
Donkey Kong (яп. ドンキーコング донки:конгу) — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1981 году для аркадных автоматов. Позже игра была портирована на многие игровые приставки и домашние компьютеры. Игрок управляет Прыгуном, который бежит и прыгает по платформам, поднимается по лестницам, чтобы спасти Полину от гигантской гориллы по имени Донки Конг. Это первая игра в серии Donkey Kong, а также первое появление Марио в видеоигре.

Captain America and the Avengers — компьютерная игра в жанре beat ’em up, разработанная и выпущенная компанией Data East в 1991 году для аркадных автоматов. Другая игра под этим же названием была разработана Data East для NES. Игра была портирована для Sega Genesis/Mega Drive, SNES, Game Boy и Game Gear.

Duck Hunt (яп. ダックハント Дакку Ханто) — видеоигра для игровой консоли NES, выпущенная Nintendo в 1984 году. Предназначена для игры с использованием светового пистолета NES Zapper. Всего было продано более 28 млн экземпляров игры, что сделало Duck Hunt второй по продаваемости игрой на NES.
Galaga — видеоигра в жанре фиксированного шутера, разработанная компанией Namco в виде аркадного игрового автомата в 1981 году. Издана в Японии компанией-разработчиком и в США компанией Midway. Игра является продолжением Galaxian, выпущеной в 1979 году, и второй в одноимённой серии игр.

Ice Climber — видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.
Operation Wolf — видеоигра в жанре скроллингового шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Taito первоначально для игровых автоматов, но позднее портированная для ряда других платформ.
По мотивам приключений супергероя Marvel Comics Человека-паука было разработано множество компьютерных игр для различных платформ.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.

Battletoads — серия видеоигр в жанре «Beat ’em up», разработанная компанией Rare.

Pooyan (яп. プーヤン По:ян, дословно — «Поросята») — видеоигра жанра фиксированный шутер, разработанная компанией Konami и изданная американской компанией Stern Electronics в 1982 для аркадных автоматов. С 1982 по 1985 годы была переиздана для ряда игровых приставок и домашних компьютеров того времени: Atari 2600 (1982), TRS-80 CoCo (1983), Atari 8-bit (1983), Commodore 64 (1983), Apple II (1984), MSX (1985), NES (1985). Выходила в сборниках классических видеоигр: Konami Arcade Classics для PlayStation (1999), Oretachi Game Center — Pooyan для PlayStation 2 (2006) и Konami Classics Series — Arcade Hits для Nintendo DS (2007). В 2007 году NES-овская версия игры была переиздана компанией Hudson для Virtual Console Wii.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time — игра для аркадных автоматов, созданная Konami. Продолжение оригинальной аркадной игры Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT), представляющее собой скроллер в жанре Beat 'em up по мотивам мультипликационного телевизионного сериала 1987 года. Первоначальная аркадная версия была портирована на игровую приставку SNES, где выступила в роли сиквела игры Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project. В том же году на Sega Mega Drive/Genesis была выпущена игра Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist, заимствующая многие элементы.

Wild Gunman (яп. ワイルドガンマン Wairudo Ganman) — видеоигра для светового пистолета, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в Японии в 1984 году для аркадного автомата PlayChoice-10 и игровой приставки NES. В 1985 году была выпущена на североамериканском, а в 1988 году — на европейском рынке. Одна из 6 игр данного жанра, выпущенных Nintendo для NES и одна из более 20 игр данного жанра на консоли. Первая игра NES, использующая голосовой синтезатор.
Solomon's Key (яп. ソロモンの鍵 Soromon no Kagi) — видеоигра в жанре головоломки, разработанная Tecmo в 1986 для аркадного автомата, использующего специально разработанную аппаратную платформу, основанную на чипсете Zilog Z80. Более известна версия игры, портированная на домашние игровые платформы. В 1986 году была выпущена версия для Famicom. В 1987 году был выпущен порт для Commodore 64. Также игра была портирована и на другие системы, например на Sega Master System в 1988 году и 25 января 1991 года в Японии на Family Computer Disk System.
Shinobi (яп. 忍 -SHINOBI-) — игра в жанре action с горизонтальной прокруткой, выпущенная в 1987 компанией Sega для аркадных автоматов. В Shinobi игрок управляет современным ниндзя по имени Джо Мусаси, который должен освободить своих учеников, похищенных террористами. Позже Shinobi была адаптирована компанией Sega для домашней игровой приставки Sega Master System, а затем выпущена по лицензии на других платформах, в том числе Nintendo Entertainment System, PC Engine и различных домашних компьютеров, а также в виде загружаемой эмулированной версии оригинальной аркадной игры на платформах Wii и Xbox 360. Успех Shinobi вдохновил разработку многочисленных продолжений и спин-оффов.

