Wii Sports (яп. Wii スポーツ) — видеоигра, выпущенная компанией Nintendo для собственной игровой приставки Wii. Игра появилась в продаже вместе с приставкой, кроме того, за исключением Японии, она вложена прямо в коробку с Wii.
Super Mario 64 (яп. スーパーマリオ64 Су:па: Марио Рокудзю:ён) — видеоигра, изданная компанией Nintendo в 1996 году для игровой системы Nintendo 64. Вместе с Pilotwings 64 игра была доступна уже при выходе новой консоли. Она стала самой продаваемой игрой для своей платформы и одной из самых продаваемых в истории игр — в конце 2007 года она была внесена в Книгу рекордов Гиннесса. В 2020 году Super Mario 64 вошла в сборник Super Mario 3D All-Stars, выпущенный на консоли Nintendo Switch.
Rockstar Games UK Limited, более известная как Rockstar North — британская студия-разработчик компьютерных видеоигр, основанная Дэвидом Джонсом в Данди, расположена на Лейт-Стрит в Эдинбурге (Шотландия). Компания является частью Rockstar Games, которая, в свою очередь, принадлежит издательству Take-Two Interactive. Студия стала наиболее популярна благодаря серии Grand Theft Auto, игры которой, начиная с Grand Theft Auto III, стали одними из самых продаваемых в мире. Также Rockstar North — создатель известной игры «Lemmings».
South Park — компьютерная игра 1998 года в жанре шутер от первого лица, основанная на американском мультсериале «Южный Парк». Игра была разработана компанией Iguana Entertainment для Nintendo 64 и Windows, Appaloosa Interactive для PlayStation, опубликована Acclaim. South Park разрабатывалась с использованием модифицированной версии игрового движка из Turok 2: Seeds of Evil.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (яп. ゼルダの伝説 時のオカリナ Дзэруда но Дэнсэцу Токи но Окарина, Легенда о Зельде: Окарина Времени) — фэнтезийная приключенческая видеоигра, разработанная и изданная компанией Nintendo для игровой приставки Nintendo 64 как пятая по счёту часть популярной серии The Legend of Zelda. Первая трёхмерная игра серии.
The House of the Dead — видеоигра в жанре рельсового шутера с элементами Survival horror, разработанная компанией Wow Entertainment и выпущенная компанией Sega в 1997 году, начавшая одноимённую серию. Впервые игра вышла на аркадных автоматах. Спустя год последовал порт на Sega Saturn и PC.
Diddy Kong Racing — гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная компанией Rare на игровой приставке Nintendo 64. Игра была издана в Японии и Европе 21 ноября 1997 года, и 24 ноября — в Северной Америке. Действие игры происходит на «Острове Тимбера», и рассказывает о том, как Дидди Конг и его друзья соревнуются в гонках с антагонистом игры, межгалактической свиньёй-волшебником, Визпигом. Игрок во время игры может выбрать любого из представленных персонажей. Diddy Kong Racing включает пять миров с четырьмя гоночными трассами каждая, и позволяет управлять либо машиной, либо судном на воздушной подушке, либо самолётом.
GoldenEye 007 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Rare и выпущенная в 1997 году на платформе Nintendo 64. Игра основана на семнадцатом фильме «Бондианы» «Золотой глаз».
Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 — симулятор бокса для консолей Dreamcast, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2 и Game Boy Advance. Сиквел Ready 2 Rumble Boxing.
Nuclear Strike — видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для игровой приставки PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows в 1997 году. Версия для Nintendo 64 была разработана студией Pacific Coast Power & Light и издана компанией THQ под названием Nuclear Strike 64. Является пятой частью серии игр Strike.
Дэвид Джонс — британский геймдизайнер и предприниматель, основал в 1988 году компанию DMA Design и в 2002 году Realtime Worlds. Создал такие известные игры как Lemmings и Grand Theft Auto. Последние его работы: Crackdown — видеоигра с открытым миром, в жанре шутер от третьего лица для платформы Xbox 360 и массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре экшен All Points Bulletin.
