Brothers in Arms 2: Global Front
Brothers in Arms 2: Global Front | |
---|---|
Разработчики | Gearbox Software Ubisoft Gameloft |
Издатель | Gameloft |
Часть серии | Brothers in Arms |
Даты выпуска | 22 февраля 2010 |
Жанр | Шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформа | iOS |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Brothers in Arms 2: Global Front (с англ. — «Братья по оружию 2: Глобальный Фронт») — шутер от первого лица на тему Второй мировой войны от компаний Gearbox Software, Ubisoft и Gameloft для iPod touch, iPad и iPhone. Приложение к серии игр Brothers in Arms.
Сюжет
Главный персонаж игры — капрал Американской армии Дэвид Уилсон. В конце прологовой кампании на Соломоновых островах он получает ранение и в госпитале узнаёт, что его брата Эрика лишили данной ему посмертно Медали Почёта. На протяжении остальных кампаний он пытается выяснить правду. В патруле 30 сентября 1945 года он узнает, что виноват в его смерти Лейтенант Американской Армии Билл Дайер, который занимался контрабандой медикаментов с чёрного рынка, от которых погиб Эрик.
В конце игры японский солдат пытается убить Дайера, а игроку предоставляется выбор, спасти его или нет. В любом случае, игра заканчивается выживанием Дайера и очищением имени Эрика.
Геймплей
Игровой процесс более схож с серией Modern Combat. Игра полностью ведется от первого лица, за исключением случаев, когда игрок прячется за укрытием.
Игра управляется виртуальными кнопками на экране. Виртуальный джойстик используется для движения, а прицеливание осуществляется движением пальца по сенсорному экрану. Игрок также может приседать, бросать гранаты, использовать мушку для точного наведения оружия, перезаряжать и менять оружие, подбирать оружие, наносить врагам удары ножом. Все элементы управления можно настроить в главном меню.
В многопользовательский режим можно играть как через локальное соединение Wi-Fi и Bluetooth, так и через интернет-соединение. Когда игроки убивают противника, они получают жетоны. Затем их можно использовать для покупки подкрепления, оружия, боеприпасов и снаряжения, такого как гранаты и аптечки.
Кампания
В игре есть 5 локаций-глав: Соломоновы острова, Северная Африка, Сицилия, Европа, Япония. В 1-й — 3 оборонительных, 3 штурмовых. Во 2-й 4 штурмовых миссии (из них — 2 на технике), 3 опекающих (две снайперские миссии, одна на технике) , 3 оборонительных (одна на технике). В 3-ей кампании 10 штурмовых миссий, 3 оборонительных и 1 опекающая (на планере). В 4-й кампании 10 штурмовых миссий (из них 2 на танке), 3 оборонительных, 2 опекающих (одна на автомобиле). В 5-й кампании 5 штурмовых и 1 оборонительная.
Мультиплеер
В мультиплеере есть 5 карт:
- Остров (Соломоновы острова)
- Мосты (Сицилия)
- Сицилийские улицы (Сицилия)
- Нормандские улицы (Нормандия)
- Тунис (Африка)
Каждая из них сбалансирована так, что у каждой команды (при режиме команда на команду или штурм) равное количество территории и респаундов.
Есть 3 режима игры: Сам за себя, команда на команду, штурм (доминация), Можно проставить настройки на Время (10 — 50 или без лимита на время, но при этом игра полагается на убийства), Игроки (2, 4, 6).
В мультиплеере есть 3 улучшения (reinforcement) — Стрелок (15 медальонов), Снайпер (25 медальонов), тяжёлый солдат (базука, панцерфауст) (2 звезды).
Валюта
В игре есть валюта. Собачьи медальоны (солдатские медальоны) — базовая и бесплатная валюта. Её зарабатывают за проведенные бои (бонус учитывается), и мультиплеером (играя и убивая). Есть и платная (звёзды) их можно покупать через Itunes за доллары (реальные деньги) через кредитную карту. Также их можно заработать бесплатно за просмотр рекламных роликов.
Критика
Игра получила в основном положительные отзывы. На основе пяти обзоров на Metacritic исходная версия iOS получила оценку 83 из 100[1].
Трейси Эриксон из Pocket Gamer оценил игру в 7 баллов из 10. Он критически отнесся к элементам управления, утверждая, что на экране слишком много кнопок, а также считает, что некоторые уровни были плохо спроектированы. Он утверждает, что «Brothers in Arms 2 преподносит разнообразие и свежесть, несмотря на множество мелких недостатков»[2].
Леви Бьюкенен из IGN поставил оценку 7,7 из 10. Он критиковал линейность игрового процесса, схему управления и непрактичную сюжетную линию, но похвалил графику и пришёл к выводу, что Brothers in Arms 2: Global Front стала гораздо лучше по сравнению с первой частью игры, но на вершину списка телефонных шутеров я должен поставить NOVA. Тем не менее, благодаря великолепным элементам декора Global Front остается лучшей игрой, по сравнению с большинством шутеров в App Store. Если бы Gameloft уменьшил количество кнопок на экране, было бы намного лучше»[3].
Блейк Паттерсон из TouchArcade поставил игре 4 балла из 5, заявив, что она лучше первой части во всех отношениях. Он назвал ее «очень приятным, насыщенным действием шутером с крайне напряженными боевыми сценами, что превращает эту новинку от Gameloft в игру от которой трудно отказаться»[4].
Найджел Вуд из TouchGen также оценил игру в 4 балла из 5, похвалив графику и настраиваемые элементы управления, но раскритиковал линейность игры, слабый ИИ, сюжетную линию и озвучку, заявив: «Спасает эту игру от провала только многопользовательский режим, который включает до восьми игроков, разнообразные детализированные арены, большой выбор оружия и, что наиболее важно, к обычным смертельным матчам и командным смертельным матчам добавлен режим доминирования/захвата флага»[5].
Примечания
- ↑ Brothers In Arms 2: Global Front (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 октября 2020. Архивировано 7 декабря 2020 года.
- ↑ Brothers in Arms 2: Global Front (англ.). www.pocketgamer.com. Дата обращения: 28 октября 2020. Архивировано 25 февраля 2021 года.
- ↑ Brothers in Arms 2: Global Front Review - IGN (англ.). Дата обращения: 28 октября 2020. Архивировано 5 июня 2021 года.
- ↑ 'Brothers in Arms 2' - Gameloft Ups Its Battlefield Game (амер. англ.). TouchArcade (22 февраля 2010). Дата обращения: 28 октября 2020. Архивировано 4 ноября 2020 года.
- ↑ Brothers in Arms 2: Global Front – Review | TouchGen . web.archive.org (5 июня 2013). Дата обращения: 28 октября 2020. Архивировано 5 июня 2013 года.
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)