
Contra — первая игра из одноимённой серии игр, вышедшая в 1987 году.

Contra 3: The Alien Wars — третья игра из серии, была выпущена фирмой Konami в 1992 году для приставки SNES. Завязка сюжета заключается в том, что на Землю, с целью её захвата, напали инопланетяне. И двум героям снова предстоит восстановить справедливость. Играть можно одному или вдвоём.

Contra: Hard Corps — шестая видеоигра из серии игр Contra, выпущенная Konami эксклюзивно для приставки Sega Mega Drive в 1994 году. В июне 2019 года игра была выпущена в составе сборника Contra: Anniversary Collection для приставок PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и персональных компьютеров с операционной системой Windows.

Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software и изданная Apogee Software. Выпущена 5 мая 1992 года для платформы DOS и впоследствии портирована на различные платформы, включая Super Nintendo Entertaiment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, iOS и другие. Wolfenstein 3D является третьей игрой в серии игр Wolfenstein — источником вдохновения для её создателей послужила игра 1981 года Castle Wolfenstein. Игрок берёт на себя роль разведчика союзников Второй мировой войны Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из места своего заключения — замка Вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных заданий против нацистского режима. На каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
Doom engine, также известный как id Tech 1 — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии. Создан Джоном Кармаком, вспомогательные функции были написаны Майклом Абрашем, Джоном Ромеро, Дэйвом Тэйлором и Полом Райдеком. Первоначально написан на компьютерах NeXT, затем, для первого релиза Doom был портирован под DOS, а позднее ещё на несколько игровых консолей и операционных систем.

Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.

Шутер от третьего лица — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом.

Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.

C: The Contra Adventure — видеоигра серии игр Contra выпущенная в 1998 году эксклюзивно на PlayStation, игру должны были портировать на Windows, но из-за негативной критики она не вышла на PC. Игру разработала компания Appaloosa Interactive, для которой она стала второй Contra-игрой после Contra: Legacy of War вышедшей в 1996 году. Издателем выступала компания Konami, релиз для PlayStation состоялся 31 августа 1998 года. The Contra Adventure является второй игрой в серии, использующей трёхмерную графику в игровом процессе. Как и предыдущая игра серии, Legacy of War, она была выпущена только на территории Северной Америки, но не вышла в Японии и в Европе.

Worms 3D — пошаговая трёхмерная видеоигра в жанре артиллерии с элементами стратегии, разработанная британской компанией Team17 и изданная Sega. В Worms 3D были добавлены новые виды оружия, миссии и несколько изменён общий игровой процесс.

Contra (яп. 魂斗羅 Мятежник) — серия японских компьютерных игр в жанре «беги и стреляй», выпущенных компанией Konami. Первая игра серии появилась в 1987 году в виде аркадного игрового автомата, позже серия получила большу́ю популярность за счёт домашних версий игры.

Catacomb 3-D — компьютерная игра, разработанная американской компанией id Software и изданная Softdisk для журнала Gamer’s Edge. Игра была выпущена в ноябре 1991 года для платформы MS-DOS. Catacomb 3-D является третьей по счёту игрой в серии Catacomb — две предыдущие игры были разработаны Джоном Кармаком при работе в Softdisk в 1989—1990 годах. Игра стала вторым проектом id Software, использующим трёхмерную графику и вид от первого лица и первой их игрой, которая использовала технологию наложения текстур и отображала спрайт «оружия» протагониста на экране. Игрок берёт на себя роль мага, который спускается в подземелье, чтобы спасти своего друга.

Super Mario Kart (яп. スーパーマリオカート Су:па: Марио Ка:то) — гоночная аркада, разработанная компанией Nintendo EAD для консоли SNES и выпущенная в свет 27 августа 1992 года в Японии, 1 сентября 1992 — в Северной Америке и 21 января 1993 — в Европе. В 2009 году была выпущена версия игры для Virtual Console.

Contra: Shattered Soldier, в Японии известная под названием Shin Contra (яп. 真魂斗羅 Син Контора, «Истинная Контра») — видеоигра в жанре run and gun из серии Contra, разработанная и выпущенная компанией Konami эксклюзивно для приставки PlayStation 2.

Contra ReBirth (яп. 魂斗羅リバース Контора Рибадзу) — японская компьютерная игра в жанре «беги и стреляй», разработанная студией M2 и выпущенная в 2009 году для сервиса WiiWare компанией Konami. Японская версия стала доступной для загрузки 12 мая, 4 сентября появилась версия для PAL-региона, 7 сентября — для Северной Америки. Игра представляет собой двенадцатую часть серии Contra.

Neo Contra (яп. ネオコントラ Нэо Контора) — японская компьютерная игра в жанре «беги и стреляй», разработанная и выпущенная компанией Konami в 2004 году для приставки PlayStation 2. Представляет собой десятую часть серии игр Contra.

Gunstar Heroes (яп. ガンスターヒーローズ гансута: хи:ро:дзу) — видеоигра в жанре run'n'gun, с которой началась карьера её разработчика, фирмы Treasure; издана компанией Sega в 1993 году для игровой приставки Mega Drive/Genesis. Сюжет игры сосредоточен на паре героев, Ганстарах, пытающихся помешать злой империи восстановить четыре могущественных самоцвета. Персонажи могут стрелять из пушек и выполнять серию акробатических манёвров, чтобы сражаться с врагами на каждом уровне. В игре есть четыре вида оружия, которые можно комбинировать для создания разных типов выстрелов.

Famicom 3D System (яп. ファミリーコンピュータスリーディーシステム фамири: компю:та сури: дэ: сисутэму) — дополнительный акссессуар для игровой приставки Famicom: активные затворные 3D-очки для получения эффекта объёмного изображения. Устройство выпущено только в Японии в октябре 1987 года компанией Nintendo. Всего было совместимо только 8 игр.