
Игрова́я приста́вка — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей.

PC Engine, он же TurboGrafx-16 — 8-16 разрядная игровая приставка, выпущенная NEC в Японии 30 октября 1987 года, в Северной Америке в конце августа 1989 года под именем TurboGrafx-16. В регионе PAL приставка не продавалась, если не считать релиза в 1990 году в Великобритании. Эта версия называлась TurboGrafx и была выпущена в очень ограниченном количестве. Неофициально эта версия продавалась во Франции, Испании и Бенилюксе.

PC-FX — 32-разрядная игровая консоль, разработанная компанией NEC. Преемник предыдущей консоли от этой компании, PC Engine. Выпущена в Японии 23 декабря 1994 года. PC-FX использовала для хранения игр только CD-диски, в отличие от PCE (TG16), игры для которой хранились на специальных картриджах HuCards. Консоль имела необычный дизайн, более типичный для компьютера, чем для игровой консоли. Её корпус представлял собой вертикальную «башню», тогда как большинство консолей имеют плоскую горизонтальную форму. Геймпад внешне был похож на геймпад от Sega Mega Drive. Другая интересная особенность консоли — наличие трёх портов расширения. Обычно они редко используются на консолях, так как их наличие увеличивает цену, не представляя особой пользы для конечного пользователя.
Четвёртое поколение игровых систем — это поколение игровых консолей с 1987 года по 1996 год. Началось с японского релиза NEC PC Engine. Именно с четвёртого поколения игровые компании начали обращать внимание на рынок видеоигр, начинали строить планы на выпуски своих приставок. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения, эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.

Bomberman, в японской версии Bomber Man (яп. ボンバーマン бомба:ман) — видеоигра в жанре аркады, разработанная японской компанией Hudson Soft. Первая игра в одноимённой серии.

Портативная игровая система — лёгкое, компактное, портативное электронное устройство, предназначенное для того, чтобы играть в видеоигры. От игровых приставок такие устройства отличаются компактностью и мобильностью; игровой контроллер, экран и звуковоспроизводящие элементы, как правило, являются здесь частью самого устройства.
Ubisoft Anvil — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, macOS и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch. Впервые использован в игре Assassin’s Creed.
Star Soldier (яп. スターソルジャー) — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, в основном разработанная компанией Hudson Soft.

Hudson Soft Company, Limited (яп. 株式会社ハドソン) — японская компания, специализирующаяся на электронных развлечениях и видеоиграх, основанная в 1973 году. Сначала компания занималась только продуктами для персональных компьютеров, но впоследствии расширила свою деятельность до разработки и издания видеоигр, мобильного контента и игровых устройств. На 2003 год компания имела офисы в Саппоро, Нагое, Осаке, Токио и Калифорнии, в ней работало более 500 человек. В настоящее время компания является собственностью Konami Corporation.
Adventure Island (яп. 高橋名人の冒険島 , Takahashi Meijin no Bouken Jima, букв. «Остров приключений мастера Такахаси» или сокр. «Остров приключений»), также известная как Hudson’s Adventure Island — серия видеоигр в жанре платформера, разработанная компанией Hudson Soft.

Wonder Boy — серия видеоигр в жанре платформера. Первая игра серии, Wonder Boy, была разработана компанией Escape в виде аркадного игрового автомата для компании Sega. Права на персонажей и название игры перешли к Sega, разработавшей несколько продолжений игры для домашних систем. Некоторые игры использовали в названии слова Monster Land или Monster World, последняя игра серии называлась просто Monster World IV. После появления игр серии Virtua Fighter, компания перестала выпускать игры про Чудо-Боя, но с недавнего времени Sega выпустила созданный фанатами ремейк третьей части с Sega Master System на все актуальные домашние системы, а сейчас ведется разработка новой игры серии.

Mario — серия видеоигр, разработанная компанией Nintendo, крупная медиафраншиза и одна из самых больших серий за историю индустрии компьютерных развлечений. Игры основной серии выполнены в жанре платформера, главным героем в них является американский водопроводчик итальянского происхождения Марио. Серия также имеет множество ответвлений (спин-оффов) и игр в других жанрах, в некоторых из них главными героями являются прочие персонажи серии.
Valis, известная в Японии как Mugen Senshi Valis (яп. 夢幻戦士ヴァリス Mugen Senshi Varisu, lit."Valis: The Fantasm Soldier") — серия видеоигр в жанре платформера, разработанная компанией Telnet Japan. Первая игра серии, Valis, была выпущена в 1986 году для домашних компьютеров стандарта MSX и впоследствии была портирована на некоторые другие компьютеры и игровые консоли. Разница между играми для разных платформ очень велика, фактически, это разные игры с общими героями.

Продолжение — термин, относящийся к компьютерным играм и обозначающий функцию, с помощью которой игрок после потери всех жизней может продолжить прохождение с текущего уровня, уходя таким образом от проигрыша и возвращения к самому началу игры.

Sonic Forces (яп. ソニック フォース Соникку Фо:су, с англ. — «Соник: Войска») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанрах платформер и action-adventure, разработанная студией Sonic Team и изданная компанией Sega 7 ноября 2017 года для консолей PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и для персональных компьютеров под управлением Windows. Издателем игры в России выступила компания «СофтКлаб»; Sonic Forces является первой игрой основной серии, официально переведённой на русский язык (субтитры).

Super NES CD-ROM System, также известно как Super Famicom CD-ROM Adapter — не выпущенное в серию периферийное устройство для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES), разработанная в партнерстве между Nintendo и Sony.

HuCard — картридж с ПЗУ, разработанный Hudson Soft для игровых консолей NEC PC Engine и SuperGrafx, выпущенных в 1987 и 1989 годах соответственно. В Соединённых Штатах, где PC-Engine продавался как TurboGrafx-16, HuCard назывались TurboChip.

Bomberman ’94 (яп. ボンバーマン'94 Bonbāman Nintī Fō) — компьютерная игра серии Bomberman, разработанная и выпущенная Hudson Soft для игровой приставки PC Engine 10 декабря 1993 года для японского рынка. Позже игра была портирована Westone для консоли Sega Mega Drive и выпущена в 1994 году в Европе и Северной Америке под названием Mega Bomberman.