Wrecking Crew — компьютерная игра-головоломка, разработанная и выпущенная компанией Nintendo. Разработана Ёсио Сакамото и выпущена в качестве игры стартовой линейки для NES. Композитором стал Хирокадзу Танака.

TwinBee (яп. ツインビー Tsuinbī) — видеоигра в жанре вертикальный скролл-шутер, первоначально выпущенная Konami в виде аркадного автомата в 1985 году в Японии. Наряду с Fantasy Zone, выпущенной годом позже, TwinBee считается ранним архетипом в жанре cute 'em up. Это была самая первая игра, использующая аркадную систему Bubble System от Konami. TwinBee была портирована на Famicom и MSX в 1986 году, а также была включена в многочисленные сборники, выпущенные в последующие годы. Оригинальная аркадная версия была впервые выпущена за пределами Японии на Nintendo DS в сборнике Konami Arcade Classics. Версия для мобильных телефонов была выпущена в 2003 году в Японии с отредактированной графикой.

Yoshi’s Safari — видеоигра в жанре шутера для светового пистолета, разработанная и изданная в 1993 году компанией Nintendo для игровой системы Super Nintendo Entertainment System. Это единственная игра франшизы Mario с игровым процессом шутера от первого лица, и для которой требуется световой пистолет Super Scope. По сюжету игры Марио и его ездовой динозавр Йоши должны спасти Страну драгоценностей от Боузера и Купалингов, похитивших правителей и укравших 12 драгоценных камней. Игра состоит из 12 уровней, на которых игрок сражается с врагами, такими как Гумбы и Купы, и собирает бонусы и монеты. В конце каждого уровня происходит битва с боссом: врагом, Купалингом или самим Боузером. Yoshi’s Safari стала первой игрой для светового пистолета Super Scope, в которой использовался графический режим Mode 7. Компания Nintendo поручила разработку игры своему подразделению R&D1 на фоне снижения популярности светового пистолета Super Scope. Дальнейшая судьба этого периферийного устройства зависела от успеха игры.

R.O.B. — это робот-аксессуар для консоли Nintendo Entertainment System (NES). Он был выпущен 26 июля 1985 года в Японии, 18 октября 1985 года под названием R.O.B. в Северной Америке и 1 сентября 1986 года в Европе. За его короткий жизненный цикл вышло всего две игры из серии Robot Series: Gyromite и Stack-Up.
Шутер со световым пистолетом, также называемый игрой со световым пистолетом или просто игрой с пистолетом, представляет собой поджанр шутеров, в котором основным элементом дизайна является имитация тира, когда игрок целится и разряжает контроллер в форме пистолета на экране. Шутеры со световым пистолетом сосредотачиваются в основном на главном герое, стреляющего по виртуальным целям, будь то антагонисты или неодушевлённые объекты, и обычно имеют тематику экшена или ужасов, а некоторые могут использовать юмористическую, пародийную трактовку подобных условностей. В играх такого жанра обычно используется движение «по рельсам», которое даёт игроку контроль только над прицелом; другие движения главного героя заранее определяются игрой. Игры с использованием этого устройства иногда называют «рельсовыми шутерами», хотя этот термин также применяется к играм других жанров, в которых движение «по рельсам» является особенностью. Некоторые, особенно более поздние, игры дают игроку больший контроль над движением, а в других главный герой вообще не двигается.

NES Zapper — электронный аксессуар в виде светового пистолета для Nintendo Entertainment System (NES) и японской Famicom. Он был выпущен в Японии для Famicom 18 февраля 1984 года и запущен вместе с NES в Северной Америке в октябре 1985 года.