2010 года одновременно для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Локализация была произведена компанией 1С полностью на русский язык.
Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games.
2K Marin — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочерняя компания 2K Games — бренда, который принадлежит Take-Two Interactive. Основная специализация — развитие интеллектуальной собственности основной компании и совместная разработка игр.
BioShock Infinite — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, стимпанка и научной фантастики, разработанная студией Irrational Games под руководством геймдизайнера Кена Левина. Игра была издана компанией 2K Games 26 марта 2013 года на трёх игровых платформах: Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютерах с операционной системой Microsoft Windows. Версия для операционной системы OS X, разработанная компанией Aspyr Media, была издана 29 августа 2013 года. В России издателем игры выступила компания 1С-СофтКлаб. В 2016 году BioShock Infinite был переиздан на PlayStation 4, Xbox One в составе сборника BioShock: The Collection, а в 2020 году для Nintendo Switch.
Assassin’s Creed — медиафраншиза компании Ubisoft, основанная на серии компьютерных игр. Первая игра вышла в 2007 году, последняя — Assassin’s Creed Nexus VR вышла 16 ноября 2023. В данный момент, в разработке находится игра Assassin’s Creed Shadows, которая выйдет 15 ноября 2024 года. Большинство частей франшизы являются играми в жанре приключенческого боевика с открытым миром, где особое внимание уделяется скрытому перемещению и паркуру.
Saints Row — серия компьютерных игр, разработанных американской компанией Volition и изданных компаниями THQ и Deep Silver. Первая игра серии вышла в 2006 году, всего серия насчитывает пять игр, не считая самостоятельного дополнения Saints Row: Gat Out of Hell.
BioShock Infinite: Burial at Sea — дополнение для компьютерной игры BioShock Infinite, разработанное, как и сама игра, студией Irrational Games и выпущенное 2K Games для Windows, OS X, Linux, Xbox 360 и PlayStation 3. Дополнение вышло в виде двух распространявшихся с помощью цифровой дистрибуции «эпизодов» соответственно в 2013 и 2014 годах; позже оба эпизода были выпущены вместе с основной игрой в издании BioShock Infinite: The Complete Edition для тех же платформ, а ещё позже выпущены в рамках сборника BioShock: The Collection.
Трой Эдвард Бейкер — американский актёр озвучивания, музыкант и певец. Наибольшую известность получил за озвучивание Букера Девитта в игре BioShock Infinite, Джоэла в The Last of Us, Делсина Роу в Infamous: Second Son и Джека Митчелла в Call of Duty: Advanced Warfare. В числе других известных ролей Бейкера входят Оцелот в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Сэм Дрейк в Uncharted 4: A Thief’s End, Риз в Tales from the Borderlands, Сноу Вильерс из трилогии Final Fantasy XIII, Шнайзель эль Британия в английском дубляже Code Geass, Пейн в Naruto: Shippuden, Джейк Мюллер в Resident Evil 6, Пэйган Мин в Far Cry 4, Джокер в Batman: Arkham Origins, Бэтмен в Batman: The Telltale Series и Хиггс в Death Stranding.
Кен Левин — американский геймдизайнер, творческий директор и один из основателей компании Irrational Games. Левин известен прежде всего как создатель компьютерных игр BioShock, Thief: The Dark Project и System Shock 2. Левин был назван одним из «Лучших рассказчиков десятилетия» журналом Game Informer и в 2007 году стал «Человеком года» по версии портала 1UP. Он был удостоен награды Golden Joystick Awards за многолетний вклад в игровую индустрию, в том числе за игры System Shock 2 и BioShock.
Ghost Story Games — американская компания-разработчик видеоигр, расположенная в Уэствуде, штат Массачусетс, и возглавляемая Кеном Левином. В Ghost Story Games вошли разработчики Irrational Games, таким образом был проведен своего рода ребрендинг прежней студии, который был призван позиционировать компанию как разработчика строго сюжетно-ориентированных игр.
Horizon — серия компьютерных игр, разрабатываемая нидерландской студией Guerrilla Games и издаваемая Sony Interactive Entertainment для игровых приставок серии PlayStation. Действие игровой серии происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. Главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир и охотится на механических зверей. Игры серии, как правило, получают высокие оценки игровой прессы.
BioShock: The Collection — сборник компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр серии BioShock: BioShock (2007), BioShock 2 (2010) и BioShock Infinite (2013). Обновлённые версии были разработаны американской студией Blind Squirrel Games и изданы компанией 2K Games. Выход сборника состоялся в сентябре 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One; версии на macOS и Nintendo Switch вышли в августе 2017 и мае 2020 года соответственно. Во все три игры были внесены многочисленные изменения — были добавлены обновлённые текстуры и поддержка дисплеев с более высокими разрешением и кадровой частотой.
Judas — предстоящая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая американской компанией Ghost Story Games.
Элизабет — вымышленный персонаж из компьютерной игры BioShock Infinite, действие которой разворачивается в 1912 году в парящем стимпанковском городе Колумбия, который основан на принципах американской исключительности. Элизабет воспитывали в обстановке контроля, чтобы она взяла бразды правления городом в свои руки после смерти его нынешнего лидера, отца Закари Хейла Комстока. Элизабет обладает способностью открывать «разрывы» в ткани реальности; она способна видеть каждое событие во всех бесконечных временных линиях одновременно и без усилий открывать к ним двери, получая доступ к параллельным вселенным.
Эндрю Райан — вымышленный персонаж из серии видеоигр BioShock, разработанной Irrational Games. Он служит главным антагонистом первой половины первого BioShock и второстепенным персонажем в BioShock 2 и BioShock Infinite: Burial at Sea. Райан изображается как бизнес-магнат и идеалист 1940-х и 1950-х годов. Стремясь избежать пристального внимания со стороны правительства и другого надзора, он приказал тайно построить подводный город Восторг. Когда в дальнейшем выходит, что желаемая утопия в Восторге превратилась антиутопией с гражданской войной и жёстким контролем, он погружается в затворничество и паранойю. После победы в войне он становится все более безжалостным в своем контроле над оставшимися жителями города.
Сандер Коэн — персонаж серии видеоигр BioShock. Впервые он появляется в первой игре как знаменитый эрудит из подводного города Восторг, у которого сумасшедшая и садистская личность. Главный герой игры Джек вынужден помочь Коэну в создании жуткой скульптуры, созданной на основе фотографий убитых бывших учеников Коэна, в обмен на что тот даёт ему проход через свой Форт Веселый. Сандер Коэн снова появляется в первом эпизоде BioShock Infinite: Burial at Sea, события в котором разворачиваются до первой игры. Роль озвучил Т. Райдер Смит, в русскоязычной локализации — Дмитрий Полонский.