История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.
Maniac Mansion — приключенческая компьютерная игра, выпущенная в 1987 году студией Lucasfilm Games. Игра Maniac Mansion стала одним из первых классических квестов с интерфейсом «point and click». Игровой процесс включал инновационные возможности выбора различных по способностям персонажей, а также несколько вариантов окончания игры. Кроме того, явственно стал виден стиль классического квеста от LucasArts — множество шуток и неожиданных поворотов сюжета.
Broken Sword: The Shadow of the Templars — компьютерная игра в жанре квест, разработанная компанией Revolution Software. В России игра впервые была выпущена не лицензированным способом компанией «Акелла» и только в 2003 году компанией «МедиаХауз» была издана, наконец, лицензированная версия.
Приключенческий экшен — смешанный жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы квеста и экшена.
The Dark Eye — приключенческая компьютерная игра в жанре хоррор, созданная в 1995 году компанией Inscape и выпущенная в том же году издателем Time Warner Interactive для платформ PC и Mac.
Curse of Enchantia — приключенческая компьютерная игра с интерфейсом «point-and-click», созданная и выпущенная в 1992 году компанией Core Design. В основе сюжета игры сказки «Лев, колдунья и платяной шкаф» Льюиса и «Снежная королева» Андерсена. В настоящее время поддержка и распространение игры не осуществляются.
Wintermute Engine — программная среда для создания компьютерных игр в жанре квест. Включает в себя весь необходимый инструментарий разработчика, а также средства запуска готовых игр вне среды создания.
Machinarium — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная чешской студией Amanita Design и изданная Daedalic Entertainment 16 октября 2009 года для персональных компьютеров на операционных систем Windows, Mac OS X и Linux. Российское издание включает версии для GNU/Linux, Windows и Mac OS X
Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная компанией Frogwares и изданная компанией Wanadoo в 2002 году. Издателем в России и странах СНГ является компания «1С». Локализацию игры на русский язык осуществила компания Nival Interactive. В 2009 году были выпущены версии для карманной игровой приставки Nintendo DS и для Wii, в 2012 году компания переиздала игру для устройств с системой iOS; в 2016 году версия для ПК стала бесплатной.
Uninvited — компьютерная игра в жанре квеста, созданная компанией ICOM Simulations и впервые изданная компанией MindScape для Apple IIGS в 1986 году. С тех пор игра была издана на многих других платформах, причём некоторые версии полностью отличались по графике от первоначальной. Игра сделана на движке MacVenture, который был представлен в предыдущей игре от ICOM — Deja Vu: a Nightmare Comes True.
The Whispered World — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная компанией Daedalic Entertainment. Игра начиналась в 2004 году как дипломный проект, но выпущена была только в 2009 году. Русская версия вышла 8 октября 2010 года. Локализацию осуществила компания Snowball Interactive, а издателем выступила 1С.
Point-and-click — один из методов управления графическим интерфейсом пользователем, заключающийся в наведении указателя (курсора) на активную область и нажатии кнопки по этой области. Главным образом в качестве манипулятора для управления данным действием используется компьютерная мышь, однако могут быть задействованы аналоги либо заменители мыши. Типичным примером point-and-click является использование мыши в гипертекстовом документе, где нажатие по ссылке инициирует переход в другую область документа или в другой документ.
«Сегодня, мама!» — компьютерная игра в жанре Point-and-click-квеста, разработанная украинской компанией SkyMill по мотивам одноименной повести Юлия Буркина и Сергея Лукьяненко и фильма Азирис Нуна. Выпущена компанией Новый Диск в 2008 году. Игра получила смешанные отзывы критиков.
Графическая приключенческая игра — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр. В отличие от текстовых приключенческих игр, в которых игрок осуществлял взаимодействие с игровым миром посредством текстовых команд, в графических стало возможно управление и взаимодействие с различными объектами на игровом экране с помощью курсора.
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1984 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.
Deponia — приключенческий point-and-click-квест, разработанный компанией Daedalic Entertainment. В роли издателя выступила Lace Mamba Global.
Игра повествует о приключениях неудачливого изобретателя Руфуса, мечтающего покинуть свою родную планету-свалку Депонию. Однажды у него получается забраться на органонский крейсер, где он встречает элизианку — девушку по имени Гоал.
Была выпущена 17 января 2012 года в Германии, 29 июня — в Англии и 8 августа — в России.
Бенджамин Ричард «Yahtzee» Крошоу — английский комедийный писатель, игровой журналист и разработчик квестов на движке Adventure Game Studio. Он писал статьи для журнала Hyper, главного обозревателя игр в Австралии. На своём сайте «Fully Ramblomatic» он каждую неделю публикует мрачные юмористические статьи, эссе, рассказы и вебкомиксы. Также делает видеообзоры Zero Punctuation для журнала The Escapist, а также ведёт еженедельную колонку Extra Punctuation. В феврале 2008 года в выпуске PC Gamer (США), Крошоу в качестве редактора сделал обзор на «Backspace» Gary Whitta. В августе 2010 года была опубликована его новелла Mogworld. Он один из четырёх основателей The Mana Bar, австралийского коктейл-бара и зала видеоигр.
Blacksad: Under the Skin — видеоигра в жанре квеста, разработанная испанской компанией Pendulo Studios и изданная компанией Microids в 2019 году. Это адаптация испанской серии графических романов «Блэксэд» Хуана Диаса Каналеса и Хуанхо Гуарнидо. Игра рассказывает о Джоне Блэксэде, расследующем подозрительную смерть владельца боксёрского клуба.
Alternativa — чешская компьютерная игра 2010 года в жанре point-and-click-квеста, разработанная Centauri Production и First Reality и изданная Bohemia Interactive и IDEA Games на платформе Windows.