
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

Command & Conquer: Red Alert — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые выпущенная издательством Virgin Interactive в 1996 году; вторая игра во франшизе Command & Conquer и первая в сюжетной подсерии Red Alert. Действие игры, первоначально задумывавшейся как предыстория оригинальной Command & Conquer 1995 года, разворачивается в альтернативно-историческом сеттинге, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза. Игра изначально разрабатывалась для ПК и позже портирована на PlayStation; версия для последней платформы была переиздана для сервиса PlayStation Network. В 2008 году издательство Electronic Arts, приобретшее Westwood Studios в 1998 году, выложило игру для бесплатного скачивания.

Command & Conquer: Red Alert 2 — компьютерная игра, продолжение стратегии в реальном времени Command & Conquer: Red Alert, выпущенная в 2000 году компанией Westwood Studios. Действия игры происходят в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1970-е или 1980-е годы, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Альянс; помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились.

«Блицкри́г» — компьютерная игра, военная стратегия в реальном времени, разработанная Nival Interactive и выпущенная компанией 1С 28 марта 2003 года. К игре появилось несколько дополнений: «Блицкриг: смертельная схватка» — с 1 по 5, «Операция „Север“» — по мотивам блокады Ленинграда, «Блицкриг: Пылающий горизонт» — кампания за Роммеля, «Блицкриг. Рокот бури» — кампания за Паттона. Также на движке игры было создано большое количество игр: «Карибский кризис», «Сталинград», «Койоты: Закон Пустыни», «Talvisota: Ледяной ад», «Первая Мировая » и т. п. Также существует вторая и третья часть этой игры.

Command & Conquer: Yuri’s Revenge — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, дополнение к Command & Conquer: Red Alert 2, выпущенное компанией Westwood Studios 28 сентября 2001 года и состоящий из двух кампаний, в каждую из которых входит 7 миссий.

Call of Duty 2 — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, вторая игра в серии Call of Duty. Была разработана компанией Infinity Ward, в содействии с Pi Studios, и выпущена компанией Activision 25 октября 2005 года для ПК и 22 ноября 2005 года для консоли Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом советской, британской и американской армий.
Тактическая ролевая игра — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр. Основной акцент игрового процесса в тактических ролевых играх сделан на принятии тактических решений во время боя. Жанр лишен четких рамок, и многие принадлежащие к нему игры могут быть отнесены к компьютерным ролевым играм или же пошаговым стратегиям.

«Вторая мировая» — военная игра, разработанная и выпущенная российской компанией «1С». Выпуск русскоязычной версии состоялся 28 октября 2006 года, релиз европейской версии под названием «Theatre of War» — 19 апреля 2007 года. 22 июня 2007 года вышло «Вторая мировая. Издание второе», в котором была представлена одна новая кампания «Битва за Москву» и кардинально пересмотрена система учёта поражений единиц боевой техники. Изменения в игровом процессе оказались настолько значительными, что сам программный продукт был переклассифицирован разработчиками со «стратегии реального времени» на «военную игру».

Operation Flashpoint: Cold War Crisis — компьютерная игра в жанре тактического шутера, разработанная чешской компанией Bohemia Interactive Studio и изданная Codemasters в 2001 году. Игра вышла на Windows, впоследствии была портирована на Xbox. В июне 2011 года была переиздана в Steam под названием ArmA: Cold War Assault.

«В тылу врага» — компьютерная игра в жанрах экшен и стратегия в реальном времени, разработанная украинской компанией Best Way и изданная компанией 1С 2 июля 2004 года. Является основательницей серии игр «В тылу врага». На Западе игра издана под названием «Soldiers: Heroes of World War II» компанией Codemasters 29 июня 2004 года.

Company of Heroes — компьютерная игра, стратегия в реальном времени (RTS), разработанная Relic Entertainment для персональных компьютеров под управлением Windows. Была анонсирована 25 апреля 2005 года, а релиз состоялся 12 сентября 2006 года. CoH была первым проектом, использующим лейбл Games for Windows.

«Sudden Strike» — компьютерная игра, стратегия в реальном времени (RTS) на тему Второй мировой войны. Игрок видит ландшафт в изометрической перспективе и управляет множеством разнообразных юнитов, таких как пехота, танки, артиллерия, и авиация.

Brothers in Arms: Hell’s Highway — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица, которая вышла 23 сентября 2008 года для PlayStation 3 и Xbox 360 и 7 октября 2008 года для Windows. Локализованная версия для PC от Буки вышла 7 ноября 2008. Локализованная версия от Soft Club вышла для PS3 под названием «Brothers in Arms: Адское Шоссе».

«Противостояние» — компьютерная игра в жанре тактической стратегии в реальном времени на тему Великой Отечественной войны. Разработана российской компанией «Наши игры» и выпущена издателем «ДОКА» в 1996 году для MS-DOS. За пределами России игра была выпущена компанией Mindscape в 1997 году на английском языке под названием Counter Action и на немецком языке под названием Ostfront.

Противостоя́ние: Война́ в зали́ве — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени» (RTS) на тему ирано-иракской войны 1980—1988. Вышла 19 марта 2004 года (Россия).

Sudden Strike 2 — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени» (RTS), вышедшая в 2002 году. Разработана фирмой Fireglow Games, за рубежом издана фирмой cdv Software Entertainment, в России локализатор Руссобит-М.

Hearts of Iron II — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, выпущенная на ПК. Сюжет игры захватывает период истории с 1 января 1936 по 30 декабря 1947 года и позволяет игроку взять под контроль любую из более чем 175 наций, развивать её на протяжении многих лет до, во время, и после Второй мировой войны. Она была разработана компанией Paradox Interactive и выпущена 4 января 2005 года.

Агрессия является военно-исторической стратегией реального времени с ролевыми элементами, в которой игрок может выступить в качестве лидера России, Великобритании, Франции или Германии и принять участие в событиях переломного момента европейской истории — эпохи Тотальных Войн 1914—1945 годов.
Elements of War — компьютерная игра, разработанная компанией Lesta. Это массовая многопользовательская онлайновая стратегия в реальном времени с наличием однопользовательской кампании, проходящей на фоне глобальной техногенной катастрофы.
Sudden Strike 4 — компьютерная игра в жанре стратегия, разработанная компанией Kite Games и выпущенная издателем Kalypso Media в 2017 году. Является продолжением серии Sudden Strike, и, как и все остальные игры этой серии, посвящена сражениям Второй мировой войны. В том же 2017 году выпущено официальное дополнение — Sudden Strike 4: Road to Dunkirk.