Grand Theft Auto: Online Crime World — отменённая многопользовательская компьютерная игра из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design для персональных компьютеров в 1999—2000 годах, до выхода Grand Theft Auto III.
Grand Theft Auto 64 — отменённая компьютерная игра в жанре action-adventure из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design для консоли Nintendo 64. Игра представляла собой переиздание первой Grand Theft Auto с определёнными улучшениями, на игровую приставку пятого поколения от Nintendo. Выход игры ожидался примерно в 1999 году, но по неясным до конца причинам, разработка была отменена, а проект так никогда и не показан широкой публике.
Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius.
Batman Beyond: Return of the Joker — компьютерная игра в жанре beat ’em up, разработанная японской студией Kemco и изданная французской компанией Ubi Soft для Game Boy Color, PlayStation и Nintendo 64. Игра основана на одноимённом мультфильме, который в свою очередь был снят по мотивам мультсериала «Бэтмен будущего». Игроки управляют Терри Макгиннисом, ставшим новым Бэтменом после того, как постаревший Брюс Уэйн ушёл на пенсию. Терри сражается против банды недавно возрождённого Джокера, который решил взять под контроль спутник и с его помощью уничтожить город.
Banjo-Kazooie — платформенная видеоигра, разработанная компанией Rare и изначально вышедшая на Nintendo 64 в 1998 году. Это первая игра в серии Banjo-Kazooie, которая рассказывает о медведе Банджо и птице Казуи и о том, как они пытаются остановить планы ведьмы Грунтильды, которая намерена украсть красоту у сестры Банджо, Тути. В игре существует 9 разных игровых миров, где игрок должен собрать жёлтые пазлы под названием «Jiggies». Игроку необходимо решать головоломки, перепрыгивать через препятствия, собирать предметы и уничтожать врагов.
1080° Snowboarding — компьютерная игра о сноуборде. Разработчик игры — Nintendo EAD, игра издана Nintendo. В 1998 году игра вышла для Nintendo 64, в 2008 году — для Virtual Console игровой приставки Wii. В игре необходимо управлять одним из пяти сноубордистов. В игре доступно 8 уровней, на них игрок может совершать прыжки и трюки, для этого используется определённая комбинация кнопок. Управление происходит от третьего лица.
Space Station Silicon Valley — видеоигра в жанре платформер, разработанная DMA Design, и издана Take-Two Interactive. Сперва была выпущена для Nintendo 64 в октябре 1998. Адаптацией игры для Game Boy Color занималась компания Tarantula Studios и выпустила порт в 1999. Порт на PlayStation One был разработан компанией Runecraft, и выпустили игру в 2000 году, под названием Evo's Space Adventures исключительно для Европы.
Mario Party — видеоигра для вечеринок, разработанная компанией Hudson Soft и изданная Nintendo для игровой приставки Nintendo 64. Она была выпущена 18 декабря 1998 года в Японии, 8 февраля 1999 года в Северной Америке и 9 марта 1999 года в Европе и Австралии. Игра была ориентирована на молодую аудиторию. Во время разработки игры её руководителем был Сигэру Миямото, создатель Марио. После выхода игра получила в основном положительные отзывы критиков, которые высоко оценили многопользовательский режим, концепцию и музыку, но не одобрили медленный темп игры и неоднозначно оценили её графику. Это первая часть серии игр Mario Party, за которой в 1999 году последовала Mario Party 2 для той же системы.
Rocket: Robot on Wheels — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная американской студией Sucker Punch Productions и изданная Ubisoft для Nintendo 64. Это была первая игра, разработанная Sucker Punch. В ней игрок управляет Ракетой, титулованным роботом. Rocket: Robot on Wheels была первой игрой на домашней платформе, в которой для управления игровым процессом использовался реалистичный физический движок. Игрок может решать головоломки, связанные с массой, инерцией, трением и другими физическими свойствами.