
id Software — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас. Компания основана четырьмя бывшими работниками компьютерной компании Softdisk: программистами Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, геймдизайнером Томом Холлом, художником Адрианом Кармаком. Также в создании компании участвовал бизнес-менеджер Джей Уилбер.

Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software и изданная Apogee Software. Выпущена 5 мая 1992 года для платформы DOS и впоследствии портирована на различные платформы, включая Super Nintendo Entertaiment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, iOS и другие. Wolfenstein 3D является третьей игрой в серии игр Wolfenstein — источником вдохновения для её создателей послужила игра 1981 года Castle Wolfenstein. Игрок берёт на себя роль разведчика союзников Второй мировой войны Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из места своего заключения — замка Вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных заданий против нацистского режима. На каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса.

Doom — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.

Apple II — первый персональный компьютер, серийно выпускавшийся компанией Apple Computer. Apple II стал прямым наследником любительского компьютера Apple I, никогда не производившегося в больших количествах, но уже содержавшего многие идеи, которые обеспечили успех Apple II.

Альфонсо Джон Роме́ро — программист и дизайнер компьютерных игр. Долгое время работал в компании id Software и является одним из её основателей. Один из популяризаторов жанра шутера от первого лица, участвовал в разработке таких игр, как Wolfenstein 3D, Doom, Doom II и Quake.
Моб — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, не управляемые игроком (NPC), монстры.
Doom engine, также известный как id Tech 1 — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии. Создан Джоном Кармаком, вспомогательные функции были написаны Майклом Абрашем, Джоном Ромеро, Дэйвом Тэйлором и Полом Райдеком. Первоначально написан на компьютерах NeXT, затем, для первого релиза Doom был портирован под DOS, а позднее ещё на несколько игровых консолей и операционных систем.

Dangerous Dave in the Haunted Mansion — продолжение компьютерной игры Dangerous Dave, созданное в 1991 году Джоном Ромеро, Джоном Кармаком, Адрианом Кармаком и Томом Холлом. Сиквел разрабатывался для компенсации потерь издателя Softdisk, из-за увеличения срока выпуска продукции Gamer’s Edge с одного месяца до двух. Игра разработана на движке Shadow Knights. В новой игре из серии игр о Дэйве был добавлен код для более плавного передвижения персонажей. Также у Дейва появилось ружьё, которое перезаряжается, когда он стоит без движения. Игра представлена в 2D проекции.
Том Холл — игровой дизайнер родом из штата Висконсин, США.
Ultima — первая компьютерная игра в серии Ultima. Первоначальная версия была опубликована в США компанией California Pacific Computer в 1981 году. Позднее игра пережила множество переизданий под различные платформы и улучшений. Последнее издание было выпущено в 1994 году.

Catacomb 3-D — компьютерная игра, разработанная американской компанией id Software и изданная Softdisk для журнала Gamer’s Edge. Игра была выпущена в ноябре 1991 года для платформы MS-DOS. Catacomb 3-D является третьей по счёту игрой в серии Catacomb — две предыдущие игры были разработаны Джоном Кармаком при работе в Softdisk в 1989—1990 годах. Игра стала вторым проектом id Software, использующим трёхмерную графику и вид от первого лица и первой их игрой, которая использовала технологию наложения текстур и отображала спрайт «оружия» протагониста на экране. Игрок берёт на себя роль мага, который спускается в подземелье, чтобы спасти своего друга.
Commander Keen — серия компьютерных игр в жанре платформер, разработанная американской компанией id Software в начале 1990-х годов. Главный герой серии — Билли Блэйз — 8-летний мальчик-гений, который перемещается в пространстве под псевдонимом «Commander Keen». Игры отличаются новаторским на момент выхода использованием EGA-графики. Игры серии Commander Keen были одними из первых игр, разработанных id Software.

Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! — компьютерная игра в жанре платформер, четвёртая в серии Commander Keen. Игра является седьмым эпизодом в серии, но пронумерована как шестой, поскольку игра Commander Keen in Keen Dreams находится вне основной сюжетной линии. По сюжету на этот раз главному герою Билли Блэйзу приходится спасать свою няню от злобных пришельцев.

Hovertank 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица разработанная компанией id Software и изданная Softdisk в апреле 1991 года. Игра стала основой для создания шутеров, продемонстрировав перспективы концепции жанра и технологические возможности, благодаря чему была создана популярная игра Wolfenstein 3D. Игра использует ту же комбинацию масштабируемых спрайтов и рисованных стен, что позже появилось в играх Catacomb 3D и Wolfenstein 3D, но текстуры стен в Hovertank 3D закрашены одним цветом, поскольку игра предназначена для видеоадаптера EGA, отображающего лишь 16 цветов без увеличения яркости пикселей.

Commander Keen in Invasion of the Vorticons — компьютерная игра из трёх эпизодов в жанре платформера. Первая по счёту игра в серии Commander Keen, разработанная командой Ideas from the Deep, которая позднее стала id Software, и выпущенная Apogee Software в 1990 году для DOS. Она содержит первые три эпизода серии Commander Keen — Marooned on Mars, The Earth Explodes и Keen Must Die!. Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине, который сначала должен вернуть украденные части своего космического корабля, затем предотвратить разрушение Земли и далее найти лидера инопланетян, Великий Интеллект, на их родной планете.

Commander Keen in Goodbye, Galaxy! — компьютерная игра из двух эпизодов в жанре платформера. Третья по счёту игра в серии Commander Keen, разработанная id Software и выпущенная Apogee Software в 1991 году для DOS. Она состоит из пятого и шестого эпизодов серии Commander Keen — Secret of the Oracle и The Armageddon Machine, однако они пронумерованы как четвёртый и пятый, поскольку игра Commander Keen in Keen Dreams находится вне основной сюжетной линии. Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине и его похождениях по Землям Теней ради спасения членов Совета, которые могли бы узнать у Оракула ответ на вопрос о том, каким способом Шикади хотят уничтожить галактику. После этого начинается вторая часть игры, в которой Кин должен уничтожить Машину Армагеддона и остановить Шикади.

Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.

Softdisk - крупнейшая американская компания, занимающаяся интернет-услугами и производством программного обеспечения, основанная в 1981 году, в городе Шривпорт. Компания начинала с выпуска дисковых журналов с одноименным названием. Некоторое время печатные версии публиковались в номере журнала Softtalk до 1984 года, пока тот не прекратил свой выпуск.
Rescue Rover — компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная компанией id Software и изданная Softdisk в 1991 году. Игра распространялась по модели shareware: первые 10 уровней были доступны бесплатно, а полная версия, содержащая ещё 20 уровней, требовала оплаты. Rescue Rover стала одной из нескольких игр, созданных id Software в рамках контракта с Softdisk, где ранее работали основатели id. Впоследствии было выпущено продолжение игры под названием Rescue Rover 2.

Shadow Knights — The Shogun of Death — компьютерная игра в жанре платформера, созданная id Software и изданная Softdisk в 1991 году. Shadow Knights была первой игрой, созданной в рамках контрактных обязательств id Software перед Softdisk. Shadow Knights также продавалась Softdisk в составе сборника The Lost Game Collection of ID Software.