Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.

Арка́да — жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
Игровой процесс, или геймпле́й — компонент игры, отвечающий за взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра. Термин чаще употребляется в контексте компьютерных игр.

Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.

Sonic R (яп. ソニックR Соникку А:ру) — гоночная игра серии Sonic the Hedgehog. Разработана компаниями Traveller’s Tales и Sonic Team, издана Sega для консоли Sega Saturn в 1997 году. Через год была портирована на Windows, а в 2005 году вошла в сборник Sonic Gems Collection для консолей GameCube и PlayStation 2.

Omikron: The Nomad Soul — компьютерная игра в жанре квеста с элементами файтинга, шутера от первого лица и RPG, разработанная французской студией Quantic Dream и изданная британской компанией Eidos Interactive. Игра была выпущена на Windows и Dreamcast в 1999 и 2000 годах соответственно. В основе сюжета — расследование дела о серийных убийствах в городе Омикрон, которое раскрывает сверхъестественную правду о его древней истории. Игрок участвует в рукопашных схватках и перестрелках, может исследовать трёхмерный город и разговаривать с неигровыми персонажами для продвижения по сюжету.

V-Rally 2 — игра из серии Need for Speed с раллийной тематикой. Другое название — Need for Speed: V-Rally 2. В отличие от остальных игр серии, эту игру разрабатывала не Electronic Arts, а Eden Studios. В PS1-версии включена возможность игры до четырёх игроков через PlayStation Multitap.

Sonic Jam (яп. ソニック ジャム Соникку Дзяму) — сборник, состоящий из нескольких игр Sonic the Hedgehog, выходивших в разное время на консоль Sega Mega Drive/Genesis. Релиз состоялся для Sega Saturn в 1997 году, а в следующем году — на Game.com.

Sonic Blast, в Японии известная как G Sonic (яп. Gソニック Дзи Соникку) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Aspect и изданная Sega для портативной игровой системы Sega Game Gear в 1996 году. В 1997 году игра вышла на Sega Master System в Бразилии компанией Tectoy. Игра позже была портирована на различные игровые платформы нескольких поколений и входила в состав некоторых сборников.

Sonic Labyrinth (яп. ソニックラビリンス Соникку Рабиринсу, с англ. — «Соник: Лабиринт») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре головоломка, разработанная компанией Minato Giken и изданная Sega для портативной приставки Game Gear осенью 1995 года. В 2012 году Sonic Labyrinth была выпущена на Nintendo 3DS посредством сервиса Nintendo eShop.

Pokémon FireRed Version и LeafGreen Version (яп. ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン Покэтто Монсута: Файарэддо Ри:фугури:н, «Покемон: Огненно-Красная и Лиственно-Зелёная версия») — компьютерные игры в жанре японской ролевой игры, разработанные Game Freak и выпущенные Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy Advance. Pokémon FireRed и LeafGreen — ремейки игр Pokémon Red и Blue, вышедших в 1996 году. Игры совместимы с Game Boy Advance Wireless Adapter — беспроводным адаптером для Game Boy Advance, который первоначально поставлялся в комплекте с играми. FireRed и LeafGreen впервые были выпущены в Японии в январе 2004 года, а затем и в Америке и Европе в сентябре и октябре соответственно. Примерно через два года после релиза Nintendo выпустила их в составе серии «Player’s Choice».

Pokémon Colosseum (яп. ポケモンコロシアム Покэмон Коросиаму, «Покемон: Колизей») — японская ролевая игра, разработанная студией Genius Sonority и выпущенная совместно Nintendo и The Pokémon Company эксклюзивно на игровую приставку Nintendo GameCube. Она вышла 21 ноября 2003 года в Японии, 22 мая 2004 года в Америке и 14 мая 2004 года в Европе. В отличие от игр основной портативной серии Pokémon, в игре нельзя ловить покемонов — их можно только воровать у других тренеров. В игре также есть режим свободных битв и многопользовательский.

Гоночная игра — жанр компьютерных игр с видом от первого или от третьего лица, в которых игрок принимает участие в гоночном соревновании среди наземных, водных, воздушных или космических транспортных средств. Основой этих соревнований могут быть какие-то реально существующие гоночные серии, также они могут проходить в полностью вымышленных сеттингах. В общем случае гоночной игрой может быть компьютерная игра любого жанра: от автосимуляторов высокой степени реализма до относительно простых аркадных гоночных игр. Гоночные игры также могут относиться к категории спортивных игр.

The Incredible Hulk — видеоигра, разработанная студиями Edge of Reality и Amaze Entertainment и изданная компанией Sega для игровых консолей и персональных компьютеров в 2008 году. The Incredible Hulk основана на одноимённом фильме. Официальной локализацией The Incredible Hulk занималась компания «1С-СофтКлаб»; переводу на русский язык подверглась только документация, сама же игра осталась на английском языке.

The Sims — однопользовательская и двухпользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, выпущенная в 2003 году для игровых приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube. Успех одноимённой игры для персональных компьютеров послужил толчком для разработки новой версии для игровых приставок. Несмотря на одинаковые названия, The Sims для игровых приставок не является портом, а самостоятельно созданной с нуля игрой с сохранением общей идеей и концепцией геймплея. Её разработкой занимались совместно студия Maxis и техасская студия Edge of Reality. Для игры был создан новый игровой трёхмерный графический движок. Таким образом The Sims для игровых приставок стала первой игрой серии The Sims с полностью трёхмерной графикой.

The Sims Bustin' Out — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance. Выход игры состоялся 16 декабря 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на это, игра не является портом, а была создана с нуля студией Griptonite Games и имеет двухмерную изометрическую графику. Bustin' Out для GBA является первой игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства. Это также первая игра в трилогии The Sims от Griptonite Games наряду с портативными The Urbz и The Sims 2, чей сюжет объединён одной вселенной.

The Urbz: Sims in the City — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативных приставок Game Boy Advance и Nintendo DS. Выход игры состоялся 9 ноября 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на одинаковые названия, игра не является портом, а была создана студией Griptonite Games, имеющий опыт создания портативной версии The Sims Bustin' Out. Сама игра имеет двухмерную изометрическую графику. The Urbz для GBA и NDS является второй игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства.

Ristar — видеоигра в жанре платформера, разработанная студией Japan System House и изданная компанией Sega в 1995 году для игровой приставки Game Gear. Заимствуя тематику и элементы игрового процесса из своего главного аналога, Ristar для Mega Drive/Genesis, во многом представляет собой другую игру.

The Sims 2: Pets — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts. В США игра вышла 7 ноября 2006 года. The Sims 2: Pets разрабатывалась параллельно с дополнением к The Sims 2 — «Питомцы». Несмотря на одинаковоe название, версия для GBA является самостоятельной игрой с двухмерной, изометрический графикой. Аналогичный движок применялся и в предыдущих играх серии The Sims для Game Boy Advance — Bustin’ Out, The Urbz и The Sims 2. Это также самая последняя игра серии The Sims, созданная для данного портативного устройства.