История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.

Prince of Persia — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Джорданом Мекнером и давшая начало одноимённой серии.

Pole Position — игра на игровых автоматах в жанре автосимулятора, позже портированная на множество игровых приставок и домашних компьютеров. В этой игре игрок управляет гоночной автомашиной с целью пройти квалификационный этап в гонке «Формула-1» на автодроме Фудзи. После удачной квалификации, начинается заезд гонки с несколькими машинами.

Chessmaster — серия компьютерных шахматных программ, правами на которую сейчас владеет Ubisoft. Это бестселлер среди шахматных программ, всего продано более 5 миллионов копий, по состоянию на 2002 год.

Reach for the Stars — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущенная австралийской компанией Strategic Studies Group в 1983 году для платформ Apple II и Commodore 64. Действие игры происходит в научно-фантастической вселенной. Целью игрока является строительство собственной галактической империи посредством колонизации, завоеваний и изучения технологий. В Reach for the Stars были заимствованы некоторые элементы из настольной игры Stellar Conquest.

Worms — компьютерная игра в жанре артиллерийской пошаговой стратегии, разработанная студией Team17 и изданная компанией Ocean Software для компьютеров Amiga в 1995 году. Это первая часть серии Worms. Игра впоследствии была портирована на множество игровых платформ нескольких поколений.
Alien Breed — серия компьютерных игр в жанре шутера, разработанная компанией Team17. Все игры серии были разработаны для домашнего компьютера Amiga, только две игры были также портированы на IBM PC. Ремейк Alien Breed был сделан на движке Unreal Engine 3 и выпущен на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Empire — компьютерная пошаговая стратегическая игра, созданная Уолтером Брайтом в 1977 году. Является одной из первых компьютерных стратегических игр. Игра создана по мотивам фильма «Битва за Британию» и настольной игры «Риск». Каждый игрок начинает игру с одним городом в неисследованном мире. Город может производить армию, самолеты и корабли за определенное количество ходов. Игроки исследуют мир вокруг и захватывают другие города для того, чтобы производить больше юнитов.
Manic Miner — игра в жанре платформера, первоначально созданная Мэтью Смитом и выпущенная для ZX Spectrum в 1983 году. Игра стала первой в серии про шахтёра Вилли и одной из первых игр в жанре платформера. Позже игра была портирована на ряд других домашних компьютеров и игровых приставок. Следующие игры серии — Jet Set Willy (1984) и Jet Set Willy II (1985). На создание игры оказала влияние игра Miner 2049er (1982) для Atari 400/800.

Bruce Lee — видеоигра в жанре платформера, первоначально выпущенная для 8-разрядного семейства Atari и Commodore 64 компанией Datasoft Inc в 1984 году. Версии для ZX Spectrum и MSX были портированы в 1985 году, а для Amstrad CPC в 1986 году. Издавалась они компаниями U.S. Gold и Comptiq.
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1984 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.

Star Wars — аркадная игра, выпущенная Atari Inc. в 1983 году. Игра представляет собой космический симулятор от первого лица, в котором представлена атака на Звезду смерти из последних кадров Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда. Игра использует трёхмерную цветную векторную графику.

The Incredible Machine, сокращенно TIM, — серия компьютерных игр в жанре головоломка, разработанная в 1992 году компанией Sierra Entertainment и выпущенная совместно с компанией Dynamix. Авторами являются дизайнер Кевин Райан и продюсер Джефф Тьюнелл, версии игр 1993 и 1995 годов были сделаны совместно, однако в 2000—2001 годах над новыми версиями игры работали новые дизайнеры и продюсеры.
Cinemaware — компания разработчик и издатель компьютерных игр, которая выпустила в 1980-е несколько известных игр по мотивам фильмов. Компания была создана в 1985 году, обанкротилась в 1991 году. В 2000 году она была создана вновь, уже под именем Cinemaware Inc., и в 2005 была поглощена компанией eGames.

Welltris — компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная Алексеем Пажитновым в 1988 году по заказу компании «Дока» и лицензированная Bullet-Proof Software. Игра изначально была написана для DOS и выпущена в 1989 году. Портированием на различные платформы занимались компании Sphere, Inc. для Spectrum HoloByte и Infogrames. Игра была портирована на Amiga, Amstrad CPC, Atari ST и Macintosh в 1990 году, а также на ZX Spectrum и Commodore 64 в 1991.
Adventure Game Interpreter (AGI) — игровой движок, разработанный Sierra On-Line. Движок был впервые использован в компьютерной игре King’s Quest: Quest for the Crown 1984 года. Впоследствии компания продолжила разработку AGI, выпустив на нём в общей сложности 14 приключенческих игр. Последней игрой на AGI, выпущенной в 1989 году, стала Manhunter 2: San Francisco.
Pipe Mania — компьютерная игра-головоломка, разработанная в 1989 году компанией The Assembly Line для Amiga. Она была портирована на несколько других платформ компанией LucasFilm под названием Pipe Dream. LucasFilm выступил в качестве генерального дистрибьютора игры в США. Задачей игрока является построение непрерывной трубопроводной сети на клетчатом поле из случайных сегментов труб за ограниченное время.

Tempest 2000 — компьютерная игра, выпущенная 1 апреля 1994 года компанией Atari эксклюзивно для платформы Atari Jaguar. Разработана Джеффом Минтером как ремейк аркадной игры Дэйва Тойрера — Tempest. Через 2,5 года после выпуска портирована на PC, Macintosh, PlayStation и Saturn. Критики высоко оценили трёхмерную графику, саундтрек и игровой процесс.

Sid Meier’s Pirates! — компьютерная игра, придуманная Сидом Мейером и созданная и опубликованная в 1987 году компанией Microprose. Проект стал первым, вышедшим с названием, включавшим имя геймдизайнера. Таким образом издатель рассчитывал привлечь внимание поклонников игр Мейера, большинство из которых представляли собой симуляторы боевых машин. Новая игра представляла собой симулятор жизни пирата, капера или охотника за пиратами XVI—XVIII веков.