Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix. Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять. Но выпущенный ими продукт оказался весьма успешным и привёл к появлению многих сиквелов. Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми, однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки.
Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр и медиафраншиза, принадлежащая японской компании Square Enix. Первая игра, давшая впоследствии название всей серии, вышла в Японии в 1987 году. Основные игры серии, нумеруемые римскими цифрами, выпускаются каждые несколько лет — последняя из них вышла в 2023 году. Эти основные игры не связаны друг с другом, действие каждой следующей игры происходит в новой вымышленной вселенной с другими персонажами и сюжетом, хотя и могут содержать общие с предыдущими играми элементы и темы. Кроме этого, было выпущено множество побочных игр, зачастую уже связанных с основными играми серии и друг с другом — сиквелы, приквелы, спин-оффы и прочие; в рамках медиафраншизы выпускались фильмы, книги, саундтреки к играм и другие продукты.
Rayman — имя вымышленного персонажа серии компьютерных игр компании Ubisoft. После первой части игры жанра джамп-н-ран, вышедшей в 1995 году, последовали два прямых продолжения. Однако помимо основной серии появилось несколько спин-оффов в других жанрах. Последняя часть серии — Rayman Mini — вышла в 2019 году в сервисе Apple Arcade в жанре раннера

Final Fantasy XIII (яп. ファイナルファンタジーXIII файнару фантадзи: сатин) — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square Enix для консолей PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. Представляет собой тринадцатую номерную часть серии Final Fantasy. Японская версия появилась в 2009 году, в 2010-м состоялся релиз для Северной Америки и PAL-региона. Игра привносит в серию многие инновации: скоростную боевую систему с быстрой сменой специализаций персонажей и уникальную систему развития героев под названием Кристарий. Несмотря на новшества, Final Fantasy XIII сохраняет и некоторые традиционные для серии элементы: использование в бою призываемых монстров, путешествия верхом на чокобо и внутри воздушных кораблей.
Ивали́с — вымышленная вселенная, созданная японским геймдизайнером Ясуми Мацуно; в этом мире происходит действие компьютерных игр Final Fantasy XII, Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, а также их продолжений, спин-оффов, новелл и радиопьес по мотивам. Название «Ивалис» относится в разных играх как ко всему миру в целом, так и к отдельному географическому региону или даже одной конкретной стране. По словам Мацуно, Ивалис — очень сложный мир с долгой историей. Для игр Мацуно, в том числе и посвящённых Ивалису, характерна весьма тщательная разработка политической и религиозной тематики.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (яп. ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア, Фаинару фантадзи: такутикусу эйцу фукецу но гуримоа, в пер. с англ. «Последняя фантазия тактика А2: Гримуар разлома») — японская тактическая ролевая игра для карманной консоли Nintendo DS, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Является прямым продолжением игры Final Fantasy Tactics Advance и относится к серии Ivalice Alliance, объединённой одним игровым миром.

Акитоси Кавадзу — знаменитый продюсер японских компьютерных игр, известный по работе в компании Square, к которой присоединился ещё в 1985 году. Стоял у истоков таких игровых серий как Final Fantasy, SaGa и Crystal Chronicles. Участвовал в разработке более двух десятков игр компании и на данный момент занимает должность начальника второй производственной команды.
Game Critics Awards — ежегодная церемония вручения наград, которая проходила ежегодно после выставки E3, с 1998 года по 2019 год. В 2020 году из-за пандемии выставку и церемонию отменили, в последующие годы отказавшиеся компании стали проводить собственные презентации продукта без затрат на выставку Е3. Награды вручались играм, показанным на E3 и получившим титул «Лучшая игра E3». Номинанты и победители отбирались 36 судьями главных СМИ США: Time, Newsweek, Rolling Stone, Business 2.0, Wired, Giant, USA Today, Los Angeles Times, The Washington Post, Gannett News Service, San Jose Mercury News, Comcast Games, Games Windows Magazine, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamePro, GameSpot, GameSpy, Comcast GamesNet, The Hollywood Reporter, 1UP.com, GamesRadar, IGN, Official PlayStation Magazine, Official Xbox Magazine, PC Gamer, Playboy, PSM, UGO, Yahoo!, Sympatico, Game Revolution, CNN, G4TV, MTV, The Electric Playground и Kotaku. Награды вручаются независимо от организаторов E3.

