
PNG — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь по алгоритму Deflate.

GIF — растровый формат графических изображений. Способен хранить сжатые данные без потери качества в формате не более 256 цветов. Не зависящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году (GIF87a) в фирме CompuServe для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифицирован (GIF89a): были добавлены поддержка прозрачности и анимации. GIF использует LZW-компрессию, что позволяет сжимать файлы, в которых много однородных заливок. Долгое время GIF был одним из наиболее распространённых форматов в интернете.

RGB или КЗС — аддитивная цветовая модель, описывающая способ кодирования цвета для цветовоспроизведения с помощью трёх цветов, которые принято называть основными. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза.

CGA — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC.
Hold and Modify — уникальный видеорежим, доступный на персональных компьютерах семейства Amiga. Работает по принципу запоминания (удержания) цвета последнего выводимого пикселя, с последующим изменением его красной (R), зелёной (G) или синей (B) компоненты. Это позволяет чипсету классической Amiga отображать до 4096 цветов на экране, при 6 физических битах на точку, используемых для записи цвета.
Truevision TGA (TGA) — растровый графический формат. Первоначально был создан компанией Truevision Inc. для графических адаптеров собственного производства ещё в 1984, но в дальнейшем стал популярен на самых разных платформах, особенно в области обработки видео, анимации.
В компьютерной графике альфа-композитинг обозначает комбинирование изображения с фоном с целью создания эффекта частичной прозрачности. Этот метод часто применяется для многопроходной обработки изображения с последующей комбинацией этих частей в единое двумерное результирующее изображение.
Веб-цвета — это цвета, используемые при отображении веб-страниц, а также методы описания и определения этих цветов.

EGA — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, расположенный между CGA и VGA по своим характеристикам. Выпущен IBM в августе 1984 года для новой модели персонального компьютера IBM PC/AT. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640×350 пикселей. Видеоадаптер оснащён 16 кБ ПЗУ для расширения графических функций BIOS и заказным видеоконтроллером, похожем по архитектуре на микросхему Motorola MC6845, но несовместимый с ним. Адаптер EGA при разрешении 640×350 позволяет одновременно использовать 16 цветов из возможных 64. EGA также поддерживает 16-цветные варианты графических режимов CGA 640×200 и 320×200; в этом случае можно использовать только цвета из палитры CGA. Исходные режимы CGA также поддерживаются, хотя EGA не полностью аппаратно совместим с CGA. EGA может выводить изображение на MDA-монитор, эта возможность включается с помощью переключателей на плате, при этом доступен только режим 640×350.

ClearType — метод сглаживания текста на определённых видах компьютерных мониторов, основанный на технологии SubPixel Rendering, зарегистрированный корпорацией Microsoft.
— формат хранения растровых изображений, разработанный компанией Microsoft. Файлы формата BMP могут иметь расширения .bmp, .dib и .rle.
В компьютерной графике палитра — ограниченный набор цветов, доступный ранним графическим системам компьютера. Синоним: индексированные цвета.
ICO — формат хранения файлов значков в Microsoft Windows.
Глубина́ цве́та — термин компьютерной графики, означающий количество бит, используемое для хранения и представления цвета при кодировании, либо одного пикселя растровой графики или видеоизображения, либо для каждого цвета составляющего один пиксель. Для стандартов потребительского видео битовая глубина определяет количество бит, используемых для каждого цветового компонента.
24-битный цвет (являющийся подмножеством TrueColor англ. «истинный цвет») в компьютерной графике — метод представления и хранения изображения, позволяющий отобразить большое количество цветов, полутонов и оттенков. Цвет представляется с использованием 256 уровней для каждой из трёх компонент модели RGB: красного(R), зелёного(G) и синего(B), что в результате даёт 16 777 216 (224) различных цветов.

Кадровый буфер — реальное или виртуальное электронное устройство или область памяти для кратковременного хранения одного или нескольких кадров в цифровом виде перед его отправкой на устройство видеовывода. Буфер может быть использован для выполнения над кадром различных предварительных операций, организации стоп-кадра, устранения мерцания изображения и др. Обычно кадр хранится в виде последовательности цветовых значений каждого пикселя изображения. Цветовые значения чаще всего хранятся в следующих форматах: одноразрядный, 4/8-битный (палитровый), 16-битный и 24-битный ; также может присутствовать альфа-канал. Размер памяти, необходимый для хранения одного кадра, зависит от разрешения и глубины цвета.

Бинарное изображение — разновидность цифровых растровых изображений, когда каждый пиксел может представлять только один из двух цветов.
Ма́тричный индика́тор — разновидность знакосинтезирующего индикатора, в котором элементы индикации сгруппированы по строкам и столбцам. Матричный индикатор предназначен для отображения символов, специальных знаков и графических изображений в различных устройствах.
В компьютерной архитектуре — 32-разрядные целые, адреса памяти или другие типы данных размером 32 бита. 32-битные ЦПУ и АЛУ — архитектуры, основанные на регистрах и шинах данного размера.

OpenEXR — формат графических файлов для хранения изображений с широким динамическим диапазоном яркости (HDRI). Создан Industrial Light and Magic, описание формата является открытым стандартом, а основное ПО для работы с ним распространяется под открытой лицензией, сходной с BSD license.