Экстрема́льное программи́рование — одна из гибких методологий разработки программного обеспечения. Авторы методологии — Кент Бек, Уорд Каннингем, Мартин Фаулер и другие.
Непрерывная интеграция — практика разработки программного обеспечения, которая заключается в постоянном слиянии рабочих копий в общую основную ветвь разработки и выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления потенциальных дефектов и решения интеграционных проблем. В обычном проекте, где над разными частями системы разработчики трудятся независимо, стадия интеграции является заключительной. Она может непредсказуемо задержать окончание работ. Переход к непрерывной интеграции позволяет снизить трудоёмкость интеграции и сделать её более предсказуемой за счёт наиболее раннего обнаружения и устранения ошибок и противоречий, но основным преимуществом является сокращение стоимости исправления дефекта, за счёт раннего его выявления.
Jira — коммерческая система отслеживания ошибок, предназначена для организации взаимодействия с пользователями, хотя в некоторых случаях используется и для управления проектами. Разработана компанией Atlassian, является одним из двух её основных продуктов. Имеет веб-интерфейс.
Azure DevOps Server — продукт корпорации Microsoft, представляющий собой комплексное решение, объединяющее в себе систему управления версиями, сбор данных, построение отчётов, отслеживание статусов и изменений по проекту и предназначенное для совместной работы над проектами по разработке программного обеспечения. Продукт доступен в виде отдельного приложения, сходного по функциям с облачным сервисом Azure DevOps Services.

Travis CI — распределённый веб-сервис для сборки и тестирования программного обеспечения, использующий GitHub в качестве хостинга исходного кода. Программная составляющая сервиса также располагается на GitHub’е, однако разработчики не рекомендуют использовать её в закрытых проектах.

DevOps — методология автоматизации технологических процессов сборки, настройки и развёртывания программного обеспечения. Методология предполагает активное взаимодействие специалистов по разработке со специалистами по информационно-технологическому обслуживанию и взаимную интеграцию их технологических процессов друг в друга для обеспечения высокого качества программного продукта. Предназначена для эффективной организации создания и обновления программных продуктов и услуг. Основана на идее тесной взаимозависимости создания продукта и эксплуатации программного обеспечения, которая прививается команде как культура создания продукта.
Splunk — американская компания, разработчик программного обеспечения для обработки и анализа машинно-генерируемых данных. Штаб-квартира находится в Сан-Франциско. Основана в 2003 году, по состоянию на 2018 год объединяла 3500 сотрудников в офисах в 12 странах мира. В 2023 году поглощена корпорацией Cisco. Основной продукт — тиражируемая система анализа машинных данных и операционной деятельности в сфере информационных технологий для организаций.

Фанатские игры — компьютерные игры, сделанные поклонниками одной или нескольких существующих игр или игровых серий. Многие фан-игры создаются в качестве попытки клонирования или создания ремейка оригинального дизайна, геймплея и персонажей. Однако в большинстве случаев фанаты создают уникальную игру, используя вдохновившую их игру в качестве прообраза. Хотя качество фан-игр всегда варьировалось, при текущем уровне развития технологий существует огромное число инструментов, упрощающих создание качественных игр.
Vexor — облачный распределённый веб-сервис для сборки и тестирования программного обеспечения, инструмент непрерывной интеграции.

Джей Фримен — американский бизнесмен и программист. Известен созданием Cydia — программного обеспечения для «взломанных» iOS устройств, с помощью которого можно устанавливать пакеты ПО, по какой-либо причине не поддерживаемых Apple.
Микросервисная архитектура — вариант сервис-ориентированной архитектуры программного обеспечения, направленный на взаимодействие насколько это возможно небольших, слабо связанных и легко изменяемых модулей — микросервисов, получивший распространение в середине 2010-х годов в связи с развитием практик гибкой разработки и DevOps.

GitLab — веб-инструмент жизненного цикла DevOps с открытым исходным кодом, представляющий систему управления репозиториями кода для Git с собственной вики, системой отслеживания ошибок, CI/CD пайплайном и другими функциями.
Безопасность приложения включает в себя меры, принимаемые для повышения безопасности приложения, часто путем обнаружения, исправления и предотвращения уязвимостей в безопасности. Для выявления уязвимостей на разных этапах жизненного цикла приложений, таких как проектирование, разработка, развертывание, обновление, обслуживание, используются различные методы. В основном в программах наблюдается рост количества разного рода дефектов и уязвимостей, которые со временем могут нанести существенный вред программному обеспечению.
Непрерывная доставка — это подход к разработке программного обеспечения, при котором программное обеспечение производится короткими итерациями, гарантируя, что ПО является стабильным и может быть передано в эксплуатацию в любое время, а передача его не происходит вручную. Целью является сборка, тестирование и релиз программного обеспечения с большей скоростью и частотой. Подход позволяет уменьшить стоимость, время и риски внесения изменений путём более частных мелких обновлений в продакшн-приложение.

Snatcher (яп. スナッチャー Sunacchā) — японская приключенческая игра 1988 года гейм-дизайнера Хидео Кодзимы, разработанная и изданная Konami для платформ PC-8801 и MSX2. Позднее игра была переиздана для PC Engine, Sega Mega-CD, PlayStation и Sega Saturn.
Развёртывание программного обеспечения — это компьютерная система, в которой компьютерная программа или компонент программного обеспечения развёртывается и выполняется. В простом случае, такое развёртывание и немедленное выполнение программы на той же машине может выполняться в единственном окружении, однако при промышленной разработке используется разделение на development окружение, где делаются исходные изменения, и production окружение часто с промежуточными этапами (stages) посередине. Этот структурированный процесс управления релизами может иметь фазы deployment, testing (тестирование), и rollback (откат) в случае проблем.

AppVeyor — распределённый веб-сервис непрерывной интеграции, предназначенный для сборки и тестирования программного обеспечения расположенного на GitHub и других сервисах хранения исходного кода, использующий виртуальные машины Microsoft Windows и Ubuntu. AppVeyor — частная канадская компания, основанная в 2011 году.

Алеша́ндри Панто́жа — бразильский профессиональный боец смешанных боевых искусств. Действующий чемпион UFC чемпион в наилегчайшем весе. Занимает 12 строчку официального рейтинга UFC среди лучших бойцов независимо от весовой категории.

Бриттани Оберт, более известная под именем О́бри Э́двардс , — американский разработчик видеоигр и рефери в реслинге, в настоящее время выступающая в All Elite Wrestling (AEW). Она также является координатором проектов промоушена и соведущей AEW Unrestricted вместе с Тони Шавони.
DataOps — набор практик, процессов и технологий, который сочетает, интегрированный и ориентированный на процесс, взгляд на данные с автоматизацией и методами гибкой инженерии программного обеспечения для улучшения качества, скорости, сотрудничества и продвижения культуры непрерывного улучшения в области анализа данных. Хотя DataOps начинался как набор самых лучших практик, к настоящему моменту он созрел для того, чтобы стать новым и независимым подходом к анализу данных. DataOps применяется ко всему циклу жизни данных, начиная с подготовки данных и до предоставления отчётности, и признает взаимосвязь между отделом аналитики данных и отделом информационных технологий.