Tose Co., Ltd. (яп. 株式会社トーセ Кабусикигайся То:сэ) — компания, разрабатывающая компьютерные игры, главный офис которой располагается в городе Киото (Япония). Tose наиболее известна созданием серии Game & Watch Gallery series для игровой приставки Nintendo, а также других игр для этой платформы. С момента основания компании в 1979 году Tose разработала или приняла участие в разработке более 1000 игр, но практически никогда не упоминается в самих играх. Tose придерживается политики отсутствия творческого вклада в свою работу, доходя до того, что отказывается указывать имена сотрудников в титрах большинства игр, над которыми они работают. В связи с этим у Tose сложилась репутация "разработчика-призрака".

Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy XV. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть».
Акихико Ёсида — японский художник-иллюстратор, дизайнер персонажей компьютерных игр компании Square Enix. Славится необычной «средневековой» манерой рисования, в основном в РПГ серии Final Fantasy. Предпочтение Акихико Ёсида использовать традиционные методы рисования и механические карандаши пользовалось популярность у людей, которые предпочитают личный стиль и грубые детали по сравнению с гладким цифровым искусством.
WiiWare — сервис, позволяющий пользователям консоли Nintendo Wii загружать специально разработанные игры и программы. Игры и программы могут быть куплены только в Wii Shop Channel. После покупки они появляются в Каналах Wii. Также WiiWare поддерживает Virtual Console, что позволяет покупать игры, разработанные для других систем.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (яп. 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル тиисана осама то якусоку но куни файнару фантадзи: курисутару куроникуру, «Маленький король и обетованное королевство») — японская компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, разработанная и выпущенная в 2008 году компанией Square Enix для сервиса WiiWare доступного на приставке Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через пару месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой третью часть в серии Crystal Chronicles и конкретно является продолжением оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles, однако в отношении жанра существенно отличается от своих предшественниц.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord (яп. 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル хикари то ями но химэгими то сэкаисэ ифуку но то: файнару фантадзи: курисутару куроникуру, «Принцесса света и тьмы и башня мирового господства») — японская компьютерная игра в жанре защита башни, разработанная и выпущенная в 2009 году компанией Square Enix для сервиса WiiWare доступного на приставке Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через месяц появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой пятую часть в серии Crystal Chronicles и конкретно является прямым продолжением Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, однако в отношении жанра существенно отличается от своих предшественниц.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (яп. ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラー «Носители кристалла») — японская компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и выпущенная в 2009 году компанией Square Enix для приставки Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через несколько месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой шестую и на данный момент последнюю часть в серии Crystal Chronicles.

Super Monkey Ball (яп. スーパーモンキーボール Су:па: Монки: Бо:ру) — серия игр в жанрах party game, головоломка, экшен и платформер.

Toki Tori — компьютерная игра в жанре платформер/головоломка, разработанная Two Tribes и изданная Capcom для платформы Game Boy Color. Гораздо позже вышел ремейк для множества современных платформ: Wii, PlayStation 3, в сервисе облачных вычислений Onlive, для персональных компьютеров под управлением Windows, Mac OS X и Linux, а также мобильных устройств под iOS и Android.

Хироси Минагава — японский геймдизайнер, художественный и графический директор, наиболее известный по созданию ролевых игр компании Square Enix.

«Шрек навсегда» — приключенческий экшн. Сюжет создан по мотивам мультфильма с одноимённым названием. Игра была выпущена 18 мая 2010 года в Северной Америке. Русской локализацией игры занималась компания «1С».

Ваан (яп. ヴァン Ван) — персонаж серии игр Final Fantasy, придуманный Ясуми Мацуно и нарисованный Акихико Ёсидой. Впервые Ваан появляется в Itadaki Street Special в 2004 году, затем выступает в роли протагониста в играх Final Fantasy XII (2006) и Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007); кроме того, он появляется и других играх Square Enix.