
Насто́льная игра́ — игра, основанная на манипуляции относительно небольшим набором предметов, которые могут целиком разместиться на столе или в руках играющих. Выделяют игры со специальным полем, карточные игры, кости, солдатики и другие. Игры данной категории, в отличие от спортивных и видеоигр, не требуют активного перемещения игроков, наличия дополнительного технически сложного инвентаря или специальных сооружений, игровых площадок, полей.

Каркассон — настольная стратегически-экономическая игра немецкого стиля. Разработана шаблон не поддерживает такой синтаксис в 2000 году, издавалась Hans im Glück в Германии и Rio Grande Games в Великобритании. В 2001 году была удостоена награды «Игра года» в Германии. На данный момент[когда?] в мире продано более 7 миллионов экземпляров игры.

Колонизаторы — немецкая настольная игра, созданная Клаусом Тойбером. Впервые издана в 1995 году в Германии издательством Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co..

Ма́нчкин — настольная карточная игра Стива Джексона с рисунками Джона Ковалика, которая пародирует настольные ролевые игры и коллекционные карточные игры. В 2001 году победитель американской премии Origins Awards в номинации «Лучшая карточная игра». На русском языке игра выпускается издательством «Мир Хобби».

Билет на поезд — настольная игра, придумана Аланом Муном, впервые опубликована в 2004 издательством Days of Wonder. Известна также под названиями «Ticket to ride», «Les aventuriers du rail» (Франция) и «Zug um Zug» (Германия).
Варгейм — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты: как реальные, так и вымышленные.

«Ужас Аркхэма» — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и настольной ролевой системы «Зов Ктулху». Придумана Ричардом Лаунисом, первое издание было выпущено компанией «Chaosium» в 1987, второе компанией «Fantasy Flight Games» в 2005 и перевыпущено в 2007 году. В 2018 году было выпущено третье издание, созданное всё той же Fantasy Flight Games.
Настольная игра «Цивилизация Сида Мейера» — настольная стратегическая игра. Разработана Гленном Дровером в 2002 году, издавалась Eagle Games в США. Игра создана по мотивам одноимённой компьютерной игры Sid Meier’s Civilization, первая версия которой была выпущена компанией MicroProse под руководством Сида Мейера. Автор настольной игры «Цивилизация» Гленн Дровер работал вместе с Сидом Мейером в компании MicroProse управляющим продаж, что впоследствии помогло воссоздать атмосферу компьютерной игры в её настольном варианте.

Пандемия — немецкая настольная игра, созданная Мэттом Ликоком и изданная компанией Z-Man Games в 2008 году. Легенда игры «Пандемия» гласит, что 4 опасных заболевания распространяются по земному шару. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков, каждый из которых выполняет одну из ролей: диспетчер, медик, учёный, исследователь и строитель. Отличие «Пандемии» от большинства настольных игр в том, что это игра, направленная на взаимодействие, а не на соперничество. Совместными усилиями игроки должны открыть лекарства от всех болезней раньше, чем наступит одно из условий проигрыша.

Memoir '44 — стратегическая военная настольная игра, несложный варгейм для двух игроков, созданный Ричардом Боргом. Также возможна игра до шести игроков при их разделении на две команды и до восьми игроков при использовании сценариев «Overlord», которые требуют наличия двух копий игры. В 2004 году игра получила премию International Gamers Awards в номинации General Strategy, 2-Player, The Wargamer 2004 в номинации Award for Excellence. Сайт BoardGamer.Ru наградил игру премиями Лучшая военная игра 2008 и Игра года 2008, а дополнения Eastern Front и Breakthrough — Лучшая игра для двоих игроков 2009 и Сюрприз года 2010 соответственно. Игра опубликована на английском и французском языках компанией Days of Wonder.

Twilight Struggle — карточный настольный варгейм для двух игроков, темой которого является Холодная война. Один игрок играет за США, другой за СССР. Своё название игра получила из инаугурационной речи Джона Кеннеди:
Now the trumpet summons us again--not as a call to bear arms, though arms we need--not as a call to battle, though embattled we are-- but a call to bear the burden of a long twilight struggle…
Далдос — старинная настольная игра из Дании. В Норвегии эта игра с небольшими отличиями известна под названием daldøsa.
Эволюция — настольная игра, основанная на теории Дарвина. Игра была создана кандидатом биологических наук Дмитрием Алексеевичем Кнорре в 2010 году, и входит в серию «Правильные игры» (www.rightgames.ru). В 2011 году вышла также на английском, французском и немецком языках. Игра была признана лучшей игрой 2010 года многими российскими игровыми порталами и стала известна также за пределами России.
Dragons of Kir — выпущенная в 2005 году стратегическая настольная игра компаний Future Magic Games и 1i Productions. Dragons of Kir — настольная игра для двух игроков. Целью игры является создание систем кубиков, чтобы заставить одного из четырёх драконов Кира уничтожить боевую палатку противника, при этом защищая свою собственную. Кубики также отображают силы природы и человека и таким образом создают изменяющийся игровой ландшафт. Поле боя безгранично («wraparound»), чтобы не ограничивать ходы.

Проект Манхэттен — стратегическая настольная игра европейского типа, созданная в 2012 году Брэндоном Тиббетсом. Посвящена истории создания ядерной бомбы. В эту игру могут играть от 2 до 5 человек. Игроки, условно выступающие за разные страны, создают ядерные бомбы для сохранения ядерного баланса в мире. Их задачей является грамотное управление ресурсами разных типов с целью раньше соперников набрать необходимое количество победных очков, построив и погрузив на бомбардировщики некоторое количество ядерных бомб. Побеждает игрок, накопивший больший ядерный потенциал к концу игры.
«Древний Ужас» — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и вдохновлённая игрой «Ужас Аркхема». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» Кори Коничкой. Первое издание было выпущено компанией «Fantasy Flight Games» в 2013 году.
«Мрачная гавань» — кооперативная настольная игра для 1-4 игроков, разработанная Исааком Чайлдресом и выпущенная компанией Cephalofair Games в 2017 году. Игра имитирует приключения в подземельях фэнтези-мира с разветвлёнными повествовательными кампаниями. «Мрачная гавань» была выпущена в 2017 году через Kickstarter в двух отдельных кампаниях, собрав в общей сложности около 4,4 млн долларов.

Эволюция. Новый мир — настольная игра. Игра была создана Дмитрием Кнорре, Сергеем Мачиным. Издано компанией «Правильные игры» в 2020 году, в честь 10 летнего юбилея серии игр "Эволюция". Является существенной переработкой игры Эволюция.
MechWarrior: Dark Age — настольный варгейм выпущенный компанией WizKids по вселенной BattleTech. Игра использует систему «Clix».
Azhanti High Lightning — настольный варгейм в научно-фантастическом сеттинге, разработанный Фрэнком Чедвиком и Марком Миллером, проиллюстрированный Полом Баннером, Чармейн Гейст, Ричардом Хенцем, Ричардом Флори и опубликованная Game Designers` Workshop (GDW) в 1981 году. Название игры — это название большого военного звездолета, на борту которого происходит боевое столкновение. Azhanti High Lightning — четвертая настольная игра серии Traveller, опубликованная GDW. Игра была переиздана в 2004 году.