
Lucasfilm Games — игровая студия киностудии Lucasfilm, задачами которой до апреля 2013 года были разработка и издание развлекательного контента. С апреля 2013 года LucasArts являлась издателем игр под контролем компании Disney и позже была закрыта. В январе 2021 года Lucasfilm объявила, что восстанавливает бренд Lucasfilm Games для всех будущих игр по франшизам Lucasfilm в качестве лицензианта.
Studio 4 °C — анимационная студия, основанная в 1986 году. Студия работает над созданием рекламных роликов, клипов, компьютерных игр и прочем, но особенно ценится за работу над полнометражными и короткометражными фильмами. Они известны соединением духа независимой фестивальной анимации с эстетикой массового аниме. Их инновационный подход поддерживает креативность и индивидуальность работ, позволяя режиссёрам выделиться в аниме-индустрии.

Microsoft XNA — набор инструментов с управляемой средой времени выполнения (.NET), созданный Microsoft, облегчающий разработку и управление компьютерными играми. XNA стремится освободить разработку игр от написания «повторяющегося шаблонного кода» и объединить различные аспекты разработки игр в одной системе. Набор инструментов XNA был анонсирован 24 марта 2004 на Game Developers Conference в Сан-Хосе, Калифорния. Первый Community Technology Preview XNA Build был выпущен 14 марта 2006.
Ensemble Studios — американская компания, разработчик компьютерных игр.
Внутриигрово́е ви́део, или кат-сце́на — эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея. Кат-сцены используются для развития сюжета, визуального представления игрового прогресса и заполнения пауз в геймплее. Сцены могут быть анимированы средствами самой игры либо использовать отснятый видеоматериал с живым действием.

Halo Wars — видеоигра в жанре стратегии в реальном времени для игровой консоли Xbox 360, разработанная Ensemble Studios. Действие разворачивается во вселенной Halo.

Xbox Game Studios — американский издатель компьютерных игр, входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон. Компания была создана в марте 2000 года из внутренней группы игр для разработки и издательства компьютерных игр для Microsoft Windows.

Bizarre Creations — британская студия, разработчик компьютерных игр, располагавшаяся в городе Ливерпуль. Основана в 1988 году как частная независимая компания. Специализировалась на гоночных играх, таких как Metropolis Street Racer для игровой консоли Dreamcast и серия Project Gotham Racing, которая была выпущена для Xbox и Xbox 360. Компания также разработала ряд других эксклюзивных и мультиплатформенных проектов, например, серию Geometry Wars и шутеры от третьего лица Fur Fighters и The Club. В 2007 году Bizarre Creations была приобретена компанией Activision и в мае 2010 года выпустила гоночную игру Blur. В 2011 году закрыта.

Джозеф Косински — американский кинорежиссёр, создатель рекламных роликов и фильмов, специалист по компьютерной графике. Его дебютная работа в кино — научно-фантастический фильм «Трон: Наследие». До этого занимался телевизионной рекламой и разработкой видео для игры Halo 3 (2007).

Travellers Tales (UK) Limited, ведущая бизнес как Traveller’s Tales — британская компания по разработке компьютерных игр, дочерняя компания TT Games.
Spike Video Game Awards — ежегодная церемония награждения, которую организовывал канал Spike TV, для определения лучшей компьютерной видеоигры года. Особенностями VGA являлись живая музыка, выступления известных музыкантов, актёров кино и телевидения, показ трейлеров игр, выходящих в скором времени. Мероприятие проводилось в Лос-Анджелесе, Санта-Монике, Калвер-Сити и Лас-Вегасе. Впервые шоу состоялось 2 декабря 2003 года и проходило ежегодно с 2003 по 2013 год. В 2013 году шоу Spike Video Game Awards было переименовано в VGX — его продюсеры хотели тем самым показать особое внимание, которое шоу уделяет играм и игровым платформам нового поколения. Единственная церемония VGX подверглась критике как чрезмерно коммерциализованная — скорее рекламное представление, чем вручение престижных наград; шоу покинул его ведущий Джефф Кили, и в конце 2014 года компания Spike TV объявила об окончательном закрытии проекта. Когда планы Spike TV в отношении продолжения VGA/VGX все ещё оставались неопределенными, Кейли объявил об учреждении новой церемонии The Game Awards, призванной прийти на смену Spike Video Game Awards.

