История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
PC Engine, он же TurboGrafx-16 — 8-16 разрядная игровая приставка, выпущенная NEC в Японии 30 октября 1987 года, в Северной Америке в конце августа 1989 года под именем TurboGrafx-16. В регионе PAL приставка не продавалась, если не считать релиза в 1990 году в Великобритании. Эта версия называлась TurboGrafx и была выпущена в очень ограниченном количестве. Неофициально эта версия продавалась во Франции, Испании и Бенилюксе.
Четвёртое поколение игровых систем — это поколение игровых консолей с 1987 года по 1996 год. Началось с японского релиза NEC PC Engine. Именно с четвёртого поколения игровые компании начали обращать внимание на рынок видеоигр, начинали строить планы на выпуски своих приставок. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения, эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.
Captain America and the Avengers — компьютерная игра в жанре beat ’em up, разработанная и выпущенная компанией Data East в 1991 году для аркадных автоматов. Другая игра под этим же названием была разработана Data East для NES. Игра была портирована для Sega Genesis/Mega Drive, SNES, Game Boy и Game Gear.
Double Dragon II: The Revenge (яп. ダブルドラゴンⅡ ザ・リベンジ Дабуру дорагон цу: — дза рибэндзи) — видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная Technos Japan для аркадных автоматов в 1988 году. Вторая игра из серии Double Dragon.
Ice Climber — видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.
По мотивам приключений супергероя Marvel Comics Человека-паука было разработано множество компьютерных игр для различных платформ.
Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для аркадного автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: NES, FDS, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
Cotton — серия видеоигр в жанре shoot 'em up, разработанная компанией Success. Первая игра серии вышла в 1991 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии было выпущено несколько ремейков и продолжений игры для игровых автоматов и разных игровых консолей. Первая игра серии стала одной из игр, определивших стиль cute 'em up в скролл-шутерах, использующий забавные сюжеты, "милых" персонажей и яркие краски вместо тематики космических войн и боевой техники.
Blazing Lazers — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компаниями Hudson Soft и Compile, выпущенная в 1989 году эксклюзивно для игровой консоли PC Engine (TurboGrafx-16). В 2007 году игра была переиздана на сервисе Virtual Console для Nintendo Wii.
Battletoads — серия видеоигр в жанре «Beat ’em up», разработанная компанией Rare.
Street Fighter (яп. ストリートファイター Стори:то Фаита:) — серия мультиплатформенных видеоигр в жанре файтинга, созданная компанией Capcom. Является одной из прародительниц жанра.
Super Street Fighter II Turbo, известная в Японии под названием Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (яп. スーパーストリートファイターII X -Grand Master Challenge- Су:па: Сутори:то Файта: Цу: Экуссу -Гурандо Масута: Тярендзи-) — видеоигра в жанре файтинг из серии Street Fighter, разработанная и выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов в 1994 году. Она является пятой игрой в подсерии Street Fighter II, следующей за Super Street Fighter II. Как и предшественник, Super Street Fighter II Turbo вышла для автоматов на базе системы CP System II.
Street Fighter II: Hyper Fighting, выпущенный в Японии под названием Street Fighter II Dash Turbo: Hyper Fighting (яп. ストリートファイターIIダッシュターボ -HYPER FIGHTING-, надпись стилизована Street Fighter II′ Turbo), — компьютерная игра в жарне файтинг, выпущенная для аркадных автоматов компанией Capcom в 1993 году. Она является третьей в промежуточной серии игр Street Fighter II. Выпущенная менее чем через год после предыдущей игры, Hyper Fighting имеет более высокую скорость поединков и несколько новых специальных приёмов для ряда персонажей; также были внесены изменения, связанные с балансом игровых персонажей.
Xevious (яп. ゼビウス Zebiusu) — вертикальный скролл-шутер для аркадных автоматов, выпущенный Namco в 1982 году. Дизайн игры был выполнен Эндо Масанобу. В Северной Америке игра производилась и распространялась Atari. Xevious работал на аппаратной платформе Namco Galaga.
Darius (яп. ダライアス Daraiasu) — аркадная игра в жанре shoot 'em up, выпущенная Taito в 1986 году. Это первая игра в серии Darius. Игра примечательна использованием особого игрового автомата с тремя экранами, нелинейным дизайном уровней и наличием нескольких концовок.
Galaga '88 (яп. ギャラガ'88 Gyaraga 'Eiti Eito) — игра для аркадных автоматов в жанре фиксированный шутер, выпущенная Namco в 1987 году. Это третье продолжение игры Galaxian. В игре была значительно улучшенная по сравнению с предыдущими в серии графика: в ней присутствовали детализированные фоны, враги большего размера и более детализированные корабли. Несмотря на хороший прием, автоматов с этой игрой было произведено меньше, чем с Galaga и Gaplus. Игра работает на оборудовании Namco System 1. Из домашних систем первой, на которую была портирована игра, стала NEC PC Engine. Позднее она была выпущена в Северной Америке на TurboGrafx-16 под названием Galaga '90 и на Sega Game Gear в Японии под названием Galaga '91 (яп. ギャラガ'91 Gyaraga 'Nainti Wan), а в Европе под названием Galaga 2.
Shinobi (яп. 忍 -SHINOBI-) — игра в жанре action с горизонтальной прокруткой, выпущенная в 1987 компанией Sega для аркадных автоматов. В Shinobi игрок управляет современным ниндзя по имени Джо Мусаси, который должен освободить своих учеников, похищенных террористами. Позже Shinobi была адаптирована компанией Sega для домашней игровой приставки Sega Master System, а затем выпущена по лицензии на других платформах, в том числе Nintendo Entertainment System, PC Engine и различных домашних компьютеров, а также в виде загружаемой эмулированной версии оригинальной аркадной игры на платформах Wii и Xbox 360. Успех Shinobi вдохновил разработку многочисленных продолжений и спин-оффов.
Puyo Puyo 2 (яп. ぷよぷよ通 Пуё Пуё Цу) — видеоигра в жанре головоломки, вторая по счёту в серии Puyo Puyo. Выпущена в сентябре 1994 года на аркадные автоматы, а позже на игровые консоли. Разработана компанией Compile и издавалась разными компаниями. В 2008 году игра была портирована на Wii посредством Virtual Console даже за пределами стран Японии, а в 2016 года на Nintendo 3DS. На Neo Geo Pocket Color игра была издана во всём мире под названием Puyo Pop. Также игра была портирована на Nintendo Switch за пределами Японии.
Cotton: Fantastic Night Dreams — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Success первоначально для аркадных автоматов на системе Sega System 16 и выпущенная в 1991 году в Японии. Cotton, наряду с TwinBee, Fantasy Zone и Parodius, определила направление cute ’em up в скролл-шутерах.