
JavaScript — мультипарадигменный язык программирования. Поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили. Является реализацией спецификации ECMAScript.

Mozilla Firefox — свободный браузер на движке Gecko, разработкой и распространением которого занимается Mozilla Corporation. Четвёртый по популярности браузер в мире и первый среди свободного ПО — в марте 2021 года его рыночная доля составила ▼7,49 %. В России Firefox занимает четвёртое место по популярности среди браузеров для ПК с долей 5,26 % пользователей на март 2021 года.
В истории известны две войны браузеров за господство на рынке. Первая из них проходила между браузером Microsoft Internet Explorer и Netscape Navigator, которые тогда выступали в качестве доминирующих, и закончилась падением Netscape и гегемонией Microsoft. Вторая война началась с разработкой HTML5 и CSS3, и закончилась свержением Internet Explorer и господством Google Chrome.

Selenium WebDriver — это инструмент для автоматизации действий веб-браузера. В большинстве случаев используется для тестирования Web-приложений, но этим не ограничивается. В частности, он может быть использован для решения рутинных задач администрирования сайта или регулярного получения данных из различных источников (сайтов).

WebGL — кроссплатформенный API для 3D-графики в браузере, разрабатываемый некоммерческой организацией Khronos Group. WebGL использует язык программирования шейдеров GLSL Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine. WebGL исполняется как элемент HTML5 и поэтому является полноценной частью объектной модели документа браузера. Может использоваться с любыми языками программирования, которые умеют работать с DOM API, например, JavaScript, Rust Архивная копия от 17 июня 2018 на Wayback Machine, Java, Kotlin Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine и другими. Все ведущие разработчики браузеров Google (Chrome), Mozilla (Firefox), и Apple (Safari), являются членами Khronos и реализуют WebGL в своих браузерах. За счёт использования низкоуровневых средств поддержки OpenGL часть кода на WebGL может выполняться непосредственно на видеокартах. WebGL — это контекст элемента canvas HTML, который обеспечивает API 3D графики без использования плагинов. Первая спецификация была выпущена 3 марта 2011 года. Современная версия 2.0 доступна с 27 февраля 2017 года.
WebSocket — протокол связи поверх TCP-соединения, предназначенный для обмена сообщениями между браузером и веб-сервером, используя постоянное соединение.
Движок JavaScript — специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах.
WebRTC — проект с открытым исходным кодом, предназначенный для организации передачи потоковых данных между браузерами или другими поддерживающими его приложениями по технологии точка-точка.
Его включение в рекомендации W3C поддерживается Google Chrome, Mozilla и Opera.

Falkon — браузер с открытым исходным кодом, предназначенный для массового использования. Он поддерживает интеграцию с пользовательским окружением рабочего стола и имеет ряд отличительных особенностей, положительно воспринятых рецензентами. Falkon распространяется под лицензией GPL v3.

PDF.js или pdf.js — свободное программное обеспечение, JavaScript-библиотека, которая преобразовывает документы в формате PDF в код HTML5 Canvas, пригодный для просмотра в веб-браузере. PDF.js может быть как частью веб‐сайта, так и частью веб‐браузера.

Three.js — кроссбраузерная библиотека JavaScript, используемая для создания и отображения анимированной компьютерной 3D графики при разработке веб-приложений. Three.js скрипты могут использоваться совместно с элементом HTML5 CANVAS
, SVG или WebGL. Исходный код расположен в репозитории GitHub.

Babylon.js — кроссбраузерный JavaScript-фреймворк, использующий API WebGL для отображения 2D и 3D-графики в браузере без использования каких-либо сторонних плагинов и дополнений.

Let’s Encrypt — центр сертификации, предоставляющий бесплатные криптографические сертификаты X.509 для шифрования передаваемых через интернет данных HTTPS и других протоколов, используемых серверами в Интернете. Процесс выдачи сертификатов полностью автоматизирован.

Electron — фреймворк, разработанный GitHub. Позволяет разрабатывать нативные графические приложения для операционных систем с помощью веб-технологий, комбинируя возможности Node.js для работы с back-end и браузера Chromium.

Otter Browser — свободный интернет-браузер с открытым исходным кодом на основе движков Qt и QtWebKit. Разработчики стремятся создать браузер, максимально похожий на последнюю «классическую» версию браузера Opera 12.x. Пользовательский интерфейс написан на базе Qt5, что является одной из широко освещаемых особенностей.
Mozilla — сообщество, созданное в 1998 году членами Netscape, занимающееся созданием свободного программного обеспечения. Сообщество использует, разрабатывает, распространяет и поддерживает продукты Mozilla, содействуя тем самым распространению исключительно свободного программного обеспечения и открытых стандартов, лишь с незначительными исключениями. Сообщество поддерживается Mozilla Foundation и его дочерней компанией Mozilla Corporation.

Brave — веб-браузер со свободным и открытым исходным кодом на основе веб-браузера Chromium на движке Blink, анонсированный соучредителем корпорации Mozilla Project и создателем JavaScript Бренданом Эйхом. Создатели утверждают, что Brave блокирует трекеры сайтов и удаляет навязчивую интернет-рекламу, повышает уровень приватности в интернете и уменьшает количество передаваемых о потребителях рекламы данных. По данным на 2021-й год, стабильный релиз доступен для iOS, Android, Windows, macOS и Linux.

Shumway — ныне неподдерживаемый медиапроигрыватель для воспроизведения SWF-файлов. Был создан как open-source замена для Adobe Flash Player. Распространялся под лицензией Apache и SIL Open Font License (OFL). Mozilla начала разработку Shumway в 2012 году. Ему предшествовал проект Gordon, JavaScript библиотека с аналогичной концепцией, являющийся аллюзией на Flash Gordon и Gordon Shumway.
Цифровой отпечаток с использованием Canvas — это один из методов получения цифрового отпечатка устройства для отслеживания онлайн-пользователей, позволяющий веб-сайтам идентифицировать и отслеживать посетителей с помощью HTML5 Canvas без использования cookie-файлов или других подобных средств. Этот метод получил широкое освещение в СМИ в 2014 году после того, как исследователи из Принстонского университета и Левенского католического университета описали его в своей статье Сеть никогда не забудет.
Phaser — это фреймворк для 2D-игр, используемый для создания игр HTML5 для компьютеров и мобильных устройств. Это бесплатное программное обеспечение, разработанное Photon Storm.