
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, родоначальник серии игр Heroes of Might and Magic. Heroes I была разработана и выпущена 31 августа 1995 года компанией New World Computing, которая на тот момент являлась самостоятельной компанией. В 2000 году игра была портирована компанией KnowWonder Digital Mediaworks на Game Boy Color.

Sid Meier’s Civilization III — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия от Firaxis Games, продолжение серии Civilization. К игре были выпущены два дополнения: Civilization III: Play the World (2002) и Civilization III: Conquests (2003). Хотя игра и носит имя Сида Мейера, но, в отличие от предшественниц, её дизайн был разработан Джеффом Бриггсом и Сореном Джонсоном.

Dune II: The Building of a Dynasty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени по мотивам романа «Дюна» Фрэнка Герберта, разработанная компанией Westwood Studios и выпущенная в 1992 году. Dune II является одной из первых игр данного жанра, оказав существенное влияние на его развитие в целом.

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени немецкой игровой школы, разработанная компанией Joymania Entertainment для ПК и портированная компанией e.p.i.c. Interactive Entertainment для Amiga-совместимой платформы Pegasos. 21 февраля 2003 года игра появилась в версии для MorphOS. Существует также версия, портированная для Mac OS.

Dungeon Keeper, DK — компьютерная игра в жанре симулятора бога, разработанная компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts в 1997 году для персональных компьютеров.

Rise of Nations — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная компанией Big Huge Games в 2003 году.

Disciples II: Dark Prophecy — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами РПГ Strategy First, выпущенная 24 января 2002 года. Игра является продолжением игры 1999 года Disciples: Sacred Lands.

Disciples — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG. Действие игр серии происходит в вымышленном мире Невендааре.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компанией Electronic Arts. Игра основана на романах Толкина «Властелин колец» и «Хоббит», а также кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец», является сиквелом The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, вышедшей в 2004 году. Версия для Windows была выпущена 2 марта 2006 года, Вторая часть из игры стратегии Средиземья, версия для Xbox 360 вышла 5 июля 2006 года. Помимо стандартного издания было выпущено коллекционное, в которое вошли дополнительные материалы и документальный фильм о разработке игры. Серверы игры были отключены в 2010 году для Windows и в 2011 году для Xbox 360.

«Cultures 2: The Gates of Asgard» — компьютерная игра в жанре стратегии классической экономической модели немецкой игровой школы, разработанная компанией Funatics Development в 2002 году для персонального компьютера. Вторая официальная часть серии Cultures.
Tower defense — поджанр компьютерных стратегических игр. Задача игрока в играх подобного жанра — расправиться с наступающими врагами, называемыми в некоторых играх «крипы», до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих, когда враги проходят вблизи. Противники и башни обычно различаются по характеристикам и цене. Когда враги побеждены, игрок зарабатывает деньги или очки, которые используются для покупки или модернизации башен.

Stronghold 2 — стратегия в реальном времени, выпущена Firefly Studios в 2005 году. Третья по счёту игра серии Stronghold, является последователем Stronghold Crusader (2002) и сюжетным продолжением Stronghold (2001). Игра симулирует строительство и оборону средневекового замка. Игровая система больше напоминает систему из Stronghold Crusader с некоторыми изменениями. На движке этой игры с некоторыми изменениями была создана игра Stronghold Legends с фэнтезийным сюжетом. Игра выпущена в нескольких версиях, различающихся количеством компьютерных противников и незначительными изменениями в параметрах игры.

Империя Земля — первая часть серии стратегий в реальном времени, разработанная Stainless Steel Studios и изданная Sierra Entertainment 5 ноября 2001 года.

Stronghold Legends — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Firefly Studios в 2006 году. Игра создана на движке Stronghold 2. Игра основана на фэнтезийном сюжете. Время действия игры — раннее средневековье. Место действия — Европа.
Stronghold — серия компьютерных игр от Firefly Studios в жанрах стратегии реального времени и массовой многопользовательской стратегии реального времени (MMORTS). Первая игра в серии выпущена в 2001 году. Первые 3 игры серии были двухмерными стратегиями, Stronghold 2, Stronghold Legends, Stronghold 3 и Stronghold Crusader 2 были выполнены с использованием трёхмерной графики. Stronghold Kingdoms является двухмерной MMORTS. Все игры выпущены для персональных компьютеров.

Cultures 3: Northland — экономическая стратегия немецкой игровой школы. Разработана компанией Funatics Development в 2003 году для персонального компьютера. В состав игры входит редактор карт.

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven — компьютерная ролевая игра, шестая из серии Might & Magic, созданная компанией New World Computing и выпущенная The 3DO Company в 1998 году.

Europa Universalis — серия компьютерных игр, разрабатываемая шведской студией Paradox Entertainment. Породила родственные серии игр: Hearts of Iron и Victoria. Отличается стратегической глубиной и исторической достоверностью. В России все игры серии локализованы студией Snowball.ru под названием «Европа».

Sonic Omens — фанатская компьютерная игра в жанре платформера из серии игр Sonic The Hedgehog (неофициальной), разработанная инди сообществом Ouroboros Studio. Действия игры происходят между двумя официальными играми — Sonic Unleashed и Sonic Colors. В ней рассказывается собственная версия о том, почему изумруды Хаоса перестали появляться в играх после Colors.