Destiny — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Bungie и изданная Activision. Она вышла в 2014 году на игровых приставках PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Дэниел Бретт Уайсс — американский сценарист и писатель. Его дебютный роман «Lucky Wander Boy» (2003) был посвящён компьютерным играм. Как сценарист, Уайсс принимал участие в создании киноэкранизаций различных произведений в жанрах научной фантастики и фэнтези. Наиболее известен по своей совместной работе с Дэвидом Бениоффом над фэнтезийным сериалом «Игра престолов», основанным на книгах Джорджа Р. Р. Мартина.

В научно-фантастической вселенной Halo Арбитр — церемониальное, религиозное и политическое звание, присваиваемое инопланетным Элитам Ковенанта. В видеоигре 2004 года Halo 2 звание даётся опозоренному командиру в качестве способа компенсировать его провалы. Хотя предполагается, что Арбитр должен умереть, служа руководству Ковенанта — Верховным Пророкам, он выживает в ходе выполнения своих заданий и последующего предательства своего вида Пророками. Когда он узнаёт, что планы Пророков способны обречь на вымирание всю разумную жизнь в галактике, Арбитр вступает в союз с противниками Ковенанта — людьми — и предотвращает активацию мира-кольца Ореола. Арбитр — игровой персонаж в игре Halo 2 и в выпущенном в 2007 году её сиквеле Halo 3; в выпущенной в 2009 году стратегии в реальном времени Halo Wars, события которой происходят за 20 лет до событий основной трилогии, появляется другой Арбитр.

Летспле́й — сопровождаемый текстом видеоролик, в котором игрок или группа игроков демонстрирует и комментирует прохождение какой-либо компьютерной игры. Летсплей отличается от записей прохождения игр или обучающих видеороликов акцентом на субъективных впечатлениях игрока — «летсплейщика», его комментариях и реакциях — юмористических, критических или даже посторонних по отношению к происходящему на экране — и не призван служить для зрителей объективным источником информации о том, как продвигаться по игре. Хотя летсплеи и стриминг прохождений игр в реальном времени тесно связаны и не исключают друг друга, летсплей может включать в себя монтаж видео и работу автора летсплея по заранее подготовленному сценарию, а не только импровизацию на лету.

Star Wars Episode I: Racer — гоночная игра, основанная на эпизоде гонок на подах — «подрейсинге» — из кинофильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза». Однако, в отличие от фильма, игра позволяет выбрать любого гонщика из представленных. В игре представлены все гонщики из «Скрытой угрозы», а также гоночный трек «Бунта Ив Классик» на Татуине. Также в игре добавлены несколько новых трасс, некоторые на Татуине, некоторые на других планетах. Есть несколько одиночных режимов игры, включая турнирный. Джейк Ллойд, который играл роль Энакина Скайуокера в «Скрытой угрозе», озвучил того же персонажа в игре.

Halo Wars 2 — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная 343 Industries и Creative Assembly. Проект был выпущен Microsoft Studios в 2017 году на платформах Windows и Xbox One. Действие игры разворачивается в 2559 году в научно-фантастической вселенной серии игр Halo.

Джефф Ки́ли — канадский игровой журналист и телеведущий. Известен работой на GameTrailers TV, серией статей «The Final Hours», а также организацией и проведением игровых выставок Spike Video Game Awards и The Game Awards и шоу E3 Coliseum в течение Electronic Entertainment Expo.

Halo: The Master Chief Collection — сборник компьютерных игр серии Halo. Сборник был выпущен в 2014 году для игровой консоли Xbox One, в 2019 году для Windows и в 2020 году — для Xbox Series X/S.
Halo 2: Anniversary — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компаниями 343 Industries и Saber Ineractive и изданная Xbox Game Studios. Игра представляет собой ремейк оригинальной Halo 2, которая является второй частью серии Halo. Игра была выпущена в 2014 году в составе сборника Halo: The Master Chief Collection на Xbox One. В 2020 году она, снова в составе того же сборника, была переиздана для Windows.