
Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software и изданная Apogee Software. Выпущена 5 мая 1992 года для платформы DOS и впоследствии портирована на различные платформы, включая Super Nintendo Entertaiment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, iOS и другие. Wolfenstein 3D является третьей игрой в серии игр Wolfenstein — источником вдохновения для её создателей послужила игра 1981 года Castle Wolfenstein. Игрок берёт на себя роль разведчика союзников Второй мировой войны Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из места своего заключения — замка Вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных заданий против нацистского режима. На каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса.

Doom — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.

Платфо́рмер — жанр компьютерных игр, в которых основу игрового процесса составляют прыжки по платформам, лазанье по лестницам, сбор предметов, необходимых для победы над врагами или завершения уровня.

Atari Jaguar — игровая консоль, выпущенная в ноябре 1993 года компанией Atari. В своё время являлась мощной платформой следующего поколения телевизионных игровых приставок. Поступила в продажу по цене 249,99 долларов. Рекламировалась как «первая 64-битная система», что было рекламной уловкой — CPU и GPU приставки имели RISC-подобную 32-битную архитектуру, 64-битным был графический сопроцессор «Том». Консоль разрабатывалась вместо отменённой ранее 32-битной Atari Panther; некоторые из игр, ранее планировавшихся для Panther, были переделаны для совместимости с Jaguar.

Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.

Alien vs Predator — видеоигра, разработанная компанией Rebellion и изданная Atari Corporation для игровой приставки Atari Jaguar в 1994 году. Игра основана на медиафраншизе Чужой против Хищника и позволяет играть за одного из трёх персонажей: Чужого, Хищника или рядового колониальной морской пехоты Лэнса Льюиса.
Atari Karts — гоночная игра, похожая на Super Mario Kart для игровой приставки Atari Jaguar, изданная Atari Corporation и разработанная польской студией Miracle Designs. Это одна из последних игр для данной приставки.
AirCars — 3D-шутер для приставки Atari Jaguar, разработанный в 1995 году Midnight Entertainment Group и выпущенный в 1997 году ICD, Inc. ограниченным тиражом.

Battlemorph — игра, выпущенная на приставке Atari Jaguar CD в 1995 году, разработанная Attention To Detail, и опубликованная Atari. Это продолжение игры Cybermorph, которая продавалась в комплекте с приставкой Atari Jaguar и была выпущена в 1993 году.
Blue Lightning — игра в жанре псевдо-симулятор, в которой игрок управляет военным самолётом. Эту игру, разработанную Epyx одной из первых выпустили для консоли Atari Lynx в 1989 году. Игра называется одним из лучших симуляторов воздушного боя на портативных приставках.
Breakout 2000 — игра для приставки Atari Jaguar, трёхмерная версия классической аркады Breakout, в которую можно играть одному или вдвоём.
Club Drive — компьютерная игра в жанре автосимулятор, разработанная и выпущенная Atari для приставки Atari Jaguar в 1994 году.
Fight for Life — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и опубликованная Atari Corporation для приставки Jaguar в 1996 году. Это была последняя игра для Jaguar, выпущенная до прекращения официальной поддержки платформы.
Flip Out! — компьютерная игра в жанре головоломка, разработанная Gorilla Systems Corporation и опубликованная Atari для приставки Jaguar в 1995 году, а также Gametek UK в 1997 году для платформ DOS и Windows.
I, Robot — аркадная игра, разработанная Дэйвом Тойрером, и выпущенная Atari Inc. в 1983 году. По состоянию на июнь 1984 года, было произведено всего 750—1500 автоматов. В игровом автомате присутствует 2 игры. Первая — I, Robot, шутер с несколькими направлениями, в котором игрок входит в роль «несчастного интерфейсного робота № 1984», робота-слуги, который бунтует против «Старшего брата». Цель игры — пройти 126 уровней, перекрасив красные квадраты в синий цвет, уничтожив щит и глаз Старшего брата. Игрок может переключиться на вторую игру, Doodle City, которая представляет собой инструмент для рисования без каких-либо конкретных целей, и заканчивается через 3 минуты.

Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.

Tempest 2000 — компьютерная игра, выпущенная 1 апреля 1994 года компанией Atari эксклюзивно для платформы Atari Jaguar. Разработана Джеффом Минтером как ремейк аркадной игры Дэйва Тойрера — Tempest. Через 2,5 года после выпуска портирована на PC, Macintosh, PlayStation и Saturn. Критики высоко оценили трёхмерную графику, саундтрек и игровой процесс.

Trevor McFur in the Crescent Galaxy — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная Atari Corporation для игровой системы Atari Jaguar в 1993 году. Главный герой игры — капрал Тревор МакФур из подразделения Межпланетных сил обороны. Галактика Полумесяц была завоёвана существом по имени Одд-Ит, цель которого — уподобить всё живое себе. Вместе со своей напарницей Каттер, пилотирующей космический челнок, МакФур должен освободить четыре спутника планеты Космолит и победить Одд-Ит.